Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
Nelle ultime settimane abbiamo provato il mouse Logitech G305, la tastiera G316 X 98 e le cuffie G325. Si tratta del setup entry-level di Logitech che ormai, di "entry-level" ha ben poco. Tastiera e mouse offrono prestazioni di livello competitivo con quasi nessuna rinuncia e un livello di personalizzazione estremamente elevato. Le cuffie, invece, hanno mostrato qualche debolezza, ma propongono un ventaglio di funzionalità completo che consente di abbandonare completamente i cavi
Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio
Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio
POCO F9 Pro arriva sul mercato con l'obiettivo di portare prestazioni da smartphone top di gamma in una fascia di prezzo "più aggressiva", senza rinunciare a un comparto fotografico finalmente all'altezza. Dopo averlo testato sul campo, emerge uno smartphone molto più completo rispetto alla generazione precedente, ma anche con alcuni piccoli compromessi che diventano difficili da ignorare quando il prezzo di listino sfiora i 1.000 euro.
Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
Snapdragon Soung Gen 2 è la piattaforma Qualcomm per i dispositivi audio sempre più integrati nel mondo dell'intelligenza artificiale: al prorpio interno tanta potenza elaborativa per gestire al meglio le necessità d'uso dell'agentic AI
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 12-09-2009, 08:52   #1
alessia86
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 125
[JAVA] keyListener su un jpanel

Salve a tutti..allora io ho un jpanel e su di esso voglio mettere un ascoltare di eventi da tastiera..e faccio:
Codice:
this.addKeyListener(new KeyListener());
//this indica il pannello
setFocusable(true);
metto setFocusable per dare il focus al pannello..però la tastiera non funziona lo stesso se prima non faccio un clicco sull'icona della finestra che contiene il pannello..C'è un altro modo per far ricevere gli eventi su un pannello? oppure il pannello devo farlo diventare frame?
Grazie a tutti!!
alessia86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 09:08   #2
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Invoca requestFocusInWindow sul pannello dopo l'apertura della finestra di cui fa parte.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 11:20   #3
alessia86
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 125
Allora ho scritto nel pannello:

Codice:
this.requestFocusInWindow(true);

Però non li rileva lo stesso..
alessia86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 12:00   #4
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Funziona solo dopo che il pannello è apparso sullo schermo.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 13:06   #5
alessia86
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 125
Anche dopo che appare il pannello non succede niente..non so forse sbaglio a scrivere io qualcosa..Non capisco
alessia86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 14:31   #6
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Esempio:

Codice:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
	
		EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
			public void run() {
				start();
			}
		});
	}
	
	private static void start() {
		final JPanel PANEL = new JPanel();
		PANEL.addKeyListener(new KeyAdapter() {
		
			public void keyPressed(KeyEvent e) {
				System.out.println("key pressed...");
			}	
		});
		JFrame window = new JFrame("Test");
		window.addWindowListener(new WindowAdapter() {
		
			public void windowOpened(WindowEvent e) {
				PANEL.requestFocusInWindow();
			}
			
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				e.getWindow().dispose();
			}
		});
		window.add(PANEL);
		window.setSize(400, 400);
		window.setVisible(true);
		
	}
}
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 15:04   #7
alessia86
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 125
Ok..adesso mi da..anche se io avevo già provato prima che mi rispondessi..dando il focus al frame che contiene il pannello..facendo sempre requestFocusInWindow e tutto ciò l'ho messo sempre nel pannello..
Ora è sorto un altro problema che non so se dipende dal fatto che i miei componenti li disegno su un jpanel..In pratica ho un personaggio che deve muoversi a sinistra e lo faccio muovere cosi:
Codice:
p.sel=1;  //p indica la classe personaggio che selezionando l'indice 1 andrà a prendere l'immagine sinistra del personaggio
	
   if(p.getX()>5) 
       for(int i=1;i<=6;i++)
				
	p.vaiSinistra(); // dopodichè si muove
		
               try {
			
			
			Thread.sleep(40);
		} catch (InterruptedException e1) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e1.printStackTrace();
			
		}
		p.sel=0;  // adesso prende l'immagine indice 0 di personaggio che sarà l'immagine del pers frontale
		
		}
Ora il personaggio si muove però non ho l'effetto che ad ogni passo il personaggio cambia da figura sinistra a frontale..Non so se mi sono spiegata bene!! Cmq se non va bene metterlo qui farò un nuovo post
alessia86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 15:17   #8
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
E' possibile che incollando il pezzo di codice si siano perse un po' di parentesi? Altrimenti è un algoritmo un po' strano quello che vedo.

p.sel = (0 oppure 1) è quello che "scambia" l'immagine, va benissimo.

p.sel = 1, cioè usiamo la figura dell'omino che va sinistra.

Poi abbiamo un:

se la posizione è maggiore di 5
-vai cinque volte a sinistra: l'immagine è sempre 1.

Fatto questo, c'è una pausa di 40ms seguita da un:

p.sel = 0, cioè l'immagine corrente dell'omino diventa quella frontale.

