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Old 01-10-2009, 21:37   #1
CertainDeath
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Messaggi: 172
[Java]Lancio Dadi,Eventi,Gestione Mouse

Salve, devo realizzare un programma che attraverso un Frame e due campi di testo generi il lancio casuale di 2 Dadi.

Ho scritto il main

Codice:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class finestra {
	public static void main(String[] args) {
		String s ="a";
		String v="b";
		Frame f = new Frame("Lancio Dadi");
		Panel p = new Panel();
		f.add(p);
		TextField t = new TextField("");
		TextField z = new TextField("");
		p.add(t);
		p.add(z);
		
		f.setBounds(20, 20, 200, 150);
		f.addWindowListener(new ascoltatore());
		f.setVisible(true);
	}
}
Questo invece è il "listener"

Codice:
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;

class ascoltatore implements WindowListener {
	public void windowClosing(WindowEvent e) {
		e.getWindow().dispose();
	}

	public void windowClosed(WindowEvent e) {
		System.exit(0);
	}

	public void windowOpened(WindowEvent e) {
	}

	public void windowIconified(WindowEvent e) {
	}

	public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
	}

	public void windowActivated(WindowEvent e) {
	}

	public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
	}
}
Devo implementare con il click del mouse la generazione di 2 numeri random da 1 a 6.
Devo quindi implementare due classi: Una per la gestione del mouse e l'altro per la la gestione della funzione Math.random.
Sono abbastanza novellino in Java..

Qualcuno può aiutarmi?
__________________
PACKARD BELL Easy Note TJ75@CPU INTEL Core i5 430M //GPU ATI RADEON HD 5470//RAM CORSAIR 4GB DDR3// HD WESTERN DIGITAL 640GB SATAII 3.0 GB/s
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Old 05-10-2009, 11:06   #2
TellaspallaBob
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L'Avatar di TellaspallaBob
 
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Messaggi: 262
Mah l'avrei fatta molto più semplice....
Oltre ai tuoi campi di testo, metti un bottone per il lancio dei dadi!!!
Al bottone ci aggiungi un actionListener (che ha un solo metodo) e lo fai gestire dalla tua classe Main

public class LancioDati extends JFrame implements ActionListener
{
// Dichiari qui i tuoi campi di testo ed il bottone

// Costruttore di defaul
public LancioDati()
{
// Inizializzi i componenti grafici e ne dispon il layout

// Al tuo bottone per il calcolo gli applichi il gestore di eventi
cmdLancia.addActionListener(this);
}

// Main
public static void main(String args[])
{
new LancioDadi().setVisible(true);
}
...
...
..

// Gestore degli evnti sui bottoni
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
// Tuo Metodo per il calcolo dei numeri rand
lanciaDadi();

// Altri metodi post lancio
sommaRisultati();
}

}

Per quanto riguarda la gestione della chiusura dell'applicazione puoi:
- usare il metodo ereditato dalla JFrame: setDefaultCloseOperation(int)
I tipi di chiusura li trovi come costanti statiche nella JFrame
- usi il WindowAdpter e ne ridefinisci solo il metodo WindowClosing

Ok disaccoppiare il codice etc, ma occhio alla proliferazione di classi!!
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Old 05-10-2009, 11:46   #3
PGI-Bis
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Città: Tra Verona e Mantova
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E' un linguaggio class-based, se non proliferano le classi siam proprio a posto.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
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Old 05-10-2009, 12:03   #4
TellaspallaBob
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L'Avatar di TellaspallaBob
 
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Messaggi: 262
Uhmm credo tu mi abbia frainteso....
Ho detto che un conto e' il disaccoppiamento e ci aggiungo la giusta programmazione ad oggetti, un conto e' il proliferare di classi in modo ossessivo che viene sottolineato e sconsigliato in qualunque libro!!!

Usare una classe main solo per far partire un JFrame o una classe che fa quello che gia' fa un WindowAdapter e' si utile a livello didattico, dannoso in progetti di grande dimensione quando ti trovi infinite classi che fanno la stessa cosa ma nomi diversi e che nemmeno condividono una interfaccia!!!

Mai consiglierei classi monolitiche, ma nemmeno di usare 100 classi per fare 2+2!!!
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Old 05-10-2009, 12:47   #5
PGI-Bis
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Direi che vediamo le cose in modo diverso.
__________________
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