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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 15-10-2009, 11:11   #1
sinfoni
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Nuova dimostrazione video : CryEngine 3 (Multi)

Nella giornata di ieri lo sviluppatore tedesco Crytek, noto per la serie Far Cry e Crysis ha diffuso il video di una tech demo del prossimo motore grafico noto com CryENGINE 3. La parte interessante che possiamo notare nel trailer è la scalabilità dell' engine, oltre a vedere sequenze che anticipano parzialmente quello che ci verrà presentato nella prossima generazione notiamo anche sequenze giocate renderizzate dalle attuali console.

http://www.gametrailers.com/video/be...57638?type=flv
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Old 15-10-2009, 11:25   #2
john18
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Scalabilità...Dicevano lo stesso di crysis 1 e sta scalabilità sinceramente non l'ho vista. Anzi è arrivata forse dopo due anni!

Purtroppo alla crytek sono dei gran chiacchieroni,ed è inutile negarlo. Girerà su console a dettagli medio-alti,ma è da vedere effettivamente!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 15-10-2009, 11:25   #3
Giustaf
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sono a lavoro..
nel portatile che mi hanno dato qui mi va a scatti pure il filmato!
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Old 15-10-2009, 11:31   #4
sinfoni
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sono a lavoro..
nel portatile che mi hanno dato qui mi va a scatti pure il filmato!
Tranquillo, non è il portatile farlocco..., mail potere della Crytek

P.s: sul mio portatile non scatta..
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Old 15-10-2009, 12:04   #5
martinez1983
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Tranquillo, non è il portatile farlocco..., mail potere della Crytek

P.s: sul mio portatile non scatta..
A me scatta sul mio pc fisso!!!

Altro mattoncino in arrivo!!!
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"Io non capisco se negli sviluppatori, quando sviluppano anche per le console, nasce l'idea dell'utente come di un platocefalo che ingurgita tutta la mexxa che gli viene spinta giù per la cavità orale" by Alekos Panagulis
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Old 15-10-2009, 12:10   #6
FatMas
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insomma, il solito spreco di grafica per l'ennesimo gioco mediocre....
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I computer sanno contare solo da 0 ad 1. Il resto è illusione.
Nel Mercatino ho concluso con: beppe, ciucozoppo, j0hN, mstella, kecci, Galotar, Fran123, ezekiel22, -FDM-, Superdm83, angie, ilkarro, Lallabell, ALEX R1, smoicol, AbuJaffa, Proteo71, LCol84
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Old 15-10-2009, 12:16   #7
Joshwa
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Eh ma oltre alla grafica come gampley? Il solito FPS trito e ri-trito.
Grazie ma penso proprio che spendero' i miei soldini altrove.

Chi e' del suo male pianga se stesso. La pirateria danneggia molto le software house, ma chi le danneggia ancora di piu' sono avidità, incompetenza, e pensare che i giocatori siamo pecore senza cervello. Staremo a vedere se anche questa volta se ne usciranno che e' colpa della pirateria se non hanno avuto il grande volume di vendite che speravano...
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Old 15-10-2009, 12:17   #8
bystronic
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Old 15-10-2009, 12:19   #9
Fantomatico
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Va lento anche a me il video...


EDIT: Qui va alla perfezione

http://www.youtube.com/watch?v=F2nLL...layer_embedded
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Ultima modifica di Fantomatico : 15-10-2009 alle 12:22.
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Old 15-10-2009, 12:24   #10
kratos0
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pochi giorni fa ho letto che l'architettura Fermi polverizzerà Crysis

questo video è la risposta della Crytek

evvai.... "piovono soldi dal cielo...come fiori di melo"
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https://www.doctorrobot.it
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Old 15-10-2009, 12:52   #11
nicacin
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onestamente da tutti i filmati del CryEngine 3 usciti fin'ora, non mi è sembrato per niente così tecnologicamente avanti..

anzi mi sembra fin troppo simile al CryEngine 2 di Crysis
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Old 15-10-2009, 13:21   #12
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insomma, il solito spreco di grafica per l'ennesimo gioco mediocre....
eh che ce vo fa se la gente si accontenta di una AI rinco, ma rinco rinco?
loro danno alla gente quello di cui ha bisogno:
tanta grafica
tanta fisica
sagome di cartone a cui sparare
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Old 15-10-2009, 14:02   #13
vincenzo2008
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Scalabilità...Dicevano lo stesso di crysis 1 e sta scalabilità sinceramente non l'ho vista. Anzi è arrivata forse dopo due anni!