E' corretto, manca qualche pezzo oppure io non ho capito una mazza?
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 15:23   #9
alessia86
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 125
si..è proprio cosi'..il codice lo hai interpretato benissimo..Mi scuso per l'ultima parantesi...era la chiusura dell'evento che si rilevava premendo un tasto ..Non l'ho messo io
alessia86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 15:32   #10
alessia86
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 125
In pratica..per spiegarmi meglio..L'immagine 1 del personaggio versione sinistra non la visualizza..ma visualizza solo p.sel=0 e cioè l'immagine frontale del personaggio..
alessia86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 15:34   #11
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Non dovrebbe invece essere una cosa tipo (pseudo codice):

Codice:
p.sel = 1; //cioè partiamo da sinistra
se p.x > 5 {
    per cinque volte {
        p.vai a sinistra
        se p.sel == 0 p.sel = 1 altrimenti p.sel = 0
        pausa di 40 millisecondi
    }
}
?
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 16:09   #12
alessia86
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 125
Ho provato..ma niente ancora non da..Ti rimando il codice:
Codice:
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT){
		
		p.sel=1;
		
		if(p.getX()>5){ 
			for(int i=1;i<6;i++){
				
				p.vaiSinistra();
	
		if(p.sel==0)
			p.sel=1;
		else
			p.sel=0;
		
		try {
			
			
			Thread.sleep(40);
		} catch (InterruptedException e1) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e1.printStackTrace();
			
		}
		
	}
		}
		}
alessia86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 16:13   #13
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
il metodo vaiASinistra causa l'aggiornamento dell'aspetto dello sprite "p"? Cioè una cosa tipo:

Codice:
public void vaiASinistra() {
    x--;
    schermo.repaint();
}
?
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 16:15   #14
alessia86
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 125
La cosa strana è che io disegno il mio videogioco e quindi il personaggio in un jpanel..se lo disegno in un jframe il personaggio si muove con le diverse facciate..
alessia86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 16:15   #15
alessia86
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 125
si..esattamente setta la posizione e dopo invoca repaint..
alessia86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 16:27   #16
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Giusto un esperimento (da cancellare subito dopo aver tentato).

Codice:
if(e.getKeyCode() == eccetera) {
    new Thread() {
        public void run() {

            //qui metti tutto quello da p.sel = 1 al catch.

        }
    }.start();
}
Se sei in un metodo keyPressed allora sei nell'EDT. Se sei nell'edt quando invochi repaint() quel repaint() è eseguito dopo il ciclo for.

Dovresti però notare altre stranezze rispetto al solo mancato aggiornamento dell'immagine (in particolare un movimento a scatti e uina scarsa reattività della GUI).
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 16:35   #17
alessia86
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 125
Ho provato..e adesso funziona ...forse faceva interferenza con l'edt..
alessia86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 16:38   #18
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Occhio che così generi un thread per ogni keyPressed. Se l'utente tiene premuto un tasto per troppo tempo ti ritrovi con uno tsunami di Thread in esecuzione.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 16:51   #19
alessia86
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 125
io uso qst solo per 2 tasti..la freccia destra e sinistra che mi fa muovere il personaggio..Va bene solo per 2 oppure mi creerebbe lo stesso problemi?
alessia86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 17:05   #20
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Basta anche un tasto. Se tieni premuto un pulsante - ed è attiva la ripetizione, come normalmente è - il metodo keyPressed viene invocato in rapida successione.

Francamente non saprei dirti se ti convenga o no affrontare il problema. Potresti ad esempio introdurre un campo volatile di tipo boolean da controllare prima di avviare il thread. Tipo:

Codice:
private volatile boolean handlingInput = false;

public void keyPressed(KeyEvent e) {
    if(e.getKeyCode() == eccetera) {
        if(!handlingInput) {
            handlingInput = true;

            new Thread() {
                public void run() {

                    //p.set = 1
                    //eccetera eccetera

                    handlingInput = false;
                }
            }.start();
        }
    }
}
Questo esclude la possibilità che venga lanciato il Thread se lo stesso non ha ancora terminato di masticare l'input.

Poi però ti trovi a dover gestire il caso "è possibile che l'utente debba premere due tasti conteporaneamente?"

Se sì allora dovrai avere due booleani handlingInput, uno per tasto.

E' fattibile ma aggiunge un certo grado di complessità al programma.

Così come aggiunge complessità il fatto che essendo "p" maneggiato da Thread diversi esso dovrebbe essere Thread-Safe. Per il codice che appare è sufficiente che il suo campo set sia dichiarato volatile. Bisogna poi vedere se nel resto del programma ci siano altri interventi concorrenti.

Insomma, potrebbero esserci un tot di cosine da sistemare.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi no...
Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di g...
Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'age...
Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Snapdragon 8 Elite Gen 6 Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Sn...
realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole! realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo mid...
Eni mette un tetto ai prezzi dei carbura...
BYD Seagull (Dolphin Surf), l'elettrica ...
Multa milionaria per un data center del ...
F-Droid 2.0 si aggiorna con una nuova gr...
Microsoft ridisegna Copilot: dalla chat ...
Volkswagen porterà 20 videogiochi...
Troppa IA storpia: OpenAI licenzia in tr...
Marathon, Bungie svela i contenuti dell'...
Autunno, tempo di potature: i tagliasiep...
Meta Muse, due sviluppatori riescono a o...
Google AI Pro gratis: festa a sorpresa p...
MacSync colpisce macOS usando i calendar...
L'agente IA cancella 48 mila file in 103...
Jensen Huang avverte: l'AI può aiutare a...
Elettrico Renault in arrivo in Spagna: 6...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:51.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v