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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 30-10-2009, 22:46   #1
aries
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Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 1108
Materiali vray + domanda...

Non me ne voglia frikes per questa discussione, la apro per dire una cosa che altrimenti non salterebbe subito all'occhio (essendo una modifica) e per chiederne un'altra: nella discussione ufficiale di vray ho fatto qualche modifica ed un'aggiunta, precisamente qui ho messo in grassetto (per distinguerli subito) i riferimenti ai link dei materiali vray per i vari programmi, inoltre ho appena aggiunto un link dal quale è possibile scaricare una piccola collezione di materiali vray per rhinoceros i quali sono abbastanza rari, quindi se siete interessati conviene scaricarli subito prima che decidano di toglierli

E ora la mia domanda: nella cartella MISC dei suddetti materiali vray per rhino c'è anche la fibra di carbonio, quando la applico sembra di avere una scacchiera, come posso migliorare questo materiale? Le texture che trovo in rete vanno male e questo vale anche per le texture utilizzate per creare la fibra di carbonio in 3ds max. Ora pongo una domanda forse stupida (non ho provato): se ridimensiono la texture e la rimpicciolisco ci sono possibilità che la qualità migliori oppure dipende dalla trama che è stata fatta troppo larga? Eventualmente quale programma dovrei utilizzare per disegnare una trama così da poter realizzare una texture per una fibra di carbonio decente?

Ultima modifica di aries : 30-10-2009 alle 22:53.
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Old 06-11-2009, 14:17   #2
Atlantisland
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L'Avatar di Atlantisland
 
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Messaggi: 505
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Non me ne voglia frikes per questa discussione, la apro per dire una cosa che altrimenti non salterebbe subito all'occhio (essendo una modifica) e per chiederne un'altra: nella discussione ufficiale di vray ho fatto qualche modifica ed un'aggiunta, precisamente qui ho messo in grassetto (per distinguerli subito) i riferimenti ai link dei materiali vray per i vari programmi, inoltre ho appena aggiunto un link dal quale è possibile scaricare una piccola collezione di materiali vray per rhinoceros i quali sono abbastanza rari, quindi se siete interessati conviene scaricarli subito prima che decidano di toglierli

E ora la mia domanda: nella cartella MISC dei suddetti materiali vray per rhino c'è anche la fibra di carbonio, quando la applico sembra di avere una scacchiera, come posso migliorare questo materiale? Le texture che trovo in rete vanno male e questo vale anche per le texture utilizzate per creare la fibra di carbonio in 3ds max. Ora pongo una domanda forse stupida (non ho provato): se ridimensiono la texture e la rimpicciolisco ci sono possibilità che la qualità migliori oppure dipende dalla trama che è stata fatta troppo larga? Eventualmente quale programma dovrei utilizzare per disegnare una trama così da poter realizzare una texture per una fibra di carbonio decente?
prova ad aumentare il tiling se è fatta bene la texture non dovresti avere problemi!

spero di averti risposto, anche perchè non so come funziona v-ray per rhino, ma visto che non ti risponde nessuno provo io!
__________________
L'intelligenza è forse l'unica ricchezza ad essere stata distribuita equamente, infatti nessuno si lamenta di averne meno degli altri.
Mài Piccì: Q6600 2,4 Giggi | MoBo: Asus P5K-e wifi ap | VGA: Zotac 8800gt 700\1700\1000 | Ali: Corsair Tx650w | Ram: Corsair Xms2 800mhz. 4-4-4-12
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Old 06-11-2009, 16:54   #3
AceGranger
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12103
nella maggior parte dei casi in internet si trovano delle texture per piccole superfici, se le vuoi usare su grosse superfici devi modificatele in Photoshop in modo tale da rendera "affiancabile" senza che si veda il punto di unione.

Per fare cio devi sostanzialmente partire da una texture decente e poi usare il comando filtri----->sposta;

in questo modo vedi praticamente come si accoppiano i lati della texture e se vedi il salto devi usare un po il timbro clona per eliminarlo;
AceGranger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2009, 19:16   #4
aries
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 1108
Vi ringrazio entrambi per le risposte, provo subito per vedere cosa riesco a fare.

Grazie ancora
aries è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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