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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 538
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anche io consigli please!
come da titolo sul sitarello appena nato (vedi signature)
se avete qualche cosetta per la gallery! thanks... |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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-sei per l'ascesi? -si, sono per l'accidia sentimentale -già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri. (dalle lettere tra geng@ e dies) |
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#3 |
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Junior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 16
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ho vosto la tua gallery... carina, un po scatolosi i due personaggi grigi col radiosity ma belli
che mi dici invece della mia gallery(lo so è lo res ma netcat non mi da un gran che di banda)
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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ti prego di lasciar perdere la mia gallery... penso che distruggero' quel sito perche' mi fa sempre piu' cacare...
per la tua invece: fai un sacco di piccole scene con un paio di oggetti e un bel po di radiosity e caustics... mi piace!! sono immagini semplici ed eleganti. Il Bicchiere e' forse la mia preferita, ma anche il bitorzolo azzurro ha molto fascino. Per quello che riguarda la musica, c'e' un difetto abbastanza grosso, mancano 2 corde sul tuo strumento quasi quasi metto insieme 16 immagini e ve le mando cosi' se volete potete metterle su... saranno altre immagini pero', non quelle del sito... per la risoluzione delle immagini... mi sembra che vada + o -, non tutti hanno l'adsl...
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#5 |
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Junior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 16
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grazie...
veramente in nessuna di quelle immagini c'è radiosity o caustic , sono tutte fake..
E' no di corda ne manca solo una per è un basso a cinque Ci fa piacere ospitare anche le gallery altrui, moolto piacere... a proposito di banda, la cosa divertente è che io ho 10 Mbit a casa e il mio server è un ±rottame
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#6 |
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Junior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 16
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antichi ricordi
vediamo se rirdo ancora come si usa lightwave (ammesso che tu abbia usato quello) parlo della tua immagine dell oceano:
skytracer per il celo una displacemente fractal animate paer le onde un crupled (o crumple) per le increspature fresnel effect e valori reali per rifrazione e simili una bella point light piazzata a distanza incommensurabile con il glow di cui hai attivato solo il centreal glow e le streaks Ho sbagliato di molto? comunque mi fa schiantare l'omino che cammina davanti a quella specie di enorme schermo... ah ho provato le tue impostazioni ma evidentemente devono essere parecchio di diverse da quelle di XSI perchè mi è cresciuta una foresta di muffa negli angoli
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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l'immagine dell'oceano e' li' perche' si tratta della mia prima immagine fatta con lw4.0!!! Skytracer e' venuto un bel po' dopo!!! per fare l'acqua avevo usato il plugin di fresnel che era una roba nuovissima (adesso non hai neanche piu' bisogno di starci li a pensare...gradient+glancing angle... puf)
L'omozzo che cammina davanti allo schermo fa parte di un animazione a cui sto lavorando (diciamo piuttosto che dovrei rimettermici dietro) se mi stimolo abbastanza la faro e vi faro' sapere... Mental ray e' il motore di default di xsi, quindi probabilmente e' per questo che va veloce... io ho trovato la GI molto piu' veloce che su LW...ed infinitamente meglio configurabile!(in lw scegli al limite piu' o meno la qualita' che vuoi, ed e' praticamente impossibile fare un animazione che usi la radiosity, frigge tutto, anche col shadow noise reduc.)... Ti basta passare ad xsi e non ci sono piu' problemi
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#8 |
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Junior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 16
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...una roba veloce
hm un cambiamento rapido e indolore... ci avevo pensate, avevo pensato anche a hudini, però non ho tempo per lavorare con tre pacchetti di quelle dimensioni, cioè, lo so che se mi ci metto dietro poi non mi laureo più
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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una piccola precisazione:
Final Gathering e' piu' o meno l'equivalente della radiosity di LW, non devi definire ricettori o trasmettitori di fotoni, tu lo metti e quello va. Global Illumination e' il full time radiosity ass kicker, che di per se' e' ben piu' lento di FG ma da risultati piu' esorbitanti (per altro prova ad usare quello per i tuoi problemi di umidita'...) solo che non so come puoi configurare gli oggetti come ricettori e trasmettitori...su XSI lo fai da dentro il programma, ma su maya non so, forse c'e' uno shader che si chiama MentalRayShader?!?! non ho mai aperto MR per maya!!!
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#10 |
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Junior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 16
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hmm interessantequesto
a me capita giusto il contrario, Final gather è più lento di GI
cmq ho già trovato il modo di definire ricettori etc. ora mi pensoche inizierò a studiare la documentazione "TecnicaPauraEPanicoCheTiCiSquagliLeCervella" di MR e vediamo se riesco a farmi piacere radiosity
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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e' quel grosso manuale nero con scritto in lettere capitali NON PANICARE ???
la radiosity e' carina, pero' avere delle idee spesso e' piu' interessante...
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#12 |
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Junior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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sono daccordo
certo, sono anche io del parere che prima di qualsiasi algoritmo e metodo numerico debba venire l'idea, però sai com'è intanto che ci pensi non vorrai mica lascare il processore senza far niente...
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