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Old 02-11-2009, 14:35   #1
Luiprando
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Domanda Tecnica

Ciao,

in settimana dovrebbe arrivarmi il nuovo monitor "AOC 2434Pw Angelo" di 23,6" full HD...

ora ho un 22" a 1680*1050...

2 domande: tra 1920*1080 e 1680*1050 quanti fps perderei in media con la mia SV che ha 512mb?

inoltre, downscalando la risoluzione nativa a 1680*1050 la qualità effettiva rimane uguale a quella di un monitor nativo 1680*1050?
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Old 02-11-2009, 16:49   #2
Luiprando
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una volta ad una domanda del genere rispndevano subito e in tanti.... anche HWU sta cambiando
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Old 02-11-2009, 17:00   #3
City Hunter '91
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Ciao,

in settimana dovrebbe arrivarmi il nuovo monitor "AOC 2434Pw Angelo" di 23,6" full HD...

ora ho un 22" a 1680*1050...

2 domande: tra 1920*1080 e 1680*1050 quanti fps perderei in media con la mia SV che ha 512mb?

inoltre, downscalando la risoluzione nativa a 1680*1050 la qualità effettiva rimane uguale a quella di un monitor nativo 1680*1050?
Qualsiasi monitor che non gira sulla sua risoluzione nativa fa riscontrare delle differenze negative, a parco giochi ora come ora non avrai problemi cmq in futuro invece e' prevedibile che li avrai, non so a partire da che data pero'
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Old 02-11-2009, 17:16   #4
Luiprando
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grazie, quindi dici che non è una tale differenza di pixel da inficiare i giochi che ora mi vanno fluidi... in futuro almeno 1gb è d'obbligo lo sò.
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Old 02-11-2009, 18:43   #5
Pinzo
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per ora io un leggero calo di performance l'ho notato solo in Crysis a 1900x1200,per esempio con la mia 8800ultra 768mb di ram ho almeno 8-10 fps in più a quella ris.
Con il resto degli altri giochi tutto ok.E' ovvio che più si andrà avanti e più i 512mb saranno stretti,ma credo che almeno per un annetto si possa star tranquilli,ovviamente in ambito dx9-10.
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Old 02-11-2009, 20:13   #6
Bastoner
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Ciao,

in settimana dovrebbe arrivarmi il nuovo monitor "AOC 2434Pw Angelo" di 23,6" full HD...

ora ho un 22" a 1680*1050...

2 domande: tra 1920*1080 e 1680*1050 quanti fps perderei in media con la mia SV che ha 512mb?

inoltre, downscalando la risoluzione nativa a 1680*1050 la qualità effettiva rimane uguale a quella di un monitor nativo 1680*1050?
Ciao, non è facile quantificare il calo in performance, ma ti posso dire con sicurezza che nella maggior parte dei giochi non avrai problemi. Potresti avere noie nei giochi che sono già un problema per la tua vga, tipo Crysis, Stalker Clear Sky, Arma 2..insomma i mattoni. Ma nel 90% dei casi non ti accorgeresti delle differenze.
Secondo me non è una buona idea giocare a 1680x1050 su un monitor che nativamente è 1920x1080. Il problema è che il dot pitch è diverso, in pratica a 1680x1050 i singoli pixel saranno più grossi, e quindi avrai superfici leggermente meno definite (non so quanto si noti) e aliasing maggiore (questo sì che lo noterai). Dovresti ovviare attivando l'AA ove possibile, ma facendo questo avresti perso il guadagno in termini di performance ottenuto diminuendo la risoluzione.
Spero di essere stato chiaro.
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Old 02-11-2009, 20:44   #7
Luiprando
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Ciao, non è facile quantificare il calo in performance, ma ti posso dire con sicurezza che nella maggior parte dei giochi non avrai problemi. Potresti avere noie nei giochi che sono già un problema per la tua vga, tipo Crysis, Stalker Clear Sky, Arma 2..insomma i mattoni. Ma nel 90% dei casi non ti accorgeresti delle differenze.
Secondo me non è una buona idea giocare a 1680x1050 su un monitor che nativamente è 1920x1080. Il problema è che il dot pitch è diverso, in pratica a 1680x1050 i singoli pixel saranno più grossi, e quindi avrai superfici leggermente meno definite (non so quanto si noti) e aliasing maggiore (questo sì che lo noterai). Dovresti ovviare attivando l'AA ove possibile, ma facendo questo avresti perso il guadagno in termini di performance ottenuto diminuendo la risoluzione.
Spero di essere stato chiaro.
Chiarissimo ed era proprio quello che volevo sentirmi dire
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