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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 07-02-2010, 10:37   #1
Custode
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Primal Carnage: Unigine DX11 Engine in azione

Se avete una Radeon della nuova serie 5000 o se siete tra i possessori della fede che attendono le nuove Fermi, sicuramente conoscerete l'Unigine Benchmark in DX11, il suo drago e i suoi sanpietrini accelerati con l'ausilio del tessellatore - http://unigine.com/products/unigine/ -.

Bene, tale motore grafico verrà utilizzato per muovere il futuro Primal Carnage, un "Dino FPS" in co-op in uscita a fine anno:

Quote:
Lukewarm Media unveils Primal Carnage, a co-op dino-hunting first-person shooter for PC, developed on the Unigine DirectX 11 Engine:

Unigine Corp. announces the licensing of its top-notch Unigine engine to Lukewarm Media, an independent game developer. The first Unigine-based project by Lukewarm Media ("Primal Carnage" action shooter) is currently close to the end of pre-production stage.

Primal Carnage is a co-operative multiplayer action shooter combining fast paced action with stunning visuals and immersive environment of dangerous and savage jungles.

The game is set on an abandoned military controlled island where an experiment gone awry unleashing colossal dinosaurs out of control. A team of tough mercenaries have been dispatched to prove to be indigestible and contain the threat.

A player can choose any of the opposing forces: selecting human side brings the first-person experience, while dinosaurs are controlled from a third-person perspective. With each faction containing unique abilities and each mission having various objectives, Primal Carnage will offer gamers a balanced and highly competitive gameplay experience.

"Lukewarm Media is a rare combination of daring talent, passion and experience in game development industry. Being built in less than 2 months, the Unigine-based demo of Primal Carnage has really impressed me. When powered by such a productive team, the game has very good chances to gain significant success. Along with providing our middleware solutions to large established companies, our company has also granted support for a lot of independent companies. Independent development is quite a rocky road, so we will make our best from the technical side, thus helping this willing and audacious team to release their feature-rich game". - Denis Shergin, CEO of Unigine Corp.

What makes the game unique?
# Primal Carnage is one of the few games based around Dinosaurs (ever wanted to play as a T-Rex?)
# Team focused online gameplay with 5 human and 5 dinosaur playable characters
# Several game modes: Survival (4 variations), Capture The Point, single player storyline
# Arcade style fun that’s simple and easy to pick up and play at any time
# Long term support with DLC
# Mods SDK, custom content support

Primal Carnage is planned for release for the Windows and Linux operating systems in Q4 2010.
Qui la fonte ed una pletora di immagini graficamente "goduriose" -insomma...-:
http://ve3d.ign.com/articles/news/52...-FPS-Announced
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Ultima modifica di Custode : 07-02-2010 alle 10:41.
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Old 07-02-2010, 10:46   #2
ShadowMan
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Oh no..... flying raptors, siamo finiti

Non sembra male, mi piace l'ambientazione. Potrebbe addirittura essere più pesante di Crysis

Che bella texture in primo piano
Anche l'arma equipaggiata potrebbe essere fatta meglio.

Altra cosa, servono decisamente armi più grosse
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:.
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Old 07-02-2010, 10:49   #3
lowenz
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Il vero erede di Turok del 1997?
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Old 07-02-2010, 10:51   #4
lowenz
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Altra cosa, servono decisamente armi più grosse
Quelle di Turok appunto
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Old 07-02-2010, 10:53   #5
sertopica
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Il vero erede di Turok del 1997?
Magari di Trespasser...

Imo si preannuncia mattonoso come pochi
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Old 07-02-2010, 10:53   #6
francist
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a me sinceramente non mi ha impressionato, anzi addirittura alcune texture sono penose.
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Old 07-02-2010, 10:56   #7
Custode
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a me sinceramente non mi ha impressionato, anzi addirittura alcune texture sono penose.
Infatti ho messo "goduriose" tra virgolette e aggiunto anche un emblematico "insomma" . Diciamo che l'intero post potrebbe anche avere un senso leggermente ironico, visto che ancora una volta sbandierano le DX11, ma alcune immagini fanno ridere -cito solo i flying Raptor di ShadowMan -.

Però magari sarà divertente da giocare.
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Old 07-02-2010, 11:14   #8
kilobite
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Oh no..... flying raptors, siamo finiti

Non sembra male, mi piace l'ambientazione. Potrebbe addirittura essere più pesante di Crysis

Che bella texture in primo piano
Anche l'arma equipaggiata potrebbe essere fatta meglio.

