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Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
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Old 13-01-2010, 14:30   #1
MIRAGGIO
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Defense Grid DLC in arrivo!

Sembra che a breve uscirà il tanto atteso DLC

http://defensegrid.hiddenpath.com/node/821

se non sapete di cosa stiamo parlando...guardate questo video in poche parole è un gioco che si basa esclusivamente di difendere un punto di controllo costruendo torri difensive ( di vario genere ).
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Old 13-01-2010, 14:32   #2
Custode
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Evviva!!!
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Old 13-01-2010, 14:36   #3
cadmoz
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Siiiii!
Defense Grid è assuefazione!
Comunque se ne parla per Marzo probabilmente, non prima...
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Old 13-01-2010, 14:38   #4
TRUTEN
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Ma a pagamento?
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Old 13-01-2010, 14:41   #5
roccia1234
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ottima notizia!!
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Old 13-01-2010, 14:41   #6
MIRAGGIO
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Ma a pagamento?
ma non si sa..pagamento o no è mio.
Sono pochi i giochi che creano dipendenza.. ho paura nel continuare un livello..
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Old 13-01-2010, 15:53   #7
cadmoz
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ma non si sa..pagamento o no è mio.
Sono pochi i giochi che creano dipendenza.. ho paura nel continuare un livello..
Ti quoto in pieno.
Anche io gli darei volentieri qualche euro per un buon numero di livelli in più da giocare e qualche torretta da sperimentare. L'ho comprato per poco più di 2 euro durante le svendite natalizie di Steam e ci ho impiegato almeno 3 volte il tempo passato sul single di MW2...
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Old 07-03-2010, 15:56   #8
Custode
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Bè, signori, il DLC -dopo un inizio un pò travagliato che lo ha visto richiamato indietro per esser corretto e testato meglio- è finalmente disponibile da un paio di giorni:
quattro nuove mappette per testare la propria resistenza, la prima, mi ha tenuto sveglio una nottata, ma se confrontata con l'ultima missione della campagna originale, una passeggiata di salute .

