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#1 |
Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 86
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[C++ | DirectX]
Ciao a tutti,
Sto cercando tutorial, guide o esempi sulle collisioni (3D) in DirectX9, ne conoscete uno buono? Come diavolo si creano i boundingbox??? Se conoscete metodi piu precisi meglio... Grazie, Zarko.
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XFX 780i - Zotac GTX470 + XFX 8800GTS 512Mb - 2x Patriot Viper 2Gb SLI-Ready - Q9300 @ 3.2GHz - Triton 88 - SuperFlower 700W I computer sono stupidi, se vuoi convivere con loro impara a dirgli cosa fare. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 326
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Potrei sbagliarmi, ma non penso ci siano feature per la Collision Detection nelle DirectX. Secondo me dovresti utilizzare una libreria specifica. Ce ne sono tante che possono fare al caso tuo...
__________________
The problem with Troubleshooting is that often trouble shoots back... |
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#3 | |
Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 44
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Quote:
http://www.toymaker.info/Games/html/collisions.html (code + ottima spiegazione) http://www.morrowland.com/apron/arti...gbox/index.php le collisioni in directx le puoi rilevare con l'istruzione D3DXIntersect con le mesh Codice HTML:
D3DXIntersect(Mesh->m_pMesh, &vPos, &vDir, &Contatto, &NumFace, &pU, &pV, &Distanza, NULL, NULL); vari link per tecniche di collisione: http://www.peroxide.dk/download/tuto.../pxdtut10.html per il nonplusultra fai una ricerca su flipcode.com, gamasutra e gamedev.net: http://www.flipcode.com/archives/Bas...etection.shtml http://www.gamedev.net/reference/list.asp?categoryid=45 http://www.gamasutra.com/features/20.../lander_01.htm un'altro sito è quello di robydx: http://www.vincedx.altervista.org/Varie.php ciao Ultima modifica di Tesinevb : 12-07-2009 alle 17:25. |
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#4 |
Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 86
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Grazie mille!!!!!
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