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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 02-07-2009, 10:57   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ein_29498.html

Il produttore id Software rivela i requisiti hardware dello sparatutto sviluppato da Raven Software.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 02-07-2009, 11:01   #2
DarthFeder
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Mah...non mi convince molto...
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Old 02-07-2009, 11:06   #3
wizard1993
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Mah...non mi convince molto...
idem, mi sembrano troppo ottimistici
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Se striscia fulmina, se svolazza l'ammazza
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Old 02-07-2009, 11:06   #4
ghiltanas
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speriamo venga fuori un bel prodotto, quest'autunno ho proprio voglia di un pò di fps (c'è anche stalker nuovo, bioshock 2 ecc)
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 02-07-2009, 11:06   #5
atomo37
 
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i requisiti hardware minimi citati sono per giocare a 640x400 a 16 colori?
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Old 02-07-2009, 11:07   #6
D4N!3L3
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speriamo venga fuori un bel prodotto, quest'autunno ho proprio voglia di un pò di fps (c'è anche stalker nuovo, bioshock 2 ecc)
Io ho sempre voglia di FPS, comunque i requisiti sono così bassi perchè la grafica è vecchia quanto il cucco.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify
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Old 02-07-2009, 11:07   #7
StIwY
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Sembra che sul versante grafico non si siano scomodati troppo nel modificare e migliorare il motore di Doom 3...e non so fino a che punto la cosa sia positiva ..

Io ad esempio odio la testa spigolosa del tizio con le palle di energia verdi nelle mani...guardate a immagine ingrandita........aumentare il numero di poligoni no ?


http://www.hwupgrade.it/i.php?img=/immagini/wolfenstein2_2709_grande.jpg

Sti sfaticati........
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Old 02-07-2009, 11:07   #8
ghiltanas
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i requisiti hardware minimi citati sono per giocare a 640x400 a 16 colori?
si infatti, spesso sono inutili quelli consigliati, figurarsi i minimi
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Old 02-07-2009, 11:07   #9
Silma
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Perchè no? E' il buon vecchio Wolfenstein, con nazisti, paranormale e armi over-the-top... ci sarà qualche ora di divertimento facile, non si chiede di più da un gioco Id (e con questo non sto dicendo che sono brocchi, anzi!)
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Old 02-07-2009, 11:08   #10
ghiltanas
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Sembra che sul versante grafico non si siano scomodati troppo nel modificare e migliorare il motore di Doom 3...e non so fino a che punto la cosa sia positiva ..

Io ad esempio odio la testa spigolosa del tizio con le palle di energia verdi nelle mani...guardate a immagine ingrandita........aumentare il numero di poligoni no ?


http://www.hwupgrade.it/i.php?img=/i...709_grande.jpg

Sti sfaticati........
effettivametne...poi ci si chiede perchè la gente nn cambia gpu...e tanto a che serve?
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Old 02-07-2009, 11:14   #11
MadJackal
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effettivametne...poi ci si chiede perchè la gente nn cambia gpu...e tanto a che serve?
Il motore è quello di Doom3, quindi non credo ci sia molto di migliorato.
Poi vedremo...
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Old 02-07-2009, 11:17   #12
s12a
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Credo di che questo gioco in Germania ne sara` ufficialmente vietata la vendita (e forse anche il possesso).
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Old 02-07-2009, 11:18   #13
tony73
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E' un gioco multipiatta, quella configurazione basta e avanza

al limite 1 GB in piu e rizzati....
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Old 02-07-2009, 11:19   #14
qasert
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voglio un seguito di X-Men Origins: Wolverine
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Old 02-07-2009, 11:25   #15
fukka75
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E' un gioco multipiatta, quella configurazione basta e avanza
il fatto che sia multipiatta non implica affatto che la configurazione richiesta sia di basso livello .....
I requisiti sono così bassi solo perché usa l'engine di Doom3 (per quanto migliorato; anche se, in effetti, le teste ottagonali ci sono ancora ), che risale a 5 anni fa, quando erano appena uscite le 6800 (sono passate ere informatiche da allora).
Credo sarà il gioco con cui congederò il mio ormai vetusto P4 3.2 con 7900GT AGP
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Old 02-07-2009, 11:31   #16
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http://www.hwupgrade.it/i.php?img=/i...709_grande.jpg

Sti sfaticati........
ma che c'entra il numero di poligoni con l'engine grafico? è una questione di LOD del modellatore, non del Tech4.
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Old 02-07-2009, 11:36   #17
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Old 02-07-2009, 11:44   #18
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Old 02-07-2009, 11:53   #19
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Old 02-07-2009, 12:01   #20
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leggendo i vostri commenti mi viene un po da dire che in giro ci siano troppi ragazzini viziati che possono cambiare computer ogni volta che esce un nuovo gioco o una scheda video. per quanto mi riguarda sono felice che sia sviluppato ancora sul motore di doom3 il che vorra dire che molti piu pc potranno farlo girare decentemente. inoltre ritengo che il gameplay non si giudica dalla grafica ma da ben altre cose e da quello che si e visto nello stupendo rtcw sono molto impaziente di mettere le mani su questo nuovo capitolo.
maglio un gioco con un dignitoso e relativamente leggero engine grafico che non un gioco dalla grafica eccezionale ma con un engine che solo il 10% dei pc puo far girare come crysis.
bye
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