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Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
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Sono ormai definitive le nuove norme del Codice della Strada per i monopattini elettrici. Non solo targa e assicurazione, le regole sono tante e riguardano diversi aspetti, vi spieghiamo come evitare sanzioni che possono essere salate
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DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 27-06-2009, 11:43   #1
e-davide9191
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Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 33
problema gothic 3 demo

ho scaricato la demo di gothic 3 dal forum (questo forum) ma purtroppo non va.

ho provato a installare prima le directx, e poi il gioco, su entrambe le partizioni del disco (C e D) ed avviare come amministratore.. con gothic 2 originale devo farlo altrimenti non parte.
il gioco mi crasha quando dopo aver cliccato su nuova partita, arriva alla fine del caricamento.

ho windows vista,
2 gb di ram (durante il gioco ne avanzano ben 400 mb..)
100 gb di spazio su hardisk
una scheda video Nvidea Geforce 7300 (si ho un pc portatile..)
CPU: 2.00 ghz dual core...
e-davide9191 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2009, 12:05   #2
Darkless
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L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31176
Le schede video dei portatili son sempre rognose. Prova ad aggiornare i driver, e controlla nel readme della demo che sia compatibile con il gioco.
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2009, 12:11   #3
e-davide9191
Member
 
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 33
la mia scheda video non e elencata..significa che non la supporta? comunque conta che il file readme e piu vecchio del mio portatile, potrebbe essere per quello che non è in elenco.

la scheda video e aggiornata comunque. ora provo a fare un log...
_________________

per ora provo a seguire le soluzioni sul sito ufficiale italiano di gothic..

ecco che metto il log


*****************************************************************
*****************************************************************
Gothic3 Engine LogFile...
Username:davide / Computername:RETE-PC
Date: Saturday, June 27, 2009
*****************************************************************
*****************************************************************
-----------------------------------------------------------------
Error main message:
-----------------------------------------------------------------
Gothic3.exe
caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
in module <UNKNOWN> at 001B:0B2BB50A


-----------------------------------------------------------------
Registers and callstack:
-----------------------------------------------------------------
Callstack:
------------------------------
001B:0B2BB50A (0xD9C476CF 0x30186E58 0x0B06CDD0 0x0BE5F720) <UNKNOWN>
001B:71A3E43C (0x0BD74560 0x00000000 0x30186E58 0x00000019) d3d9.dll
001B:30194843 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) Engine.dll, eCSphericalJointDesc::SetTwistLimit()+1360438 byte(s)

Registers:
------------------------------
EAX=3C83C033 EBX=30186E58 ECX=30186E58 EDX=0B2BB508 ESI=0BD74560
EDI=0BD74564 EBP=00000019 ESP=00000021 EIP=00000000 FLG=00210206
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

