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Old 27-10-2009, 14:09   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...wii_30554.html

Capcom annuncia che la tecnologia MT Framework è adesso pronta anche per Nintendo Wii.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 27-10-2009, 14:28   #2
Opossum27
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L'Avatar di Opossum27
 
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Messaggi: 2252
prevedo un gigaflop, non so perchè.... la wii non mi pare la console per giochi così "seri", e poi il porting da pc a wii mi pare una boiata.
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Old 27-10-2009, 14:30   #3
X360X
Moderatore
 
L'Avatar di X360X
 
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Messaggi: 16154
Nel caso sarà probabilmente un Resident Evil 5 con la grafica del 4 vista su Gamecube, più o meno il limite del Wii, un compromesso molto pesante ma tanto chi ha il Wii lo sa che è scarso come hardware, se gli adattano i giochi sarà contento
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Old 27-10-2009, 14:36   #4
g.luca86x
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Città: Torino
Messaggi: 1854
"la nuova versione della tecnologia, MT Framework 2.0, con supporto DirectX 11, arriverà nel mese di febbraio con Lost Planet 2 "

Ecco un altro gioco dx11 che si aggiunge alla lista! bene, anzi ottimo!
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Old 27-10-2009, 14:41   #5
CUBIC84
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Originariamente inviato da Opossum27 Guarda i messaggi
prevedo un gigaflop, non so perchè....
Hai visto Monster Hunter 3 o Darkside Chronicles? Hanno una grafica spettacolare (sempre parlando del Wii, i paragoni con le altre due console non hanno alcun senso da questo punto di vista).

Ad ogni modo, la giocabilità trarrebbe giovamento dal Wiimote per ovvi motivi, sopratutto in Lost Planet.. Meno in Resident Evil 5 dato che hanno avuto la malaugurata idea di impedirti di muoverti mentre spari... Ai tempi di Resident Evil 4 era accettabile, ora, dopo aver giocato Gears of War e Dead Space, no.

Chiaramente i due giochi non usciranno su Wii, ma fa lo stesso. Ho anche la 360, se proprio ci tengo me li compro li.

Quote:
Originariamente inviato da Opossum27 Guarda i messaggi
la wii non mi pare la console per giochi così "seri"
Gioca a Metroid Prime 3, Mad World e No More Heroes, poi ne riparliamo
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Old 27-10-2009, 14:49   #6
Opossum27
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L'Avatar di Opossum27
 
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Città: ogni tanto a casa mia.
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io parlavo da purista pc! sarà che ho sempre visto grosse scottature nei porting (assurdi quelli da pc a nintendo ds, per dirne una estrema), ma io senza mouse e tastiera sto malissimo!!!!
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Old 27-10-2009, 14:52   #7
CUBIC84
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Originariamente inviato da Opossum27 Guarda i messaggi
io parlavo da purista pc! sarà che ho sempre visto grosse scottature nei porting (assurdi quelli da pc a nintendo ds, per dirne una estrema), ma io senza mouse e tastiera sto malissimo!!!!
Mouse e tastiera hanno i loro vantaggi, è chiaro.

Però in ambito console wiimote+nunchuk, pur non offrendo la stessa precisione, sono molto coinvolgenti, un Lost Planet su Wii non sarebbe male.
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Old 27-10-2009, 16:15   #8
Elrim
Bannato
 
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Messaggi: 799
non hanno imparato nulla dal flop catastrofico (in termini di vendite) di Dead Space su Wii
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Old 27-10-2009, 16:32   #9
Afterandre
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 367
Quote:
Originariamente inviato da Elrim Guarda i messaggi
non hanno imparato nulla dal flop catastrofico (in termini di vendite) di Dead Space su Wii
Che abbia floppato alla grande (purtroppo) è vero, ma cosa centra? Stiamo parlando del motore Capcom, mica di EA...
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Old 27-10-2009, 17:09   #10
Vladimiro Bentovich
Senior Member
 
L'Avatar di Vladimiro Bentovich
 
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
Nonostante la qualità grafica sia buona il tearing su 360 di questo motore a risoluzioni upscalate è veramente alto e secondo me rappresenta un grosso problema,che tanti altri engine non hanno.
Vederlo su wii significa poco date le differenze prestazionali sarà "lo stesso motore" solo agli occhi di chi ci lavora,l'utente a meno di non saperlo su carta non noterà di certo la somiglianza.
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Old 28-10-2009, 12:09   #11
heavenlysword
Member
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 209
Ma 'sta notizia ve la siete inventata di sana pianta? Perché non ne parla nessun sito all'universo tranne questo... mah...
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