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Old 13-02-2002, 22:07   #1
Nino Grasso
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Messaggi: 1686
Reti con 3D Studio Max

Ciao ragazzi, uso 3D studio max da un po' di tempo, anche se per motivi di scuola o altre rotture di maroni ho tralasciato parecchio questo software e mi sono ritrovato a non sapere fare na mazza dopo un anno (che però se calcoliamo effettivi saranno state si e no 2 settimane di utilizzo). Comunque, vorrei sapere come posso fare a renderizzare delle reti. Mi spiego. Avete presente tipo le DTT2500??? le casse della cambridge soundworks??? ecco... se vedete i satelliti sono coperti da una rete metallica... come si può fare a renderizzarla???
vi ringrazio calorosamente... e un'altra cosa... potreste dirmi dei siti dove trovare dei tutorial utili??? ne ho fatti parecchio ma ancora sono troppo acerbo!!!
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Old 13-02-2002, 22:57   #2
3DNewbie
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Messaggi: 11
Per le reti ti consiglio di usare mappe di trasparenza.
Ti cerchi o te la fai, visto che è abbastanza semplice, una bitmap fatta a rete o grata (basta anche un semplice disegnino a pixel con una croce in mezzo o due lati, tanto poi la replichi quanto vuoi) e la metti come mappa di trasparenza (opacità o opacity).
Se vuoi strafare (ma mi sembre un po' esagerato) dovresti trovare in max un file che si chiama wickerbw.tif Puoi usare quello (credo venga bene anche come mappa di bump), ma forse è un po' troppo grande e "raffinato" per quel che devi fare,non vorrei che ti appesantisse il tutto...

In questo modo puoi modellarti la rete come se fosse piena (ovvero se non fosse una rete, ad esempio un semplice rettangolo), poi ci applichi il materiale con il canale opacity settato come ti dicevo prima ed il gioco è fatto.
Per i tutorial non ne ho sotto mano. Fai una ricerca nel forum e ne trovi di sicuro.
Ciao e buon lavoro!
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Old 13-02-2002, 23:12   #3
geng@
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Messaggi: 2924
mappa su trasparenza per i buchi
mappa sul bump per le highlight alle intersezioni e lo smussino sui bordi dei buchi

occhio a meccharle per bene...
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Old 14-02-2002, 09:48   #4
Serafix
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Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
x i tutorial non c'è neanche da chiedere: http://digilander.iol.it/linerr/ CGTutorial!!! e sennò io le traduzioni x chi le faccio??
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 14-02-2002, 17:42   #5
Nino Grasso
Senior Member
 
L'Avatar di Nino Grasso
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Catania
Messaggi: 1686
GRAZIE! come al solito siete stati di grandissimo aiuto... credo di aver capito e mo provo , chissà se non vedremo questo mio disegno su tgm???
Nino Grasso è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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