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Old 12-02-2002, 20:05   #1
xplorer87
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L'Avatar di xplorer87
 
Iscritto dal: Feb 2002
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dual processor

cioe' due processori, che mettiamo che affianco due athlon xp 2 ghz ottengo 4ghz????????? giusto?
__________________
lol wut
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Old 12-02-2002, 21:07   #2
alexmaz
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L'Avatar di alexmaz
 
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Milano
Messaggi: 1034
sbagliato

Ottieni due processori a 2 Ghz che lavorano in parallelo... la differenza di prestazioni può andare da un leggero peggioramento nel caso di applicazioni a singolo thread (nel caso peggiore in cui il processo venga continuamente schedulato su un processore diverso) ad un aumento del 30/40% o + in più con applicazioni multithread (o multiprocesso).

Ciao
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Old 13-02-2002, 09:04   #3
xplorer87
Senior Member
 
L'Avatar di xplorer87
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 392
hm... le applicazioni multiporcesso sono quelle ideate apposta per un doppio processore... quindi da come me ne hai parlato tu non conviene... l'unico vantaggio sarebbe un aumento del 50% solo co alcune apllicazioni...
__________________
lol wut
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Old 13-02-2002, 10:49   #4
NiLUS
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L'Avatar di NiLUS
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pordenone
Messaggi: 1216
Quote:
Originariamente inviato da xplorer87
[b]hm... le applicazioni multiporcesso sono quelle ideate apposta per un doppio processore... quindi da come me ne hai parlato tu non conviene... l'unico vantaggio sarebbe un aumento del 50% solo co alcune apllicazioni...
bisogna vedere se un sw li sfrutta i due processori. altrimenti non n'è valsa la pena prenderne due! cmq, un sw che li sfrutta, ottieni miglioramenti di prestazioni del 100% e più perchè oltre alla frequenza in sè, devi tener conto anche della cache e di tutte le particolari caratteristiche di una cpu.

CiaoZ
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Old 13-02-2002, 11:02   #5
fogman
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Milano Città (zona Bande Nere)
Messaggi: 2531
Quote:
...cmq, un sw che li sfrutta, ottieni miglioramenti di prestazioni del 100% e più
Non e' proprio cosi', nel senso che non otterrai mai un miglioramento pari al 100%. (che e' solo teorico).
Nella pratica, dai vari test che si sono eseguiti su sw ottimizzati x multiproc., si e' visto che si ottiene un miglioramento che va dall'80% fino a un massimo del 93%.

Ciao
Fogman
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Old 13-02-2002, 11:12   #6
bfg9000
Senior Member
 
L'Avatar di bfg9000
 
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Milano
Messaggi: 352
OT per Fogman

Quote:
Originariamente inviato da fogman
[b]

Non e' proprio cosi', nel senso che non otterrai mai un miglioramento pari al 100%. (che e' solo teorico).
Nella pratica, dai vari test che si sono eseguiti su sw ottimizzati x multiproc., si e' visto che si ottiene un miglioramento che va dall'80% fino a un massimo del 93%.

Ciao
Fogman
Si ma è anche vero che una PIZZA è sempre meglio di niente...
__________________
CRAY X1
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Old 13-02-2002, 11:35   #7
Quincy_it
Senior Member
 
L'Avatar di Quincy_it
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Roma Caput Trafficus Sesso: Maschile
Messaggi: 9147
Re: OT per Fogman

Quote:
Originariamente inviato da bfg9000
[b]

Si ma è anche vero che una PIZZA è sempre meglio di niente...
E un piatto di pasta dove lo metti?
__________________
* Vendo Nintendo Switch 1.1 *
Case Sliger SM580 | CPU AMD Ryzen 5900X | Mobo Gigabyte B550I Aorus PRO | VGA Nvidia RTX 4080 Super FE | RAM 32GB G.Skill DDR4 3600MHz CL16 | SDD Sabrent 1TB PCIe 4.0 | PSU Corsair SFX SF750
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Old 13-02-2002, 11:39   #8
fogman
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Milano Città (zona Bande Nere)
Messaggi: 2531
Re: Re: OT per Fogman

Quote:
Originariamente inviato da Quincy_it
[b]

E un piatto di pasta dove lo metti?
Indovina un po' ....!
Eh eh, malizioso ! Hai sbagliato!
Lo metto... su un core di una cpu enorme !

