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Old 05-11-2009, 17:59   #1
suspence
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Dati provenienti da accelerometro in spostamento

Ciao a tutti,

ho un accelleromentro a due assi della memsic. Dovrei riuscire a trasformare i dati provenienti dall'accelerometro in uno spostamento X-Y per usarlo come mouse.

Purtroppo il mio spostamento lo ottengo solo se mi muovo al massimo di 90° in un verso, se mi muovo nell'altro verso non succede niente... ed il cursore non torna indietro ma rimane fermo.

ecco i dettagli dal datasheet dell'accelerometro



Devo fare qualche trasformazione?

Ecco il prodotto in questione: http://www.memsic.com/products/MXC6202.htm
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Ultima modifica di suspence : 05-11-2009 alle 18:21.
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Old 05-11-2009, 21:00   #2
Satviolence
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-edit-

Non avevo capito bene il problema... strano questo accelerometro!
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Igitur qui desiderat pacem, praeparet bellum

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Old 05-11-2009, 21:03   #3
suspence
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A questo ci ho pensato, ma considera che devo fare il tutto su un PIC a 8 bit. In pratica non riesco a capire cosa caspita mi sputa fuori sto accelerometro sulla porta I2C...
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Old 05-11-2009, 21:38   #4
Satviolence
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Se noti, X output e Y output sono le componenti di un vettore unitario (cioè x^2+y^2=1).
Praticamente, usato con x e y messi su un piano verticale, ti da le componenti dell'accelerazione di gravità lungo x e y.
Se l'accelerazione è pari a 1 g, allora il modulo del vettore è 1.

Se metti l'accelerometro con x e y sul piano orizzontale, ti darà in uscita le componenti in x e y dell'accelerazione nel piano orizzontale. Il modulo del vettore risultante non sarà unitario, ma sarà il valore dell'accelerazione espresso in g. Allo stesso modo le componenti in x e y sono decimali di 1 g.
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Old 05-11-2009, 21:44   #5
killercode
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Attacca l'uscita ad uno oscilloscopio e guarda cosa esce
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Old 05-11-2009, 21:49   #6
suspence
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Attacca l'uscita ad uno oscilloscopio e guarda cosa esce
Non lo posso fare... ho solo una connessione USB
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Old 05-11-2009, 21:57   #7
suspence
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Se noti, X output e Y output sono le componenti di un vettore unitario (cioè x^2+y^2=1).
Praticamente, usato con x e y messi su un piano verticale, ti da le componenti dell'accelerazione di gravità lungo x e y.
Se l'accelerazione è pari a 1 g, allora il modulo del vettore è 1.

Se metti l'accelerometro con x e y sul piano orizzontale, ti darà in uscita le componenti in x e y dell'accelerazione nel piano orizzontale. Il modulo del vettore risultante non sarà unitario, ma sarà il valore dell'accelerazione espresso in g. Allo stesso modo le componenti in x e y sono decimali di 1 g.
Non ti seguo...
Quello che vorrei ottenere è che, se mi sposto in un verso l'uscita sia negativa, nell'altro sia positiva...
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Old 05-11-2009, 22:15   #8
Satviolence
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Non ti seguo...
Quello che vorrei ottenere è che, se mi sposto in un verso l'uscita sia negativa, nell'altro sia positiva...
Una cosa: leggi bene il datasheet http://www.memsic.com/data/products/...MXC6202xMP.pdf , quello che hai messo all'inizio è solo un esempio e può essere fuorviante (per me lo è stato).
A pagina 2 è scritto chiaramente che l'intervalli di misura è +2 g / -2 g.
A pagina 9 c'è la tabellina:
Resolution - Refreshing rate - Zero-G Offset
10 bits - 400Hz - 512
12 bits - 100Hz - 2048

Cioè col campionamento a 400 Hz la risoluzione del segnale in uscita è di 10 bit (valori da 0 a 1023), con lo zero corrispondente al valore 512. Quindi 0 sarà pari a -2 g, 1023 sarà +2 g.
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Old 05-11-2009, 22:33   #9
suspence
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Una cosa: leggi bene il datasheet http://www.memsic.com/data/products/...MXC6202xMP.pdf , quello che hai messo all'inizio è solo un esempio e può essere fuorviante (per me lo è stato).
A pagina 2 è scritto chiaramente che l'intervalli di misura è +2 g / -2 g.
A pagina 9 c'è la tabellina:
Resolution - Refreshing rate - Zero-G Offset
10 bits - 400Hz - 512
12 bits - 100Hz - 2048

Cioè col campionamento a 400 Hz la risoluzione del segnale in uscita è di 10 bit (valori da 0 a 1023), con lo zero corrispondente al valore 512. Quindi 0 sarà pari a -2 g, 1023 sarà +2 g.
Penso che adesso sia un pò più chiaro, quindi per eventualmente ottenere il valore negativo posso fare che: se x è minore di 512 allora trasmetto -x, altrimenti x-512...?
Se prendessi solo il byte più significativo?
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Old 05-11-2009, 22:43   #10
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Penso che adesso sia un pò più chiaro, quindi per eventualmente ottenere il valore negativo posso fare che: se x è minore di 512 allora trasmetto -x, altrimenti x-512...?
No, devi fare x-offset sempre.
Ricordati della doppia integrazione per ottenere lo spostamento...
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Old 05-11-2009, 22:47   #11
suspence
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No, devi fare x-offset sempre.
Ricordati della doppia integrazione per ottenere lo spostamento...
l'offset è il valore precedentemente ottenuto?

