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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
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Realizzato da Lenovo e installato presso il Cineca di Casalecchio di Reno, Pitagora offre circa 44 PFlop/s di potenza di calcolo ed è dedicato alla simulazione della fisica del plasma e allo studio dei materiali avanzati per la fusione, integrandosi nell’ecosistema del Tecnopolo di Bologna come infrastruttura strategica finanziata da EUROfusion e gestita in collaborazione con ENEA
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Old 10-07-2009, 09:06   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...e-2_29564.html

Il produttore Activision Blizzard non vuole sovrapporre due titoli Tripla A con caratteristiche simili nella stagione natalizia.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-07-2009, 09:13   #2
marcyb5st
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ohibò... mi sembra uguale a bioshock almeno per quanto riguarda la grafica.
Comunque per modern warfare 2.
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Old 10-07-2009, 09:16   #3
Samires
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Messaggi: 695
speriamo che questi si siano accorti che è uscito un certo Timeshift a suo tempo..comunque mi incuriosisce, speriamo in un bel lavoro
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Old 10-07-2009, 09:22   #4
lostx87
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Messaggi: 164
sicuramente da provare! sono un po perplesso sul multiplayer con quei cosi che fanno andare avanti o indietro nel tempo gli oggetti e i nemici...
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Old 10-07-2009, 09:43   #5
Samires
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Messaggi: 695
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Originariamente inviato da lostx87 Guarda i messaggi
sicuramente da provare! sono un po perplesso sul multiplayer con quei cosi che fanno andare avanti o indietro nel tempo gli oggetti e i nemici...
anche in Timeshift esisteva il multiplayer, semplicemente non potevi bloccare a piacimento gli avversari, ma lanciavi granate o simili che creavano "bolle" le quali rallentavano un qualsiasi nemico si trovasse nel loro raggio
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Old 10-07-2009, 10:01   #6
viper-the-best
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L'Avatar di viper-the-best
 
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Città: Milano
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marcyb5st tu l'hai scritto e io l'ho pensato! guardando le immagini è impossibile non pensare a bioshock
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Old 10-07-2009, 10:04   #7
nightmare78
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Messaggi: 470
non capiscono perchè l'unreal engine 3 è praticamente dovunque quando cmq ci sono valide alternative (rage, l'ottimo cryengine 2 etc.)
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Old 10-07-2009, 10:07   #8
Pikazul
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Messaggi: 646
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non capiscono perchè l'unreal engine 3 è praticamente dovunque quando cmq ci sono valide alternative (rage, l'ottimo cryengine 2 etc.)
Non sono un esperto, ma credo che sia per il deferred lightning, che io sappia è l'unico ad utilizzare questa tecnica, ma potrei sbagliarmi.
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Old 10-07-2009, 10:09   #9
keglevich
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L'Avatar di keglevich
 
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Messaggi: 491
be per quanto riguarda il cryengine, per quanto i sui risultati siano eccellenti, e' di sicuro piu' pesante di quello di ut3. Considerando che l'obbiettivo di un sh e' quello di guadagnarsi la piu' grossa fetta di utenza possibile la leggerezza del motore grafico diventa fondamentale.
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Old 10-07-2009, 10:22   #10
imperatore_bismark
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L'Avatar di imperatore_bismark
 
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Città: Roma
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UT engine 3 è ovunque per 3 semplicissimi motivi:
-1 la Epic vive di vendita dei suoi motori, quindi li fa apposta facili da programmare e soprautto già con tutti i tool necessari per programamre;
-2 è un motore bello, molto bello a vedersi, ma sopratutto leggerissimo (facendo un rapporto qualità/pesantessa)
-3 dalo l'esperienza della Epic nel progettare, motori sono perfetti, senza bug... se i bug esistono è perche gli altri hanno sbagliato qualcosa!
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Old 10-07-2009, 10:30   #11
Horizont
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e iniziano i cloni di bioshock, good, good
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Old 10-07-2009, 10:32   #12
SwatMaster
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ohibò... mi sembra uguale a bioshock almeno per quanto riguarda la grafica.
Comunque per modern warfare 2.
Sai che ho pensato la stessa cosa?