Ciao
Fogman
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Old 13-02-2002, 11:48   #9
riaw
Senior Member
 
L'Avatar di riaw
 
Iscritto dal: Sep 2000
Città: lodi-crema-milano.
Messaggi: 12340
io ho un dual p3 1100E, con programmi che non supportano il dual processor non c'è incremento di prestazioni usando un proc. solo, in encoding mpeg1 con un codec studiato apposta ho un incremento del 70%, e credo che sia nella norma.......
__________________
La teoria è quando si sa tutto e niente funziona. La pratica è quando tutto funziona e nessuno sa il perché. Noi abbiamo messo insieme la teoria e la pratica: non c'è niente che funzioni... e nessuno sa il perché!
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Old 13-02-2002, 11:56   #10
xplorer87
Senior Member
 
L'Avatar di xplorer87
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 392
ha-ha... e quante e quali sono le apllicazioni che supportano 2 processori??
__________________
lol wut
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Old 13-02-2002, 12:01   #11
fogman
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Milano Città (zona Bande Nere)
Messaggi: 2531
x xplorer87,
tipicamente le applicazioni di grafica 3d (Lightwave, Maya, Max 3d, ecc) , fotoritocco (Photoshop), video editing e recording, programmi di sound recording/editing.

Ciao
Fogman
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Old 13-02-2002, 12:22   #12
effector
Senior Member
 
L'Avatar di effector
 
Iscritto dal: Jan 2001
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Quote:
Originariamente inviato da fogman
[b]

Non e' proprio cosi', nel senso che non otterrai mai un miglioramento pari al 100%. (che e' solo teorico).
Nella pratica, dai vari test che si sono eseguiti su sw ottimizzati x multiproc., si e' visto che si ottiene un miglioramento che va dall'80% fino a un massimo del 93%.

Ciao
Fogman
non del tutto vero.
Ad esempio se renderizzo una scena di Lightwave a passo 2 dove una cpu renderizza i frame pari e l'altra quelli dispari ottengo un reale dimezzamento dei tempi .

Ovvio che dipenda tutto da software e da sistema operativo

Dimenticavo nei giochi, ovviamente l'utilizzo di due cpu è completamente inutile anzi si perde rispetto la singola cpu
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Old 13-02-2002, 12:25   #13
effector
Senior Member
 
L'Avatar di effector
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Mariano Comense (CO)
Messaggi: 786
Multithreaded Application Listing/Reviews
This list will probably never be complete. If you know of any applications that aren't on this list, please drop us a line so we can add them.

Operating Systems:

Be OS

Linux (Numerous Distributions)

Microsoft Windows NT

Microsoft Windows 2000

Unix (Many Variants)

Multimedia Applications:

Adobe Photoshop

Adobe Premiere

Autocad 2000i

SoftImage

Sonic Foundry Sound Forge

Kinetix 3D Studio MAX

NewTek LightWave

Maya

Games:

Dynamix StarSiege

Quake 3 Arena - Our Look: WinNT, Win2k, TNT2U, and Geforce in Q3A ("r_smp 1" of course)

Other games based on the Quake3 Engine - Elite Forces, Alice, et al.

Falcon 4
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Old 13-02-2002, 12:27   #14
fogman
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Milano Città (zona Bande Nere)
Messaggi: 2531
Quote:
Originariamente inviato da effector
[b]

non del tutto vero.
Ad esempio se renderizzo una scena di Lightwave a passo 2 dove una cpu renderizza i frame pari e l'altra quelli dispari ottengo un reale dimezzamento dei tempi .