Purtroppo alla crytek sono dei gran chiacchieroni,ed è inutile negarlo. Girerà su console a dettagli medio-alti,ma è da vedere effettivamente!
la scalabilità c'è , se lo metti a dettagli bassi funziona anche nel computer della preistoria , e poi a dettagli high è leggero come gioco , il settaggio very high è un bug , serve solo per prendere in giro le persone e fargli comprare montagne di schede video, perchè io non capisco il motivo di questa differenza di prestazioni , cambia solo il tipo di illuminazione tra high e very high
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Old 15-10-2009, 14:27   #14
lowenz
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la scalabilità c'è , se lo metti a dettagli bassi funziona anche nel computer della preistoria , e poi a dettagli high è leggero come gioco , il settaggio very high è un bug , serve solo per prendere in giro le persone e fargli comprare montagne di schede video, perchè io non capisco il motivo di questa differenza di prestazioni , cambia solo il tipo di illuminazione tra high e very high
Cambiano altre cose anche

Cmq francamente io Crysis l'ho sempre giocato su High, tra l'altro basta disattivare lo streaming delle texture, il POV, forzare l'AF16x (il POV va disattivato proprio perchè incompatibile con l'AF) ed è ottimo
Tolto anche il M.B., che considero inutile francamente in ogni FPS

Già con una 9600 GT a 1280x1024 non ci sono problemi
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Old 15-10-2009, 14:28   #15
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il video va a scatti nel player di quel link.
io ho usato la funzione di realplayer per registrarlo sul pc e non va affatto a scatti
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Old 15-10-2009, 17:17   #16
john18
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Originariamente inviato da vincenzo2008 Guarda i messaggi
la scalabilità c'è , se lo metti a dettagli bassi funziona anche nel computer della preistoria , e poi a dettagli high è leggero come gioco , il settaggio very high è un bug , serve solo per prendere in giro le persone e fargli comprare montagne di schede video, perchè io non capisco il motivo di questa differenza di prestazioni , cambia solo il tipo di illuminazione tra high e very high

Se lo metti a dettagli bassi oltre a girare,ha una qualità simile a giochi preistorici.

Ed il bello è che non va particolarmente bene...Provato personalmente ovviamente so quello che dico!
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Old 15-10-2009, 18:01   #17
bystronic
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il video va a scatti nel player di quel link.
io ho usato la funzione di realplayer per registrarlo sul pc e non va affatto a scatti
ma perche dite che il video va a scatti a me va fluidissimo boh.
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Old 15-10-2009, 19:06   #18
Ashgan83
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e pensare che i giocatori siamo pecore senza cervello.

Mi pare un'analisi impeccabile.
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Old 15-10-2009, 20:06   #19
alex9
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onestamente da tutti i filmati del CryEngine 3 usciti fin'ora, non mi è sembrato per niente così tecnologicamente avanti..

anzi mi sembra fin troppo simile al CryEngine 2 di Crysis
Anche se fosse sarebbe cmq tecnologicamente due-tre spanne sopra a tutti i giochi attualmente in commercio... l'unico rivale che vedo all'orizzonte (dopo che anche far cry 2 si è dimostrato inferiore) potrebbe essere l'ID TECH 5, ma è tutto da dimostrare perchè sinora rage non sembra cmq un vero e proprio mostro...
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Old 15-10-2009, 20:12   #20
alex9
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Se lo metti a dettagli bassi oltre a girare,ha una qualità simile a giochi preistorici.

Confermo: c'è una grossa differenza fra i vari settaggi. Io l'ho giocato a very high accontentandomi di un frame mediamente al di sotto dei 30 perchè quel qualcosa di speciale lo dà solo al massimo settaggio. A tutti gli altri livelli qualitativi è cmq paragonabile agli altri giochi e non rappresenta nulla di che, se si parla di crysis e di fotorealismo si deve tenere a mente solo il dettaglio very high... e se a un gioco così banale (divertente ma, sì, banale) togli la sua super grafica, allora non ha più niente di speciale...
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