PS
Per evitare di farla diventare una conversazione a due ho provato a mandarti un PM, ma hai la casella piena
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Old 05-11-2009, 22:54   #12
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l'offset è il valore precedentemente ottenuto?

PS
Per evitare di farla diventare una conversazione a due ho provato a mandarti un PM, ma hai la casella piena
L'offset è il valore dello 0, cioè 512 o 2048. A quello che ti da in uscita, togli semplicemente 512 o 2048.
Lasciamo stare i PM, perché comunque più di tanto non ti potrò aiutare, visto che sono un meccanico. Magari così si aggrega qualcuno...
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Old 05-11-2009, 23:05   #13
suspence
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L'offset è il valore dello 0, cioè 512 o 2048. A quello che ti da in uscita, togli semplicemente 512 o 2048.
Lasciamo stare i PM, perché comunque più di tanto non ti potrò aiutare, visto che sono un meccanico. Magari così si aggrega qualcuno...
Beh, magari si aggregasse qualcuno... inizio ad odiare gli accelerometri...

poichè io salvo solamente il byte più significativo, allora:

Se X è minore di 128 invio -X (lo spostamento sarà da -0 a -127)
Se X è maggiore di 128 invio X-128 (spostamento fra 0 e 127)
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Old 06-11-2009, 07:16   #14
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Beh, magari si aggregasse qualcuno... inizio ad odiare gli accelerometri...

poichè io salvo solamente il byte più significativo, allora:

Se X è minore di 128 invio -X (lo spostamento sarà da -0 a -127)
Se X è maggiore di 128 invio X-128 (spostamento fra 0 e 127)
Già sono pochi bit usali tutti perchè lo devi troncare di 2/4bit ?
Ad ogni modo prendendo 8 bit l'uscita di ogni asse va da 0 a 255 e l'offset lo hai a 128.
Quindi se ricevi 129 invii 1 se ricevi 98 invii -30

Inoltre devi gestire il fatto della doppia integrazione per ottenere una posizione il che può rilevarsi problematico.

E' un progetto che devi fare sulla carta o fisicamente ?
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Old 06-11-2009, 09:05   #15
suspence
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Già sono pochi bit usali tutti perchè lo devi troncare di 2/4bit ?
Ad ogni modo prendendo 8 bit l'uscita di ogni asse va da 0 a 255 e l'offset lo hai a 128.
Quindi se ricevi 129 invii 1 se ricevi 98 invii -30

Inoltre devi gestire il fatto della doppia integrazione per ottenere una posizione il che può rilevarsi problematico.

E' un progetto che devi fare sulla carta o fisicamente ?
Progetto fisico...

quindi per cui devo sempre inviare x-128?
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Old 06-11-2009, 09:21   #16
85francy85
 
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Progetto fisico...

quindi per cui devo sempre inviare x-128?
ti prego niente MP ( se non per inviarmi qualche contatto di utentesse carine e disponibili )

Siccome oltre che il mouse dovrai fare pure i driver dello stesso mouse vedi tu è esattamente la stessa cosa togliere prima o dopo il numero. A questo punto ti conviene toglierlo con il programma sul PC in modo da far girare numeri solo positivi ( e ti risparmi un po' di seghe mentali )
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Old 06-11-2009, 09:23   #17
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ti prego niente MP ( se non per inviarmi qualche contatto di utentesse carine e disponibili )

Siccome oltre che il mouse dovrai fare pure i driver dello stesso mouse vedi tu è esattamente la stessa cosa togliere prima o dopo il numero. A questo punto ti conviene toglierlo con il programma sul PC in modo da far girare numeri solo positivi ( e ti risparmi un po' di seghe mentali )
Niente driver, solo profili HID
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Old 06-11-2009, 09:38   #18
85francy85
 
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Butta giu un minimo di progetto almeno, ho l'impressione che tu voglia sparare direttamente il valore in uscita dall'accelerometro al PC

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Niente driver, solo profili HID
Da quel poco che vedo richedono una posizione assoluta sul piano XY che tu gli devi passare.
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Old 06-11-2009, 09:43   #19
suspence
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Butta giu un minimo di progetto almeno, ho l'impressione che tu voglia sparare direttamente il valore in uscita dall'accelerometro al PC


Da quel poco che vedo richedono una posizione assoluta sul piano XY che tu gli devi passare.
Il progetto c'è... per quanto riguarda X e Y, il profilo prevede anche l'invio di dati relativi...
L'unica cosa che mi manca è trasformare i dati provenienti di quell'accelerometro in spostamento...
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Old 06-11-2009, 09:45   #20
85francy85
 
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Il progetto c'è... per quanto riguarda X e Y, il profilo prevede anche l'invio di dati relativi...
L'unica cosa che mi manca è trasformare i dati provenienti di quell'accelerometro in spostamento...
Dall'accelerometro ricavi l'accelerazione "istantanea" da questa "integrando" ricavi la velocità e "integrando" nuovamente ricavi la posizione.

detto questo auguri non ho idea della precisione che ne derivi siccome teoricamente se non integri giusto allora non distingui la differenza tra un moto uniforme e quando sei fermo
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