Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 22-01-2010, 21:59   #1
H@lf @ngel
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 1443
domande su antialiasing e physx

Ciao ragazzi ho delle domande su queste due cose e grazie a chi mi risp

ho notato che mettendo l'antialiasing a 16x si vede in un gioco sfuocato oppure l'immagine perfetta se metto al di sotto di 16x si vede più dettagliata l'immagine da lontano, che mi dite a riguardo?

Il physx lo già abilitato dal pannello nvidia bisogna abilitarlo anche all'interno dei giochi? Ho notato che a batman per esempio tenendolo nel gioco disabilitato gli effetti si notano lo stesso forse perchè è abilitato dal pannello nvidia alla fine se lo abilito all'interno del gioco mi rallenta forse perchè lo forzo
H@lf @ngel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2010, 22:04   #2
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
E' normalissimo: un AA tdi tipo MSAA (multisampling antialiasing) per sua natura "sfuma" non solo i bordi ma tutta l'immagine (vuoi che ti scriva tutta la teoria che ci sta dietro? Se vuoi lo faccio cmq basta che tu sappia che è un "filtro passabasso" e pertanto taglia irrimediabilmente i dettagli - scalettature comprese per cui è nato ovviamente .....per questo l'ideale è usarlo insieme all'AF 16x che invece "sottolinea" i dettagli mangiati dall'applicazione del LoD per le texture.

L'ideale infatti sarebbe usare il SSAA (supersampling antialiasing) oppure un EAA (edge antialiasing) ma sono molto esosi di risorse all'aumentare della risoluzione il primo e della complessità della scena il secondo.

Quindi si fa un tradeoff e si sceglie l'MSAA: buone performance e discreta qualità dell'immagine: almeno ancora per 1 anno o 2

Ultima modifica di lowenz : 22-01-2010 alle 22:10.
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2010, 22:06   #3
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Quote:
Originariamente inviato da H@lf @ngel Guarda i messaggi
Il physx lo già abilitato dal pannello nvidia bisogna abilitarlo anche all'interno dei giochi?
Solitamente sì, il primo dà la disponibilità della funzione, non l'uso nel gioco
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-01-2010, 09:47   #4
H@lf @ngel
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 1443
capito io ho messo aa e anisotrpico a 16x in un gioco in particolare, mi rallenta molto ma vedo un immagine troppo sfumata...
H@lf @ngel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-01-2010, 13:28   #5
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Quote:
Originariamente inviato da H@lf @ngel Guarda i messaggi
capito io ho messo aa e anisotrpico a 16x in un gioco in particolare, mi rallenta molto ma vedo un immagine troppo sfumata...
Strano eh.....
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-01-2010, 18:55   #6
H@lf @ngel
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 1443
in ke senso strano alla fine se metto AA 8x e Anisotropico 16x mi da lo stesso effetto grafico se metto AA2x e Anisotropico 16x poi se metto il physx a medio o alto non noto differenze io sono un maniaco della grafica cmq alla fine si vede bene le texture sono impostate a molto alto a 1366x768 non noto scalettature
H@lf @ngel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Nuovi Samsung Galaxy S26 FE ora disponib...
EU Kids Act: una legge per riscrivere l'...
IonQ annuncia Superion 256, un computer ...
Tesla Semi arriva in Europa: fino a 500 ...
realme 16 Pro Harry Potter Edition &egra...
Siri potrebbe permettere di scegliere tr...
OpenAI acquisisce Glass Imaging per oltr...
Steam Deck 2: Valve non trova ancora il ...
Il CEO di Microsoft chiede una supervisi...
Dreame T15 Pro Heat, aspira la polvere e...
Apple rilascia iOS 27, iPadOS 27 e macOS...
DDRop, l'attacco hardware da meno di 200...
LG OLED G6 55'' a 1.368€ e LG NANO 98'' ...
OpenRGB 1.0 arriva dopo tre anni: una so...
OpenAI paga centinaia di revisori per le...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:36.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v