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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 11-11-2009, 07:59   #1
]nSAG[Sephirot
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Modern Warfare 2: modificare la config

Ciao

Dal momento che non disponiamo della console abbiamo 0 possibilità di configurazione ingame, dobbiamo far tutto dalla config.

Modificando il config_mp (che si trova in \Valve\Steam\Steamapps\Common\Modern Wafare 2\players.) si riesce a modificare qualche cvar:

// Max amount of frames shown per second
seta com_maxfps "250" (default is 85)

// Max packets, by putting it higher your ping will be a lot more stable (default is 30)
seta cl_maxpackets "100"

// Shows your ping in a lagometer, you will see exactly when you have the slighest change in ping (Default is 0)
seta drawLagometer "1"

//
cl_maxping=170 che in pratica impedisce di loggarti se si pinga piu' di 200 ms

GRAZIE ICIOMN:
(sorry per i cut)

aprite il solito config_mp.cfg

- cambiate scoresping_interval da 100 a 20 e 'maxbars' da 4 a 10 (10 e' il max) ogni barra rappresenterà 20 di ping in una scala di 10 barre da 0 a 200 a 10 barre pingate 0-20 a 1 barra -rossa- pingate oltre 200

- a settaggi normale con 4 barre pingate 0-100 con 1 barra rossa oltre 300-400 e oltre

Una volta cambiati i settaggi noterete che:

- l'host e' subito visibile perche' avrà 10 barre (0-20 di ping) e di solito e' la iena del match
- verificherete piu' in dettaglio la vostra connessione
- la connessione di un giocatore medio viaggia tra i 100 ed i 200 ms
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Ultima modifica di ]nSAG[Sephirot : 12-11-2009 alle 12:45.
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Old 11-11-2009, 11:35   #2
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cosa ti servono 250 fps se poi pinghi 150!
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Old 11-11-2009, 11:45   #3
SgAndrea
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Dunque com è' sto ping ?
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Old 11-11-2009, 12:01   #4
iciomn
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Ma se quando ti va bene pingi 100 a che ti serve?
E' un porting da console, non credo che alla fine serva molto.....
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Old 11-11-2009, 13:02   #5
]nSAG[Sephirot
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piano piano ho solo copiato le settings di un utente, voglio solo sapere se è possibile cambiare la config (non sono a casa)
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Old 11-11-2009, 13:06   #6
iciomn
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Dal forum IW quacuno asserisce che funziona, come comando io aggiungerei cl_maxping=170 che in pratica impedisce di loggarti se si pinga piu' di 200 ms.
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Old 11-11-2009, 14:43   #7
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Old 11-11-2009, 14:54   #8
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funziona! ho provato ora... ho messo max fps 125 e con una 4890 non li tiene con tutti i dettagli al massimo... il laggometro funziona pure quello
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Old 11-11-2009, 16:31   #9
SgAndrea
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NON LI TIENE ?Ma il multi ha la grafica del single?
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Old 11-11-2009, 16:44   #10
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domanda, ma che ci fate con 250fps quando l'occhio umano non pecepisce differenza oltre i 25?
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Old 11-11-2009, 17:02   #11
Capozz
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domanda, ma che ci fate con 250fps quando l'occhio umano non pecepisce differenza oltre i 25?
Aridaje
Cod ha un "bug" del motore fisico oltre i 250 (e ancora oltre a 333) che permette di fare salti più lunghi, sparare leggermente più veloce ecc
Inoltre ha il counter degli fps sballato in multiplayer (a 60 scatta visibilmente)

PS oltre i 25 e fino a 60 la differenza si vede eccome, oltre ci vuole l'occhio bionico
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Old 11-11-2009, 17:04   #12
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allora è solo per fare i cheater che vi servono 250 fps

e se arrivi a 400 prendi il volo come Neo in Matrix?
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Old 11-11-2009, 17:07   #13
Capozz
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allora è solo per fare i cheater che vi servono 250 fps

e se arrivi a 400 prendi il volo come Neo in Matrix?
non è cheating, semplicemente è un "bug" che ci sta dai tempi di cod2 ma che gli IW non si degnano di sistemare.
Tra parentesi non è che fai sti grandi zompi, si parla di 10 cm in più.
Tra parentesi chiunque abbia mai giocato a cod mette i maxfps a 250, sono permessi pure in ESL
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Old 11-11-2009, 18:00   #14
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NON LI TIENE ?Ma il multi ha la grafica del single?
si certo
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Old 11-11-2009, 18:43   #15
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Old 12-11-2009, 07:53   #16
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Il bug non proviene da cod2, ma dal motore grafico di quake 3, così come pure il "bug" di superare la massima velocità consentita (ups, unit per second) con lo strafe, circle jump, wall strafing, tutte cose rimaste pure nei cod visto che il motore è la stessa minestra.

Comunque ottimo dai si può editare qualcosa almeno. Posti uno screen con il lagometer?
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Old 12-11-2009, 12:27   #17
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Bravo Sephi, mi iscrivo. Mi raccomando, tieni aggiornato il primo post con le novità sui settaggi.
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Old 12-11-2009, 13:20   #18
Never_Fx
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Dal forum IW quacuno asserisce che funziona, come comando io aggiungerei cl_maxping=170 che in pratica impedisce di loggarti se si pinga piu' di 200 ms.
davvero esiste questa impostazione,cioè che imposta un max ping tale da farti entrare solo in partite dove hai un ping minore o uguale a 170??
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Old 12-11-2009, 13:33   #19
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davvero esiste questa impostazione,cioè che imposta un max ping tale da farti entrare solo in partite dove hai un ping minore o uguale a 170??
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Old 12-11-2009, 14:19   #20
Never_Fx
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SI
senti un po,cosi facendo in teoria pero ti trova meno partite...ma tali da permetterti pero un ping migliore giocando giusto?
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