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Old 05-04-2010, 12:31   #1
lowenz
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MechWarrior 4 Mercenaries: MekTek Edition [Thread Ufficiale]

Rilasciata la versione COMPLETAMENTE GRATUITA




Dati Generali
Requisiti Attualmente Consigliati (in vista dell'esecusione con render Direct 3D / OpenGL aggiornato)
  • Sistema operativo: Windows XP, Vista, Seven con DirectX 9 o superiori
  • Processore: Pentium 1 Ghz
  • RAM di sistema: 256 MB
  • Scheda video: GeForce 2/Radeon 7500 e superiori con driver aggiornati
  • Scheda audio: compatibile con DirectX 9/OpenAL con driver aggiornati
  • Spazio libero su disco fisso: 1 GB
  • Altro: Lettore CD/DVD-ROM, mouse, tastiera

Download
Links
Misc

One of the greatest features of MekPak3.1 and of Mechwarrior 4 Mercenaries in general, is the ability to customize. Mechwarrior always has been about the Mechlab, especially multiplayer. The Mechlab truly distinguishes MW4 from a long list of shooters that have come out in the past 10 years. The ability to create literally thousands of configurations allows the game to continue in popularity over its lengthy life span. Since the Free Release not only comes with the original mechs and weapons of Mercenaries, but also with the Clan and IS Mech Packs and all the Mektek mechs and weapons here is what you are getting...for free.
  • 105 different mechs ranging from 20 to 100 tons.
  • 9 Battle Armor
  • 6 Infantry
  • 32 Beam Weapons
  • 43 Ballistic Weapons
  • 44 Missile Weapons
  • 7 Electronic Components
  • 3 different types of armor

And, let's not forget the ability to add Heat Sinks to help with Heat Management, upgrading the Engine to increase Speed, and the option to add armor in incremental amounts. The same Mechlab you love has only gotten better over the years.

As if that wasn't enough, the Free Release comes with many improvements over the original Mercs thanks to the Mektek Mekpaks, like added security and a new kind of zone for multiplayer.

That brings us to what many of you have been looking forward to most of all: the new and exciting features and improvements that have been added solely for this special release. Yes, it is true that MP3.1 is essentially the same as Mektek's most recent patch 3.02b. However, there are some notable exceptions as follows:
  • Clan and IS Mech Pack mechs available in campaign!
  • Mektek mechs appear sprinkled throughout the campaigns in Free Market and Salvage!
  • Mektek weapons added to campaigns!
  • Zonematch has been replaced with MekMatch in all visible text and is the one and only mech-matching service.
  • 5 new MekMatch servers to host and play on! You can change servers whenever you like. Each server has a dedicated community to cater to!
    • League Server
    • New Players
    • Australia
    • Europe
    • North America
  • "Connect" and "Host" default to the last server chosen!

For those that will be hosting games:
  • New features for dedicated servers like the ability to add a fixed number of bots to a dedicated server upon launch chosen in setup! Bot Levels can also be set. Default game length has been changed to 30 minutes instead of original 10.

Other Improvements:
  • Game loads much quicker but still requires CD and deletion of Community Satire Screen (Fafnir vs. Owen)
  • Original mechs, Clan and IS Mech Pack, and Mektek mechs arranged alphabetically in Mechlab list (no longer have special symbols in front of the mech name except for Battle Armors and Infantry).
  • New Screenshot Folder for in-game screenshots (instead of the main Mercs installation folder where it was difficult to locate them).

Improvements on-screen
  • LTRI (Long Tom Range Indicator) added when a weapon with trajectory is installed on a mech! Torso pitch angle in degrees is also shown! Even height of mech has been calculated and accounted for in range.
  • Mission and Computer Clock added as part of the UI. Mission Clock is a semi-transparent pie chart indicating how much time is left on a multiplayer map!
  • Mad Cat Mk II wire frame graphic used for targeted Mektek mechs. This easily shows condition of S1 and S2 weapon slots for pilots!
  • Additional Chat state. Besides the in-game chat box's normal and large size you have the option of completely turning off chat (disappears). Pressing the "y" or "u" key (general chat and team chat) causes the chat box to reappear!

Exploits fixed!
  • No more Catnapping
  • Chat hack - Truncation of chat in the creation of long names limited to 16 characters
  • Projection fixed
  • Hitting Ctrl + p (print screen/screenshot) causes on-screen notification in chat with player name
  • No extended slide with Get Up command
  • No more infinite jump (fuel does not recharge when window bar is held)
  • Software delay warning causes on-screen notification in chat

Ultima modifica di lowenz : 22-05-2010 alle 08:24.
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Old 05-04-2010, 12:38   #2
Korn
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il motore grafico è lo stesso dell'originale?
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Old 05-04-2010, 12:43   #3
maxx1973
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Old 05-04-2010, 12:54   #4
maxx1973
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Ciao lowenz, il fix per cambiare la lettera del lettore cd per chi usa Windows 7 64 bit è:

Quote:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\mektek.net\MechWarrior Mercenaries]
"CDPath"="f:\\"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\microsoft games\MechWarrior Mercenaries]
"CDPath"="f:\\"
Queste righe sono da aggiungere alla prima gia esistente nel "mercs-cd-key", altrimenti non funziona lo stesso.
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Old 05-04-2010, 12:55   #5
lowenz
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il motore grafico è lo stesso dell'originale?
Per il momento sì!

