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Old 08-04-2010, 12:35   #1
invi69
Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Livorno
Messaggi: 41
Opengl to Directx

Ciao a tutti,
Ho un problema.... vorrei fare un porting di un applicazione che usa opengl e c++ alle directx managed 9 c#. Il codice che posto è la parte di rendering che tr l'altro usa un semplicissimo vertex shader,pixel shader e una texture NON caricata da file ma generate tramite un funzione....

Volevo replicare la stessa cosa (l'effetto è carino).. mi date una mano????

allego il codice sotto...

ciao e grazie mille!!!
Allegati
File Type: zip SourceRenderParticleOpnegl.zip (2.4 KB, 0 visite)
__________________
MB: Asus Rampage II Extreme CPU:Intel Corei7 920@3800 D0 - RAM: Team Group DDR3 1600 6Gb. in KIT 3PZ da 2GB. 8-8-8-24. VGA: NVIDIA TITAN. DISSI: AIR noctua nh-u12p. Lo devo cambiare!

Ultima modifica di invi69 : 08-04-2010 alle 12:38.
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