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Old 14-06-2009, 12:14   #1
:.Blizzard.:
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Effetto Bernoulli for dummies

Salve

Devo fare un progetto in X3d ( ) che rappresenti l'effetto Bernoulli.

Mi riferisco esattamente a una cosa di questo genere (saltate direttamente verso la fine del filmato):

http://www.youtube.com/watch?v=Dsqnh...eature=related

quindi con due cannoni che emettono aria e una palla che fluttua. Qualcuno potrebbe spiegarmi in maniera molto rudimentale come funziona il tutto?

In tutto questo quale ruolo giocano le inclinazioni dei due cannoni ?
:.Blizzard.: è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-06-2009, 12:38   #2
Athlon
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funziona anche con un normale phon ed una palina da ping pong.


In pratica tu crei un flusso d'aria abbastanza concentrato (il flusso d'aria che esce dal phon)


se la pallina si trova meta' dentro e meta' fuori la meta' dentro "tira" di piu' della meta' fuori e quindi la palina si muove verso il centro del flusso.

Quando la pallina esce fuori dall' altra parte il giochetto si ripete e la palina viene richiamata ancora verso il centro del flusso

http://www.youtube.com/watch?v=fCLcTAL7ghE&feature=fvw
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Old 14-06-2009, 12:57   #3
:.Blizzard.:
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Perfetto, sei stato comprensibilissimo

Se hai un po' di pazienza e di tempo, non è che potresti indicarmi anche qualche formula a riguardo? (ho comunque nozioni varie di fisica e matematica, quindi senza troppi problemi). Così magari riesco anche a capire quello che accade quando invece di un unico cannone ne ho due.

Un'altra osservazione: ovviamente l'inclinazione del cannone non può essere eccessiva altrimenti la pallina viene sparata lontano e basta.

Ultima modifica di :.Blizzard.: : 14-06-2009 alle 13:10.
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Old 14-06-2009, 14:00   #4
TheWarriorX
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http://en.wikipedia.org/wiki/Bernoulli%27s_equation

http://www.princeton.edu/~asmits/Bic...Bernoulli.html


http://www.physicsforums.com/showthread.php?t=159943

bye

Ultima modifica di TheWarriorX : 14-06-2009 alle 14:05.
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Old 03-08-2009, 20:55   #5
:.Blizzard.:
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Riuppo ... una domanda ...

facendo riferimento a questa immagine:



e il classico phon con pallina, come faccio a sapere quant'è l'inclinazione massima che posso dare al phon prima che la pallina cada?
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Old 03-08-2009, 22:44   #6
Siddhartha
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perdonate la mia ignoranza...ma l'esempio della pallina nel vortice caldo del phon, non è l'effetto magnus????
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...si va dritti a casa senza più pensare che la guerra è bella anche se fa male e torneremo ancora a cantare e a farci fare l'amore...l'Amore...dalle infermiere!!!
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Old 04-08-2009, 00:01   #7
Athlon
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Riuppo ... una domanda ...

facendo riferimento a questa immagine:



e il classico phon con pallina, come faccio a sapere quant'è l'inclinazione massima che posso dare al phon prima che la pallina cada?
dipende da quanto pesa la pallina e da come e' fatto il getto del phon
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Old 04-08-2009, 10:18   #8
DarKilleR
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dovrebbe essere semplicemente equilibrio delle forze in condizioni statiche, e poi però dovresti ridurre l'inclinazione di un determinato coefficiente che penso puoi trovare sperimentalmente...

Perchè fai un'analisi statica e non dinamica, quindi vai a trascurare le forze d'inerzia della pallina che oscilla nel flusso!
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Old 04-08-2009, 11:40   #9
:.Blizzard.:
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dipende da quanto pesa la pallina e da come e' fatto il getto del phon
Posso scegliere io i valori. C'è una formula che mi permette di calcolare l'inclinazione massima prima che la pallina cada?
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Old 04-08-2009, 13:13   #10
killercode
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perdonate la mia ignoranza...ma l'esempio della pallina nel vortice caldo del phon, non è l'effetto magnus????
si, l'effetto magnus crea una differenza di velocità dovuta alla rotazione del corpo e questa differenza di velocità causa una differenza di pressione per l'equazione di bernulli
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