Ovvio che dipenda tutto da software e da sistema operativo

Dimenticavo nei giochi, ovviamente l'utilizzo di due cpu è comopletamente inutile anzi si perde qualcosa rispetto la singola cpu
Io sapevo che x LW al max si otteneva un 93% di incremento. Se tu dici che invece l'incremento e' pari al 100% meglio cosi', visto che uso anche io LW e tra pochissimo riusciro' finalmente ad assemblare tutto il mio pc dual AMD.

Ciao
Fogman
fogman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2002, 12:31   #15
effector
Senior Member
 
L'Avatar di effector
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Mariano Comense (CO)
Messaggi: 786
Quote:
Originariamente inviato da fogman
[b]

Io sapevo che x LW al max si otteneva un 93% di incremento. Se tu dici che invece l'incremento e' pari al 100% meglio cosi', visto che uso anche io LW e tra pochissimo riusciro' finalmente ad assemblare tutto il mio pc dual AMD.

Ciao
Fogman
se vuoi ti mostro i tempi, comunque ripeto solo nel render di frame differenti utilizzando il modulo di rete render batch di LW.
Forse utilizzando due LW aperti ed avendo poca ram, le prestazioni si riducono leggermente, io ne ho 1Gb quindi sto tranquillo e tu?
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Old 13-02-2002, 12:36   #16
effector
Senior Member
 
L'Avatar di effector
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Mariano Comense (CO)
Messaggi: 786
invece sul render del singolo fotogramma ad esempio nella scena Skull_Head_newest

1 thread: 338.5sec
2 thread: 288.1sec
4 thread: 207.1sec
8 thread: 192.5sec

tutto questo su due athlon MP 1900+, come vedi tra 1 thread e 8 thread c'è un incremento di velocità del 175% comunque accettabile
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Old 13-02-2002, 12:44   #17
fogman
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Iscritto dal: Feb 2001
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x effector

Per il momento sto a 512 MB, pero' entro agosto andro' anche io a 1 giga.
Vedo che hai impostato il render su 8 thread, pensavo che al max, avendo 2 sole cpu, si poteva settare solo fino a 4. Meglio cosi'.
Ciao
Fogman
fogman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2002, 12:47   #18
effector
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L'Avatar di effector
 
Iscritto dal: Jan 2001
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Re: x effector

Quote:
Originariamente inviato da fogman
[b]Per il momento sto a 512 MB, pero' entro agosto andro' anche io a 1 giga.
Vedo che hai impostato il render su 8 thread, pensavo che al max, avendo 2 sole cpu, si poteva settare solo fino a 4. Meglio cosi'.
Ciao
Fogman
anche io pensavo il massimo fosse due...però come vedi le prestazioni con 8 migliorano anche di molto....non chiedermi perchè...chiedilo alla newtek
comunque anche 512MB non son male
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Old 13-02-2002, 12:48   #19
effector
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L'Avatar di effector
 
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Messaggi: 786
fogman..mi fai un piacere?
Che computer hai?
puoi eseguire il render della scena di cui sopra e postare i tempi?

grazie
effector è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2002, 13:56   #20
fogman
Senior Member
 
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Messaggi: 2531
x effector

Purtroppo non posso efdfettuare nessun render poiche' il pc deve essere ancora montato. Sto aspettando il case e l'alimentatore. Credo che ci vorranno ancora almeno 10 giorni prima di montare il tutto.
Comunque il pc, nelle parti principali, e' cosi' composto:
- mobo Tyan Tiger MP
- 2 cpu AMD MP 1.2
- 512 MB ram DDR Ecc Reg.
- sk video Elsa Gloria II
- HD IBM da 60 GB

Quando sara' montato ti postero' volentieri i risultati dei rendering.

Ciao
Fogman

P.S. Scusa se ti ho risposto solo ora ma ero in mensa.
fogman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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