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HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
HUAWEI MatePad Air combina diverse carte molto interessanti: un OLED PaperMatte da 12 pollici, un corpo sottile e una tastiera molto comoda. Durante la prova abbiamo apprezzato fluidità, audio e comfort visivo, mentre i test hanno chiarito pregi e qualche limite nelle prestazioni. L'autonomia ha convinto anche nell'uso intermittente; la scelta passa dalla compatibilità delle proprie app e dal valore del pacchetto con accessori, proposto a 749 euro
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Old 02-02-2010, 11:24   #1
aeroxdefocu
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 384
[JAVA] Problema con la creazione di una classe

Salve ragazzi sto facendo un pò di pratica con java e mi sono trovato difronte ad un piccolo problema. Devo svolgere l'esercizio che ho messo in allegato ma sto trovando difficoltà nel creare la seconda parte della classe Utente mi dareste una mano?
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File Type: txt Utente.txt (363 Bytes, 3 visite)
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Old 02-02-2010, 11:25   #2
aeroxdefocu
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 384
non riuscivo ad allegare l'altro file e ho dovuto mettere un altro post
Allegati
File Type: doc Esercizio.doc (24.3 KB, 1 visite)
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Old 02-02-2010, 11:30   #3
ally
Bannato
 
L'Avatar di ally
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città:
Messaggi: 4423
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La Lotteria
Implementare la gestione di un prototipo di lotteria semplificata.
Si devono realizzare 2 specifiche classi:

Utente
GestoreLotteria

Utente è un classe che caratterizza un utente che partecipa alla lotteria. E' caratterizzato da
un nome, cognome, data di nascita, città di residenza.
Per poter giocare deve avere, in millesimi, un'età superiore ai 18 anni.
(Vedi in seguito come recuperare informazioni per creare oggetti di questa classe).
GestoreLotteria gestisce la lotteria, che consta di due fasi: i) preparazione dell'insieme di
utenti possibili candidati a vincere, ii) estrazione dei vincitori.

Preparazione dell'insieme degli utenti
La classe deve creare un insieme di utenti, e memorizzare tali dati in una qualche struttura
dati.
La generazione degli utenti funziona nel seguente modo: viene letto un file utenti.dat (che
potete editare voi per fare delle prove), nel quale è memorizzata la lista degli utenti.
Ogni riga corrisponde ad un utente e riporta le seguenti informazioni:
nome cognome città
Esempio di utenti.dat
Mario Rossi Bologna
Giuseppe Verdi Milano
Maria Bianchi Firenze
Anna Rosi Genova
Giulio Chiari Roma

La data di nascita viene invece generata in maniera casuale all'atto di creazione dell'oggetto
Utente.
Nota: per generare un numero casuale intero si può usare la classe Random presente nella
Java API, e il relativo metodo nextInt(int valoreLimite). Vedi Java API.
Per semplicità assumete che:
- il giorno di nascita sia compreso tra 1 e 28 (così da non considerare date non possibili)
- il mese sia compreso tra 1 e 12 (ovviamente)
- l'anno sia generato in modo che l'utente abbia una età compresa (in millesimi) tra i 18 e i
90 anni (quindi l'intervallo dei possibili anni di nascita è ...).
Nota: se scrivo
Random ran = new Random();
int valore = ran.nextInt(10);
il numero memorizzato in valore è un numero intero compreso tra 0 e 9
quindi se ad esempio voglio un valore casuale tra 1 e 10, devo scrivere
int valore = ran.nextInt(10) + ...;
Estrazione dei Vincitori
Si devono estrarre 3 utenti, il primo vince il primo premio, il secondo vince il secondo
premio, il terzo vince il terzo premio.
L'estrazione avviene prendendo un utente a caso (random) tra quelli presenti nella lista.
Il risultato delle estrazioni vanno mostrati a video, stampando le informazioni relative
all'utente.
Nota: si dovrebbe evitare che lo stesso utente possa vincere più premi.
Codice:
import java.util.Random;

public class Utente1{
	
	public void Generatore() {
		
		Random generator = new Random();
		
	int gg, mm, aaaa;
	
	gg = generator.nextInt(27)+1;
	mm = generator.nextInt(11)+1;
	aaaa= generator.nextInt(1992);
	
	int offSet= aaaa %20;
	int annoFinale= 1960 + offSet ;
	
		System.out.println(gg + "-" + mm + "-" + annoFinale);
			
  }
...usa i tag code e quote per rendere piu' leggibile il thread senza necessità di allegare file...

...ciao Andrea...
ally è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2010, 12:14   #4
geko84k
Member
 
Iscritto dal: Aug 2007
Città: caserta
Messaggi: 78
nn capisco cosa nn riesci a fare.....
geko84k è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2010, 12:24   #5
aeroxdefocu
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 384
non riesco a finire di creare questa classe utente.
aeroxdefocu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2010, 12:24   #6
nuovoUtente86
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 7863
su cosa ti blocchi?
nuovoUtente86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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