Per chi gioca in 16:9 o 16:10 consiglio infatti di usare il fix sopra riportato per giocare nalla cara vecchia finestra 1024x768 o sopra
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Old 05-04-2010, 12:55   #6
lowenz
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Originariamente inviato da maxx1973 Guarda i messaggi
Ciao lowenz, il fix per cambiare la lettera del lettore cd per chi usa Windows 7 64 bit è:



Queste riche sono da aggiungere alla prima gia esistente, altrimenti non funziona lo stesso.
Ottimo, riporto sopra!
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Old 05-04-2010, 13:08   #7
lowenz
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Messaggi: 13528
Ci sto giocando a 1024x768 su TV 26 pollici 1360x768 con la bande nere a lato.....CHE FIGATA
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Old 05-04-2010, 13:12   #8
maxx1973
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C'erano da aprire delle porte sul firewall?
Ti ricordi quali sono? Perchè provando a collegarmi ad un server mi dice "network problem....ecc"
Provo a cercarle anche io

Grazie

Ultima modifica di maxx1973 : 05-04-2010 alle 13:16.
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Old 05-04-2010, 13:22   #9
lowenz
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Quote:
Originariamente inviato da maxx1973 Guarda i messaggi
C'erano da aprire delle porte sul firewall?
Ti ricordi quali sono? Perchè provando a collegarmi ad un server mi dice "network problem....ecc"
Provo a cercarle anche io

Grazie
Prima ci sarebbe da vedere se sono ancora in uso le Directplay delle DX8.....in quel caso c'è un lavoro casinoso da fare
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Old 05-04-2010, 21:35   #10
lowenz
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Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
I ragazzi hanno davvero fatto un eccellente lavoro con la campagna!
E' fantastico rigiocarla con tutte le migliorie apportate!
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Old 05-04-2010, 22:30   #11
erfinestra
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Iscritto !!
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Old 06-04-2010, 08:05   #12
maxx1973
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Prima ci sarebbe da vedere se sono ancora in uso le Directplay delle DX8.....in quel caso c'è un lavoro casinoso da fare
Ieri sera, aprendo una valanga di porte sul router di alice sono riuscito a connettermi ad un server.
Ancora, vedo, non ce ne sono molti e soprattutto non c'era nessuno; cmq l'importante è che vada online.
Poi non ho avuto molto tempo per altre cose, ma in questi giorni voglio rifare la campagna....era così bella.
Stasera posto ciò che ho aperto, magari può essere utile per qualcuno che riscontra problemi.
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Old 06-04-2010, 11:19   #13
kreon
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L'Avatar di kreon
 
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Città: Cremona
Messaggi: 1686
se non ricordo male era tutta in inglese come testi no?

sarebbe bello poterla anche tradurre, visto che io al tempo, della storia non ci avevo capito molto...
__________________
CM XCALADE CM 690 - i7 3820 3.6ghz - Asus Rampage 4 Formula x79 - Kinston KHZ1600C9D3 8 Gb Ram ddr3 - Pioneer DVR-216D-BK Nero bulk Sata - SAMSUNG SSD 850 Evo 120GB - WESTERN DIGITAL WD3202ABYS-01B7A0 320GB (X2) - WESTERN DIGITAL CAVIAR BLACK 640GB WD6401AALS - Gigabyte, GTX770 Windforce 2gb - Samsung LCD 22" T220 - CORSAIR 650W
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Old 06-04-2010, 12:25   #14
City Hunter '91
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Ma non ho capito e' completamente gratuito o serve mech4 per farlo funzionare?
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Old 06-04-2010, 12:54   #15
maxx1973
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Originariamente inviato da City Hunter '91 Guarda i messaggi
Ma non ho capito e' completamente gratuito o serve mech4 per farlo funzionare?
Ciao, per ora a causa di Microsoft è necessario avere i cd originali (il secondo in particolare) per avviare il gioco; se tutto va bene prima o poi verrà rilasciato completamente gratis senza necessità dei cd per l'avvio.
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Old 06-04-2010, 13:49   #16
City Hunter '91
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Città: Roma
Messaggi: 5416
Capito grazie.
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Old 06-04-2010, 14:54   #17
LightIntoDarkness
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Messaggi: 2910
Quote:
Originariamente inviato da maxx1973 Guarda i messaggi
Ciao, per ora a causa di Microsoft è necessario avere i cd originali (il secondo in particolare) per avviare il gioco; se tutto va bene prima o poi verrà rilasciato completamente gratis senza necessità dei cd per l'avvio.
Ok, teneteci aggiornati, mi raccomando
__________________
...Grazie caro Lolek!
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Old 06-04-2010, 17:31   #18
maxx1973
Senior Member
 
L'Avatar di maxx1973
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Sesto Fiorentino
Messaggi: 5275
ecco le porte che ho dovuto aprire sul mio router Alice (Pirelli) per potere accedere ai server online:

DirectX Games
TCP 47624-47625, 2300-2400, 28800-28912
UDP 47624-47625, 2300-2400

MSN Game Zone
TCP 6667, 28800-29000, 47624, 2300-2400
UDP 2300-2400

Ciao
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Old 07-04-2010, 09:19   #19
erfinestra
Senior Member
 
L'Avatar di erfinestra
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Caltanissetta e dintorni
Messaggi: 1950
Lo sto facendo scaricare da un amico perchè ho una connessione troppo lenta. Dopo potrò fare il backup(come su steam) per trasferirlo sul mio pc?? Grazie
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Old 07-04-2010, 11:57   #20
lowenz
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Quote:
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Lo sto facendo scaricare da un amico perchè ho una connessione troppo lenta. Dopo potrò fare il backup(come su steam) per trasferirlo sul mio pc?? Grazie
Certo!

Il file si chiama è il .mtx da 1,7 GB
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