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Old 30-09-2009, 23:03   #1
choccoutente
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giochi che puzzano di vecchio

non avete a volte la sensazione che certi titoli, in genere versione ennesima di saghe storiche facciano puzza di vecchio? nel senso, gt prol. (il 5 non so ma sembra pure lui così), re5, silent hill 5, pes, crash bandicoot.....nuova grafica ma tutto il resto invecchiato malissimo.....la fisica di gt, il controllo di re e silent, tutto il meccanismo di pes ecc....


il motivo che sta alla base è che le case sanno che vende il marchio e non il gioco?
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Old 30-09-2009, 23:11   #2
Malek86
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non avete a volte la sensazione che certi titoli, in genere versione ennesima di saghe storiche facciano puzza di vecchio? nel senso, gt prol. (il 5 non so ma sembra pure lui così), re5, silent hill 5, pes, crash bandicoot.....nuova grafica ma tutto il resto invecchiato malissimo.....la fisica di gt, il controllo di re e silent, tutto il meccanismo di pes ecc....


il motivo che sta alla base è che le case sanno che vende il marchio e non il gioco?
No, il motivo che sta alla base è proprio il fatto che vende il gioco.

Se cambiassero lo stile del gioco, rischierebbero di alienarsi i vecchi fan e non attirarne di nuovi. Cioè, un fallimento. Invece, se fanno un gioco simile ai precedenti, saranno sicuri che almeno i fan lo compreranno.
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Old 30-09-2009, 23:23   #3
mt_iceman
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non avete a volte la sensazione che certi titoli, in genere versione ennesima di saghe storiche facciano puzza di vecchio? nel senso, gt prol. (il 5 non so ma sembra pure lui così), re5, silent hill 5, pes, crash bandicoot.....nuova grafica ma tutto il resto invecchiato malissimo.....la fisica di gt, il controllo di re e silent, tutto il meccanismo di pes ecc....


il motivo che sta alla base è che le case sanno che vende il marchio e non il gioco?
gt e pes sono l'emblema di ciò.

@malek: vendono, ma alla lunga finisce l'effetto. anche perchè ora esistono i concorrenti seri
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Old 30-09-2009, 23:25   #4
*sasha ITALIA*
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mah sarà.

GT per me può rimanere sugli scaffali. RE5 per me è ingiocabile come i precedenti. Cominciano a stufarmi i vari GH... una volta aggiornate le canzoni il gioco è sempre lo stesso.
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Old 01-10-2009, 07:53   #5
Shiryu
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io aggiungerei i gta,che cominciano un pò a rompere le balle,ci vorrebbe un'innovazione secondo me
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Old 01-10-2009, 08:05   #6
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abbiamo semplicemente cio' che meritiamo. se una schifezza come gt prologue vende piu' di 3.000.000 di copie, vuol dire che qualcosa e' andato storto. e sia chiaro che e' pure colpa mia, visto che l'ho comprato ben 2 volte
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Old 01-10-2009, 08:20   #7
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abbiamo semplicemente cio' che meritiamo. se una schifezza come gt prologue vende piu' di 3.000.000 di copie, vuol dire che qualcosa e' andato storto. e sia chiaro che e' pure colpa mia, visto che l'ho comprato ben 2 volte
E' vero ma quando è uscito non c'era molta scelta su ps3 e la gente era stufa di avere 2 dita di polvere sulla console...
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Old 01-10-2009, 08:36   #8
rgart
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imho l'unico gioco che si è tolto la puzza di dosso è Gears per questa generazione...

Tutti gli altri sono giochi riciclati anche se con qualche voce fuori dal coro come bioshock e batman.

RE5 è una roba inguardabile, GT4 è peggio del vecchio, GT5 è ocme sparare sulla croce rossa... etc.etc.
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Old 01-10-2009, 09:03   #9
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imho l'unico gioco che si è tolto la puzza di dosso è Gears per questa generazione...
Fino ad un certo punto... gia' il secondo seguiva fedelmente le orme del primo, con qualche miglioria grafica e qualche arma/boss in piu', ma l'impianto di gioco quello era e quello e' rimasto.

@tutti
Se si comincia con i soliti flames e la solita brandwar, e quindi se mi costringete a chiudere il thread a discapito di chi vi partecipa civilmente, ci saranno "considerevoli" conseguenze per i responsabili...
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Old 01-10-2009, 09:03   #10
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Old 01-10-2009, 09:35   #11
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imho l'unico gioco che si è tolto la puzza di dosso è Gears per questa generazione...