-----------------------------------------------------------------
History log:
-----------------------------------------------------------------
eCBaseCache::CacheInResource - resource 'Orc_Stand_None_None_P0_Ambient_Loop_N_Fwd_00_%_00_P0_0.xmot', {{d855cfd9-733f-1df6-0bff-e276a6cf4484}:0} cached in , Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.c
gCInventory_PS::EquipStackToSlot -> Invalid stack index: -1.
eCBaseCache::CacheInResource - resource 'Orc_Stand_None_2H_P0_HoldRight_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.xmot', {{c280b368-0246-8f53-a4e4-e36c4bd162f9}:0} cached in , Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.
eCAnimationAdmin::QueryMotionDataEntity - warning: can´t find motion file (native or proprietary): Hero_Sneak_1H_None_P0_Ambient_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.fxm.
gCInventory_PS::EquipStackToSlot -> Invalid stack index: -1.
eCAnimationAdmin::QueryMotionDataEntity - warning: can´t find motion file (native or proprietary): Hero_Sneak_1H_None_P0_Ambient_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.fxm.
gCInventory_PS::EquipStackToSlot -> Invalid stack index: -1.
eCAnimationAdmin::QueryMotionDataEntity - warning: can´t find motion file (native or proprietary): Hero_Sneak_1H_None_P0_Ambient_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.fxm.
gCInventory_PS::EquipStackToSlot -> Invalid stack index: -1.
eCAnimationAdmin::QueryMotionDataEntity - warning: can´t find motion file (native or proprietary): Hero_Sneak_1H_None_P0_Ambient_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.fxm.
gCInventory_PS::EquipStackToSlot -> Invalid stack index: -1.
eCAnimationAdmin::QueryMotionDataEntity - warning: can´t find motion file (native or proprietary): Hero_Sneak_1H_None_P0_Ambient_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.fxm.
gCInventory_PS::EquipStackToSlot -> Invalid stack index: -1.
eCAnimationAdmin::QueryMotionDataEntity - warning: can´t find motion file (native or proprietary): Hero_Sneak_1H_None_P0_Ambient_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.fxm.
gCInventory_PS::EquipStackToSlot -> Invalid stack index: -1.
eCAnimationAdmin::QueryMotionDataEntity - warning: can´t find motion file (native or proprietary): Hero_Sneak_1H_None_P0_Ambient_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.fxm.
gCInventory_PS::EquipStackToSlot -> Invalid stack index: -1.
eCAnimationAdmin::QueryMotionDataEntity - warning: can´t find motion file (native or proprietary): Hero_Sneak_1H_None_P0_Ambient_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.fxm.
gCInventory_PS::EquipStackToSlot -> Invalid stack index: -1.
eCAnimationAdmin::QueryMotionDataEntity - warning: can´t find motion file (native or proprietary): Hero_Sneak_1H_None_P0_Ambient_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.fxm.
gCInventory_PS::EquipStackToSlot -> Invalid stack index: -1.
eCAnimationAdmin::QueryMotionDataEntity - warning: can´t find motion file (native or proprietary): Hero_Sneak_1H_None_P0_Ambient_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.fxm.
gCInventory_PS::EquipStackToSlot -> Invalid stack index: -1.
eCAnimationAdmin::QueryMotionDataEntity - warning: can´t find motion file (native or proprietary): Hero_Sneak_1H_None_P0_Ambient_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.fxm.
gCInventory_PS::EquipStackToSlot -> Invalid stack index: -1.
eCAnimationAdmin::QueryMotionDataEntity - warning: can´t find motion file (native or proprietary): Hero_Sneak_1H_None_P0_Ambient_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.fxm.
C: Entity Hamlar has no movement shape(s)! creating default shape
eCAnimationAdmin::QueryMotionDataEntity - warning: can´t find motion file (native or proprietary): Hero_Sneak_1H_None_P0_Ambient_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.fxm.
eCBaseCache::CacheInResource - resource 'Scavenger_Stand_None_None_P0_Ambient_Loop_N_Fwd_00_%_11_P0_0.xmot', {{695b9368-b853-8842-d2d1-e118f0f087d5}:0} cached in , Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_mes
C: Entity Scavenger has no movement shape(s)! creating default shape
eCAnimationAdmin::QueryMotionDataEntity - warning: can´t find motion file (native or proprietary): Hero_Sneak_1H_None_P0_Ambient_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.fxm.
C: Entity Gorn has no movement shape(s)! creating default shape
eCAnimationAdmin::QueryMotionDataEntity - warning: can´t find motion file (native or proprietary): Hero_Sneak_1H_None_P0_Ambient_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.fxm.
C: Entity Milten has no movement shape(s)! creating default shape
eCAnimationAdmin::QueryMotionDataEntity - warning: can´t find motion file (native or proprietary): Hero_Sneak_1H_None_P0_Ambient_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.fxm.
C: Entity Diego has no movement shape(s)! creating default shape
C: average fps: 20.834488, min fps 20.834488, max fps 20.834488
eCAnimationAdmin::QueryMotionDataEntity - warning: can´t find motion file (native or proprietary): Hero_Sneak_1H_None_P0_Ambient_Begin_N_Fwd_00_%_00_P0_0.fxm.
eCDX9Device::ToggleNewMode - m_p3DDevice->Reset failed: D3DERR_INVALIDCALL !
Description: Invalid call !
Gothic3.exe
caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
in module <UNKNOWN> at 001B:0B2BB50A

Callstack:
------------------------------
001B:0B2BB50A (0xD9C476CF 0x30186E58 0x0B06CDD0 0x0BE5F720) <UNKNOWN>
001B:71A3E43C (0x0BD74560 0x00000000 0x30186E58 0x00000019) d3d9.dll
001B:30194843 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) Engine.dll, eCSphericalJointDesc::SetTwistLimit()+1360438 byte(s)

Registers:
------------------------------
EAX=3C83C033 EBX=30186E58 ECX=30186E58 EDX=0B2BB508 ESI=0BD74560
EDI=0BD74564 EBP=00000019 ESP=00000021 EIP=00000000 FLG=00210206
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

-----------------------------------------------------------------
Memory dump and statistics:
-----------------------------------------------------------------
Memory statistics
----------------------------

---> memory allocation summary <---


*****************************************************************

Log created at: 01:30:17 PM

Ultima modifica di e-davide9191 : 27-06-2009 alle 12:36.
e-davide9191 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-06-2009, 08:26   #4
e-davide9191
Member
 
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 33
non fa nulla ho risolto il problema da solo...ho abbassato la risoluzione e i dettagli ora parte a meraviglia!
e-davide9191 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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