Altra cosa, servono decisamente armi più grosse
x nn parlare del mirino ottagonale alla faccia del tassellation
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Old 07-02-2010, 11:22   #9
goldorak
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Bello uscira' anche per linux.
Quindi e' un gioco basato su motore opengl e non DX11.
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Old 07-02-2010, 12:12   #10
LumberJack
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Città: Sotto il fuoco incrociato degli xeno
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A ben po' se questo è il futuro, mi sa che il T-Rex in foto dovrà farsi un lifting alla panza Dopo questa punto tutto su ID Tech 5
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Old 07-02-2010, 12:34   #11
Ashgan83
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Perché non mi fanno invece un bel singleplayer free roaming con lande sterminate e dinosauri feroci? Ricordo con amarezza trespasser, aveva un'atmosfera unica e delle trovate intelligenti... Ahh, se non fosse stato rovinato da quel sistema di controllo sciagurato.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 02-02-2011, 09:52   #12
mircocatta
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riuppo questa discussione!

il progetto continua ad avanzare e sembra sempre più interessante! finalmente un fps con dinosauri degni di nota, next gen!
sito ufficiale:
http://www.primalcarnage.com/website/
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Old 02-02-2011, 10:20   #13
CAPT.HOOK
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Anche se sono un amante dei lucertoloni da quando ero bambino, sto gioco continua a non convincermi per niente.

Il sogno di avere tra le mani un gioco coi dinosauri degno di nota e' sempre remoto purtroppo, e ad oggi di certo potrebbero confezionarne uno coi controcavoli!
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Old 02-02-2011, 10:39   #14
mircocatta
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Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
Anche se sono un amante dei lucertoloni da quando ero bambino, sto gioco continua a non convincermi per niente.

Il sogno di avere tra le mani un gioco coi dinosauri degno di nota e' sempre remoto purtroppo, e ad oggi di certo potrebbero confezionarne uno coi controcavoli!
beh non è grafica a livelli di crysis ma resta comunque di ottimo livello

basta vedere il video calcolato in real time (non mi sembra un render) del t-xrex vs spinosauro per vedere comunque un ottimo prodotto, come livello modelli, movimenti, effetti (illuminazione sopratutto)
ha spazi aperti, possibilità di essere umani o dinosauri, quindi non modelli quasi "finti" alla turok, che sembravano tutti dinosauri che si muovevano in maniera pre-calcolata, ma più come un buon vecchio trespasser
poi magari chissà, ci offriranno pure una campagnia single player!



certo, non si può pretendere chissà che da un gruppo indipendenti che si fa in due per creare questo videogame, ma imho, per quel che hanno fatto, sono già più che soddisfatto!

non vedo l'ora che si possa provare qualcosa
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Old 07-02-2011, 08:21   #15
mircocatta
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nuovo video di gameplay del trex!
http://www.youtube.com/watch?v=9ROL47N6L0g
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Old 14-03-2011, 09:17   #16
mircocatta
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ancora non convinti della potenzialità grafiche del gioco?
http://www.youtube.com/watch?v=PtcYB...&feature=feedu
non mal per un indie game!
chissà se sarà only dx10-11 come battlefield 3..
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Old 14-03-2011, 10:39   #17
CAPT.HOOK
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Quote:
Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
ancora non convinti della potenzialità grafiche del gioco?
http://www.youtube.com/watch?v=PtcYB...&feature=feedu
non mal per un indie game!
chissà se sarà only dx10-11 come battlefield 3..
Chissa quando e sotto quale forma arrivera'...quei video saranno pure belli ma mostrano in modo confusionario degli spezzoni qua e la che non mi danno il senso dell'essere un vero gameplay
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Old 14-03-2011, 11:00   #18
Custode
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Città: R'lyeh
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Vado controcorrente e nonostante la discussione l'abbia aperta io speranzoso a suo tempo, più vedo nuovi video, più mi da l'impressione il progetto sia veramente amatoriale e privo di sostanza.
Forse mi sbaglio, ma continuo a vedere animazioni dozzinali e modelli sempre uguali: ok, è un prodotto indie, ma sinceramente in giro ci son prodotti indie migliori -l'ultimo in cui mi sono imbattuto è Hawken, mi sembra di ben altra pasta:
http://multiplayer.it/notizie/86277-...gameplay.html-.
Oibò.
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Old 14-03-2011, 11:36   #19
Kaiser73
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Vado controcorrente e nonostante la discussione l'abbia aperta io speranzoso a suo tempo, più vedo nuovi video, più mi da l'impressione il progetto sia veramente amatoriale e privo di sostanza.
Forse mi sbaglio, ma continuo a vedere animazioni dozzinali e modelli sempre uguali: ok, è un prodotto indie, ma sinceramente in giro ci son prodotti indie migliori -l'ultimo in cui mi sono imbattuto è Hawken, mi sembra di ben altra pasta:
http://multiplayer.it/notizie/86277-...gameplay.html-.
Oibò.
quoto. i video di gameplay non sono affatto impressionanti.
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Old 14-03-2011, 17:25   #20
bluefrog
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edit (non ho interesse per questo titolo)
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EIZO HD2441W-TS | Ducky One 2 RGB Cherry MX Brown | Roccat Kova

Ultima modifica di bluefrog : 14-03-2011 alle 21:51.
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