Tutti gli altri sono giochi riciclati anche se con qualche voce fuori dal coro come bioshock e batman.

RE5 è una roba inguardabile, GT4 è peggio del vecchio, GT5 è ocme sparare sulla croce rossa... etc.etc.
vabbè, ma gears prima non c era
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io aggiungerei i gta,che cominciano un pò a rompere le balle,ci vorrebbe un'innovazione secondo me
daccordissimo su gta, puzza di ps2.
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Old 01-10-2009, 09:48   #12
rgart
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Fino ad un certo punto... gia' il secondo seguiva fedelmente le orme del primo, con qualche miglioria grafica e qualche arma/boss in piu', ma l'impianto di gioco quello era e quello e' rimasto.
beh, è una trilogia... certo anche il terzo sarà simile ai primi due... si deve considerare come un unico gioco che è stato spezzettato...

Forse forse MGS è comparabile come trama, peccato che questa sia rovinata da un gameplay che imho lascia a desiderare...
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Old 01-10-2009, 09:49   #13
Eriol the real
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E' vero ma quando è uscito non c'era molta scelta su ps3 e la gente era stufa di avere 2 dita di polvere sulla console...
se parliamo di "originalità" invece su PS3 ci sono molti titoli nuovi (LBP, R&C, Uncharted, HS)

se parliamo invece solo del rinnovarsi di una "SAGA", bhe allora in effetti mi pare pure ovvio che dopo diverse edizioni sia difficile trovare spunti nuovi, a meno di non "rivoluzionare" il gioco, rischiando grosso come già detto da malek.
L'unico di cui ho avuto esperienza diretta positiva, che per me si è rinnovato (e direi concluso) in maniera valida è MGS con MGS4.

poi ovviamente bisogna fare un distinguo, i giochi sportivi o di simulazione, proprio perchè tali, non possono comportare variazioni sul tema rilevanti. Il loro evolversi consiste nel perfezionamento della simulazione. Però anche in questo in effetti certi titoli, come PES hanno deluso pesantemente, ma altri non saprei.
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Old 01-10-2009, 09:56   #14
Nightingale
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A questo proposito mi viene proprio in mente Guitar Hero, che è arrivato al quinto capitolo, con vari greatest e speciali rivolti ad una band (metallica, aereosmith) in un balletto, senza aggiungere nulla di notevole, se non il supporto ad altri strumenti. Sta inevitabilmente stufando, visti i prezzi e la qualità sempre più scadente, delle periferiche e degli extras.

Per il resto... Una delle introduzione che ho apprezzato di più, è stata quella della modalità Orda / Firefight, di GoW2 ed ODST. Mi accontenterò di poco, , ma forse sono la cosa che maggiormente mi ha fatto venir voglia di giocare a qualcosa di diverso dal matchmaking di Halo 3.

Poi, beh Fallout 3, per dirne un altro, mi è piaciuto, indubbiamente (parlo al passato perché sono davvero prossimo alla fine, anche se non l'ho completato definitivamente), ma le analogie con Oblivion son state troppe. Lo SPAV non è bastato ad entusiasmarmi abbastanza da giocarlo con tanta ingordigia.

GTA4... boh, sono un cafone, non lo nascondo, ma è un gioco che mi mette una fatica tremenda addosso. Ho la sensazione costante di "perdermi qualcosa". Innumerevoli volte nelle missioni ne prendo tanteee, ma tanteeee! Perché son io incapace... Insomma, l'ho giocato poco, come tutti i suoi predecessori.

Su Resident Evil non mi esprimo, son fermo al primo!

Gears of War mi ha divertito molto, sin dall'inizio. Il secondo capitolo (orda a parte, che ho già menzionato prima) l'ho giocato comunque con interesse e coinvolgimento, ma effettivamente è rimasto molto simile al predecessore.

Halo Wars me lo aspettavo diverso... mi aspettavo uno strategico alla Z: Steel Soldier, non so perché. E ne son rimasto un po' deluso.