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Old 07-03-2010, 22:24   #9
mirkonorroz
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Sembra bello, non lo conoscevo.
Come e' a longevita'? Cioe' a fronte di una stessa mappa, gli alieni avanzano da locazioni random o una volta trovato il bandolo della matassa e' finito tutto?
Non rischia di essere, con le chiare differenze, un sottoinsieme di supreme commander? In skirmish infatti mi capita spesso di passarmi via a costruire punti di difesa e antiaeree per poi massacrare gli incursori
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Old 07-03-2010, 22:54   #10
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Sembra bello, non lo conoscevo.
Come e' a longevita'? Cioe' a fronte di una stessa mappa, gli alieni avanzano da locazioni random o una volta trovato il bandolo della matassa e' finito tutto?
Non rischia di essere, con le chiare differenze, un sottoinsieme di supreme commander? In skirmish infatti mi capita spesso di passarmi via a costruire punti di difesa e antiaeree per poi massacrare gli incursori
E' una droga, fidati, ma il sistema di gioco ha ben poco in comune con Supreme Commander, anzi, direi nulla .
Defense Grid è un classico gioco del genere Tower Defense, dove tu non gestisci alcuna risorsa, ma hai un numero limitato di torrette difensive di varia natura da piazzare in punti prefissati della mappa di gioco.
I nemici, arrivano a ondate successive sempre più incalzanti, ma seguono ogni volta lo stesso pattern di arrivo ed escono sempre dallo stesso punto: puoi modificare il loro percorso complicandolo e allungandolo -dove possibile- creando passaggi obbligati con l'inserimento delle varie torrette.
Il nocciolo del gameplay e di ogni mappa, è riuscire a capire che tipo di torrette è più efficace in quel contesto e come ottimizzare al meglio il dove piazzarle: come detto, infatti, inizi con un budget ridotto, e solo con l'uccisione dei vari nemici accumuli fondi per poter comprare ulteriori torrette o upgradarle. Dico che con SC non ci azzecca nulla, poichè non hai alcuna gestione microeconomica di risorse, l'IA nemica è inesistente -come detto arrivano sempre allo stesso modo e nello stesso punto a intervalli regolari e segnalati da una sorta di radar-, le tue torrette non possono essere attaccate o distrutte dal nemico, non puoi decidere chi attaccare, non hai tuoi mezzi in movimento e altro ancora.
La campagna è sufficientemente longeva, mi pare una ventina di mappe sempre più toste, ma una volta capito come impostare le torrette in una mappa, il gioco è fatto, l'esperienza skirmish non offre una IA avanzata del nemico, perchè, come detto, non c'è IA nel gioco, ma semplicemente la difficoltà consiste nel resistere a un numero di assalti sempre maggiore e sempre più consistenti.
Per me droga dell'anno!
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Old 07-03-2010, 23:03   #11
Claus89
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bo io ora lo provo, comprato per 2 lire a natale e mai provato i post di Custode son troppo PUBBILICITARI sei peggio di pippo palmieri
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Old 07-03-2010, 23:45   #12
Dimension7
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Se non sbaglio di un editor ancora non se ne parla vero?
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Old 07-03-2010, 23:58   #13
Custode
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bo io ora lo provo, comprato per 2 lire a natale e mai provato i post di Custode son troppo PUBBILICITARI sei peggio di pippo palmieri
E che ci posso fare: oltre a WoW è l'unico gioco che mi fa fare le 5 del mattino. Anzi no, è pure peggio, perchè spesso a WoW ero "costretto" a giocare per non lasciare nella cacca un gruppo nel mezzo di un raid o istanza, qui invece non mi costringe nessuno, anzi: ancora una partita e poi smetto...no, dai, ancora una...ancora un tentativo, l'ultimo, lo giuro!
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Old 08-03-2010, 00:11   #14
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E che ci posso fare: oltre a WoW è l'unico gioco che mi fa fare le 5 del mattino. Anzi no, è pure peggio, perchè spesso a WoW ero "costretto" a giocare per non lasciare nella cacca un gruppo nel mezzo di un raid o istanza, qui invece non mi costringe nessuno, anzi: ancora una partita e poi smetto...no, dai, ancora una...ancora un tentativo, l'ultimo, lo giuro!
lo provo ora se mnfogno ti querelo
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Old 08-03-2010, 00:20   #15
Claus89
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mmmm ma si può mettere il puntatore classico come si comanda me fa cacare
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Old 08-03-2010, 08:11   #16
mirkonorroz
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E' una droga, fidati, ...
... Per me droga dell'anno!
Scusa se ho lasciato solo la parte dipendente
Grazie dell'ottima recensione, ho scaricato il demo, oggi lo provo
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Old 08-03-2010, 09:59   #17
cadmoz
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Bene bene bene... ottima notizia! Ora me lo riscrico da Steam e me lo rigioco tutto d'un fiato...
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Old 08-03-2010, 17:56   #18
Custode
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La seconda mappa della mini-espansione mi ha fatto vedere i sorci verdi: l'avrò rifatta venti volte prima di trovare una configurazione che ha retto al 100%. Spettacolare.
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Old 09-03-2010, 00:06   #19
HexDEF6
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sto giochetto mi ha preso troppo!
credo di averci perso piu' tempo che con mass effect, arrivando a 42 ore di gioco (ovviamente prendendo il master strategist ), e in effetti dopo aver giocato cosi a lungo, le nuove 4 mappe sono "facilotte" (modalita' storia finite con il gold al primo tentativo) ho completato tutte le modalita' delle prime 2 mappe e adeso finisco tutto delle ultime 2... comunque sempre fighissimo questo gioco!

Adesso sto sperando che sol survivor ( http://www.cadenzainteractive.com/SolSurvivor/ ) in uscita fra qualche giorno sia all'altezza di defense grid (e se e' decente ha pure il multiplayer che potrebbe essere veramente devastante!)

Ciao
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ɐɹdosoʇʇos oʇuǝs ıɯ
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Old 09-03-2010, 14:56   #20
Custode
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Terminate le 4 mappe del DLC .
La terza mi è piaciuta molto, peculiare nella sua ristrettezza, l'ultima...bè, decisamente facile.
Ne voglio ancora!
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