Sarà, ma a parte svariate somiglianze con Bioshock, a quanto vedo la grafica è pure peggio.
...E Modern Warfare 2, dai video, non sembra che darà entusiasmo agli occhi.
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Old 10-07-2009, 11:14   #13
aster2009
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Sai che ho pensato la stessa cosa?

Sarà, ma a parte svariate somiglianze con Bioshock, a quanto vedo la grafica è pure peggio.
...E Modern Warfare 2, dai video, non sembra che darà entusiasmo agli occhi.
anche io anche io
la prima immy mi ricorda le scorribande al neptune's bounty
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||Case: Antec Twelve Hundred|Processore: Intel i5 2500k |Cooled by: Ekl Alpenfoen Brocken|Mobo Asrock Extreme 3 Gen 3||
|Ram Corsair Vengeance 2x8Gb 1600mhz 1.5v|Vga Sapphire Radeon Hd 4850 Dual Slot Heatsink|AliCorsair-Hx 620w|Ssd Corsair Force 3 60Gb | Hard Disk 2x Maxtor diamondmax 22 320Gb Raid 0 + Samsung Spinpoint F1 500Gb|
||Ho trattato felicemente con: Evangelion01 - br0ken - Alex-Lemour||
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Old 10-07-2009, 11:38   #14
floc
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perche' in modern warfare voi avete temppo di vedere il paesaggio?:P basta non faccia troppo schifo, il resto e' adrenalina
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Old 10-07-2009, 12:10   #15
SwatMaster
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Originariamente inviato da floc Guarda i messaggi
perche' in modern warfare voi avete temppo di vedere il paesaggio?:P basta non faccia troppo schifo, il resto e' adrenalina
"Miscere utile dulci" [cit]
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Old 10-07-2009, 13:24   #16
Saturnius
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L'Avatar di Saturnius
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Brianzolissimo purosangue !!! Praticamente uno stallone....
Messaggi: 302
Assolutamente vero....

Per quanto buoni gli altri motori grafici, l'UT engine 3 è sicuramente il migliore per il rapporto qualità/pesantezza del gioco.

Rage 2 è ancora troppo pesante... Forse con la prossima generazione di consolle ci sarà più battaglia, ma al momento è UT3 il più sfruttabile....

Da citare anche l'Havok Engine (star wars - il potere della forza). Sicuramente sta al passo con UT3

Per il gioco invece mi sembra interessante...... Aspettiamo.
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Old 10-07-2009, 13:36   #17
SwatMaster
Senior Member
 
L'Avatar di SwatMaster
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Busto Arsizio (Va)
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Originariamente inviato da Saturnius Guarda i messaggi
Assolutamente vero....

Per quanto buoni gli altri motori grafici, l'UT engine 3 è sicuramente il migliore per il rapporto qualità/pesantezza del gioco.

Rage 2 è ancora troppo pesante... Forse con la prossima generazione di consolle ci sarà più battaglia, ma al momento è UT3 il più sfruttabile....

Da citare anche l'Havok Engine (star wars - il potere della forza). Sicuramente sta al passo con UT3

Per il gioco invece mi sembra interessante...... Aspettiamo.
L'Unreal Engine 3 è perfetto per le console, ma secondo me il Source è il migliore.
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Old 10-07-2009, 13:42   #18
Obi 2 Kenobi
Bannato
 
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Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
anch'io ho pensato a bioshock

Chissà come sarà questo singularity ^^
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Old 10-07-2009, 14:17   #19
Wildand
Member
 
L'Avatar di Wildand
 
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 40
mah non mi pare così identico a bioshock... forse solo perchè si vede la manona con le lucine ma tutto il resto è piuttosto diverso.

L'ispirazione a timeshift è palese per i poteri del personaggio ma la trama e le dinamiche sembrano molto diverse.

Più che altro sembra interessante la storia
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Old 10-07-2009, 15:26   #20
marcyb5st
Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 34
invece me lo ricorda proprio a partire dalla gestione dell'illuminazione e dei colori. Poi sempre secondo me, inoltre per poter sentenziare bisognerebbe avere il gioco sotto mano.

Ps. Io modern warfare 2 lo aspetto per il multi... Sai quante lan??? XD
marcyb5st è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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