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#1 |
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Senior Member
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[Flash] Immagine di background per alte risoluzioni
Ola a tutti
Spero che sia la sezione giusta per chiedere info riguardo ad un dubbio che ho con Flash CS3! Ho creato un mio progetto per un portfolio online con un area di 1024x768, mettendo in questo stage un elemento grafico di sfondo ripetuto a mo' di texture. Il lavoro va bene, ma con risoluzioni maggiori l'area esterna ai 1024x768 pixel "perde" lo sfondo, diventando un colore uniforme: ![]() Mi chiedevo se è possibile fare in modo che la texture vada in questa area esterna, unificando tutto lo sfondo anche con risoluzioni maggiori alla 1024x768. Spero di essermi spiegato correttamente, un ringraziamento in anticipo a chi potrà aiutarmi
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CPU Intel i7-6700K | MB MSI H110M PRO-VDP | RAM 16GB Corsair ValueSelect DDR4-2133 DIMM CL15 | GPU Intel HD Graphics 530 | SSD Samsung EVO 850 250GB | HDD Toshiba MQ01ABF050 | MONITOR Dell UltraSharp U2715H 27" 2560 x 1440 | CASE NZXT Source 340 | PSU be quiet! Pure Power 10 CM Modular 80+ Silver 400 Watt | COOLING be quiet! Pure Rock Slim Tower | OS Windows 10 Pro x64 | SMARTPHONE Nexus 5 | |
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#2 |
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Senior Member
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Up, nessuno sa aiutarmi?
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#3 |
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up
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#4 |
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Senior Member
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Ho chiesto qualcosa che è tabù?
![]() ![]() Riposto l'immagine più chiara si dovrebbe capire meglio Come si vede il rettangolo della parte centrale (che ha la texture) è l'area del filmato flash di 1024x768. Fin quando la risoluzione è bassa va bene, ma quando si usa una più alta come questa 1280x1024 l'area esterna al filmato "perde" la texture. Io voglio che questa texture si veda invece a tutte le risoluzioni, mantenendo naturalmente pero le dimensioni originali del filmato, evitando quindi "streachiamenti". Alla fine è una cavolata questa, però non trovo le parole per spiegarla semplicemente
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