Potrei continuare a citare titoli delle mia mensola... ma non credo che troverei nulla di particolare da citare. Sì, cinceramente ci vorrebbe qualcosa. Dal mio punto di vista prettamente personale, avrei bisogno di qualcosa che dia un pizzico di novità sul fronte "sviluppo del proprio personaggio, e confronto online". Una evoluzione del livello personaggio di Diablo, una fusione con la cura richiesta, e la progressione pressocché infinita di un account di ogame, un sistema di controllo e confronto come Bungie.net insegna.... un qualcosa del genere. In cui sentire la sfida con il mondo, e vedere davanti a sé illimitate possibilità di crescita. So che sembrano accozaglie messe assieme, ma se riuscissi a formularle meglio, sarei io il primo a proporre qualcosa di concreto....
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Old 01-10-2009, 10:12   #15
grng
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beh, è una trilogia... certo anche il terzo sarà simile ai primi due... si deve considerare come un unico gioco che è stato spezzettato...
Beh, rimangono comunque 3 giochi a prezzo pieno che escono a piccola distanza tra loro...se sono simili è perchè appunto non lasciano passare 10 anni tra uno e l'altro
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Forse forse MGS è comparabile come trama, peccato che questa sia rovinata da un gameplay che imho lascia a desiderare...
Come trama gow sembra un b movie rispetto a mgs, siamo seri ...sul gameplay sono totalmente diversi, un mgs alla gow non sarebbe mgs, per quello che mi riguarda


In ogni caso si, io trovo che il 90-95% dei giochi nasca vecchio, o poco ispirato...davvero sono pochissimi i titoli con qualcosa in più sugli altri
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Old 01-10-2009, 10:18   #16
choccoutente
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non si può dire che gears nasca vecchio, anzi, ha rivoluzionato un genere...

halo e killzone ad esempio sono 2 titoli nati vecchi il primo con una spruzzata di atmosfera, il secondo di bella grafica.

bioshock è l evoluzione del fps, ma non ha preso molto piede.


cmq la maggiorparte dei titoli a meccanica obsoleta solo quelli che provengono da ps2\xbox1...saghe che dovevano o morire o rinnovarsi ci sono state tornate tali e quali, tioli che meritavano fior di sviluppi, morti e sepolti...

cacchio armored core è lo stesso dai tempi ps1
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Old 01-10-2009, 10:21   #17
Nightingale
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bioshock è l evoluzione del fps, ma non ha preso molto piede.
Io ho adorato Bioshock... ma spesso lo sento difinire così, senza capirne sinceramente il perché. Dove starebbe l'evoluzione introdotta?
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Old 01-10-2009, 10:23   #18
choccoutente
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Io ho adorato Bioshock... ma spesso lo sento difinire così, senza capirne sinceramente il perché. Dove starebbe l'evoluzione introdotta?
domanda inversa: quanti fps che puoi definire simili a bs hai giocato? e quanti simili a chessò, killzone?
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Old 01-10-2009, 10:30   #19
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bioshock non ha rivoluzionato proprio nulla (ed evoluzione, non saprei, il genere fps classico con trama c'era già)...era un fps banale nelle meccaniche, con una trama e una ambientazione/caratterizzazione notevolissima.
Se tu arrivavi da quake potrà anche esserti sembrato chissà cosa, ma se avevi giocato giochi come deus ex, system shock 2 etc è difficile trovare tutta questa novità in bs, a parte appunto una cura nell'ambiente/trama fuori dal comune
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Old 01-10-2009, 10:35   #20
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domanda inversa: quanti fps che puoi definire simili a bs hai giocato? e quanti simili a chessò, killzone?
Mi sembra corretta come logica. Infatti stavo proprio cercando di fare lo stesso ragionamento.

In Bioshock posso vedere come caratteristiche "innovative": i plasmidi, e la possibilità di modificare le armi. Questo sempre se non ometto nulla.

Dunque... sicuramente moltissimi titoli non hanno niente del genere, ma offrono solo un canonico "spara spara spara". Ma, non so... Dark Messiah non faceva già scegliere delle skill? Tutti i smili "giochi di ruolo" in prima persona li hanno. Tu mi dirai, giustamente, che non sono fps.

Io invece continuo a vedere le introduzioni di Bioshock, come una "minestra riscaldata". L'EVE come il mana, i plasmidi come le abilità.

Il grosso pregio che riesco ad attribuire a Bioshock è l'elevato livello artistico con cui ha saputo riproporre concetti già noti; con un tale stile, da farceli sembrare nuovi.

Ripeto... questo è un po' quel che vedo io, ma potrei trascurare molti aspetti.
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