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Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing"
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Old 22-01-2010, 15:05   #1
raffa(ati)
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GRAN TURISMO 5 SFIDA LA Realtà

Leggendo nei vari siti mi sono accrorto di una notizia, meritevole e notevole in merito a Gt 5:

Fonte: consoletribe
(http://ps3.console-tribe.com/news/6-...-un-video.html)

La celebre software house Polyphony Digital ha rilasciato un video di Gran Turismo 5 in cui viene messo a confronto il gioco con la realtà. Come potrete vedere, infatti, mentre da una parte vedremo il gioco in azione, dall'altra vedremo un pilota che guida realmente una vettura nella stessa pista del gioco. Il video sostanzialmente mostra quella che è una tecnologia di rilevamento utilizzata da Polyphony Digital per il gioco, ovvero il Data Logger Visualization Technology. Il video segue la news, buona visione.


http://www.youtube.com/watch?v=y4IHq...layer_embedded


Trovo che tutto questo sia, fantastico;
Da notare, la fedeltà della riproduzione del circuito, il tempo gioco\realta, effetto velocità, e gli effetti di luci e illuminazione per la qualità che il video riesce ad ed esprimere...
raffa(ati) è offline  
Old 22-01-2010, 15:11   #2
argez
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Originariamente inviato da raffa(ati) Guarda i messaggi
Leggendo nei vari siti mi sono accrorto di una notizia, meritevole e notevole in merito a Gt 5:

Fonte: consoletribe
(http://ps3.console-tribe.com/news/6-...-un-video.html)

La celebre software house Polyphony Digital ha rilasciato un video di Gran Turismo 5 in cui viene messo a confronto il gioco con la realtà. Come potrete vedere, infatti, mentre da una parte vedremo il gioco in azione, dall'altra vedremo un pilota che guida realmente una vettura nella stessa pista del gioco. Il video sostanzialmente mostra quella che è una tecnologia di rilevamento utilizzata da Polyphony Digital per il gioco, ovvero il Data Logger Visualization Technology. Il video segue la news, buona visione.


http://www.youtube.com/watch?v=y4IHq...layer_embedded


Trovo che tutto questo sia, fantastico;
Da notare, la fedeltà della riproduzione del circuito, il tempo gioco\realta, effetto velocità, e gli effetti di luci e illuminazione per la qualità che il video riesce ad ed esprimere...
C'è il thread apposito...
argez è offline  
Old 22-01-2010, 15:22   #3
Malek86
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Città: Modena
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Questo confronto mi ha fatto notare una cosa. Non potevano renderizzare la testa del pilota nello specchietto retrovisore? Così sembra di guidare un'auto fantasma
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
Malek86 è offline  
Old 22-01-2010, 17:07   #4
eRmacina
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Questo confronto mi ha fatto notare una cosa. Non potevano renderizzare la testa del pilota nello specchietto retrovisore? Così sembra di guidare un'auto fantasma
già adesso che ho visto questo grosso difetto non comprerò più il gioco
__________________
eRmacina è offline  
Old 22-01-2010, 17:09   #5
TheDave
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Iscritto dal: Jan 2004
Città: Udine
Messaggi: 3002
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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Questo confronto mi ha fatto notare una cosa. Non potevano renderizzare la testa del pilota nello specchietto retrovisore? Così sembra di guidare un'auto fantasma
Ma che dici:
innanzitutto la prospettiva è diversa, la telecamera nel filmato reale è posizionata più a sinistra e più indietro mentre nel gioco la visuale dovrebbe essere dagli occhi del pilota.

Tu quando guidi vedi il tuo testone o il lunotto e la strada dietro?
TheDave è offline  
Old 22-01-2010, 17:53   #6
Yngwie74
Moderatore
 
L'Avatar di Yngwie74
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
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C'e' il thread aspettando.
__________________
Repubblica di Pisa
la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James
Yngwie74 è offline  
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