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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Lenovo ha lanciato il ThinkTab X11 rimettendo piede nel segmento dei tablet Android con il marchio Think dopo oltre un decennio di assenza. Il risultato è un dispositivo che prende una direzione precisa: massima dotazione funzionale, costruzione resistente, autonomia fuori dagli schemi
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Old 27-05-2009, 08:13   #1
Capello82
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[C#] Tenere premuto pulsante mouse su controllo button

Salve a tutti, uso Visual C# express edition.

Dovrei eseguire in loop un'istruzione fintanto che tengo premuto il tasto sinistro del mouse su un determinato "button" della mia form. Appena rilascio il tasto esco dal loop. Sto leggendo in giro e su msdn, ma fra MouseDown, MouseOver ecc non mi sembra ci sia qualcosa che faccia al caso mio.

Qualche consiglio? ^^

Grazie!
__________________
Intel Inside Pentium D 945 3.4GHz - 3GB DDR2 667Mhz Dual Channel (2x512MB+2x1GB) Kingston - ASUS P5LD2 - HDD Maxtor 250Gb SATA - ATI SAPPHIRE X1900XTX 512Mb - Alimentatore Corsair VX550W - Monitor LCD 19" Samsung SM 930BF - Windows 7 Ultimate.
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Old 27-05-2009, 09:25   #2
gugoXX
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Salve a tutti, uso Visual C# express edition.

Dovrei eseguire in loop un'istruzione fintanto che tengo premuto il tasto sinistro del mouse su un determinato "button" della mia form. Appena rilascio il tasto esco dal loop. Sto leggendo in giro e su msdn, ma fra MouseDown, MouseOver ecc non mi sembra ci sia qualcosa che faccia al caso mio.

Qualche consiglio? ^^

Grazie!
MouseDown parti
MouseUp e eventualmente MouseLeave (che sarebbe la MouseMove fuori dal dominio del controllo) allora fermi.
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.
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Old 27-05-2009, 17:40   #3
Capello82
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Ottimo, risolto. Grazie

Di mezzo c'erano anche problemi di threading (a causa del ciclo while) che però ho aggirato con Application.DoEvents. Sembra che funzioni bene, però mi rivolgo ai più esperti di threading per sapere se ci possono essere problemi latenti. Con i thread non vado molto d'accordo ancora

Codice:
private void button1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
   button_pressed = true;
   while (button_pressed == true)
   {   
       serialPort1.Write("E");
       Application.DoEvents();
   }
}

private void button1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
   button_pressed = false;
   serialPort1.Write("0");
}
__________________
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Old 28-05-2009, 12:30   #4
RaouL_BennetH
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Ottimo, risolto. Grazie

Di mezzo c'erano anche problemi di threading (a causa del ciclo while) che però ho aggirato con Application.DoEvents. Sembra che funzioni bene, però mi rivolgo ai più esperti di threading per sapere se ci possono essere problemi latenti. Con i thread non vado molto d'accordo ancora

Codice:
private void button1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
   button_pressed = true;
   while (button_pressed == true)
   {   
       serialPort1.Write("E");
       Application.DoEvents();
   }
}

private void button1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
   button_pressed = false;
   serialPort1.Write("0");
}
Ciao

Non ti rispondo per il threading perchè anche io non ne so molto.

Stavo solo osservando il codice che hai scritto e mi chiedevo se nn fosse più "leggibile" fare:

Codice:


private void button1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
       do
       {
             serialPort1.Write("E");
             Application.DoEvents();
       } while(button_pressed);
}
__________________
Dai wafer di silicio nasce: LoHacker... il primo biscotto Geek
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Old 28-05-2009, 17:30   #5
Capello82
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Purtroppo mi serve anche il MouseUp. Il ciclo while (o il do... while) mandano in loop il programma che non esce più da quel punto del codice.
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Old 28-05-2009, 17:50   #6
gugoXX
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Città: Londra (Torino)
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Sarebbe comunque meglio usare i Thread per questi tipi di problemi.

Diciamo che se senti l'esigenza di usare un Application.DoEvents() significa che molto probabilmente il probelma si potrebbe risolvere meglio in modo ortodosso.
Che non significa purtroppo piu' semplice o piu' leggibile.
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.
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Old 28-05-2009, 18:15   #7
Capello82
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Messaggi: 323
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Sarebbe comunque meglio usare i Thread per questi tipi di problemi.

Diciamo che se senti l'esigenza di usare un Application.DoEvents() significa che molto probabilmente il probelma si potrebbe risolvere meglio in modo ortodosso.
Che non significa purtroppo piu' semplice o piu' leggibile.
Si infatti hai ragione. Per il momento lascio così, che non è il problema cruciale attualmente. Appena mi istruisco sui thread cambio
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