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Old 13-10-2009, 19:34   #1
superbau
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[vb net 2008] 4 bmp in sequenza ciclica

salve,
ho 4 bmp.

vorrei farle uscire ciclicamente sul mio picturebox a un tempo x una dall'altra 4 o + bmp senza però appesantire troppo l'applicazione, anzi, nel modo + leggero possibile visto che ne avrò da utilizzare molte.
Avete qualche consiglio da propormi?
Non posso usare gif, quindi non posso crearmela a priori (mi sarei risolto di non poco i problemi)

Devo creare un timer? e farle ruotare con esso facendole disegnare nel paint della mia picturebox?

Grazie infinite in anticipo.
__________________
Motherboard:Asus Commando - CPU: q6600 2.4Ghz - cpu cooler: Asus V40 - RAM: ddr2 8Gb - HD: Samsung 850evo 512Gb- GPU: Asus 770gtx ti - Extra Gpu coller:Manatthan coller 210140 - Monitor: Asus VK266H - Aliment.: SilentMaxX IC-tech 600w - Mouse: MXmaster - SO: windows 10.

Ultima modifica di superbau : 13-10-2009 alle 19:47.
superbau è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2009, 20:38   #2
MarcoGG
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Originariamente inviato da superbau Guarda i messaggi
salve,
ho 4 bmp.

vorrei farle uscire ciclicamente sul mio picturebox a un tempo x una dall'altra 4 o + bmp senza però appesantire troppo l'applicazione, anzi, nel modo + leggero possibile visto che ne avrò da utilizzare molte.
Avete qualche consiglio da propormi?
Semplice, metti i percorsi delle immagini in un array. Ad ogni Tick del Timer carichi nella PictureBox l'item successivo presente nell'array ( con un contatore ). Nessun bisogno di scrivere nel Paint()...

Quote:
Originariamente inviato da superbau Guarda i messaggi
Non posso usare gif, quindi non posso crearmela a priori (mi sarei risolto di non poco i problemi)
Perchè ? Che hanno le gif che non vanno bene ?
MarcoGG è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2009, 22:56   #3
superbau
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L'Avatar di superbau
 
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con le gif non riesco a convertire un bmp 8bit senza degradazione oscena dell'immagine, devo perforza usare le bmp che ho.

grazie, domani mi ci cimento
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