Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

DJI Lito 1 e Lito X1 recensione: i nuovi droni per principianti che non si fanno mancare nulla
DJI Lito 1 e Lito X1 recensione: i nuovi droni per principianti che non si fanno mancare nulla
DJI ha appena ufficializzato la serie Lito, la sua nuova gamma di droni entry-level destinata a chi si avvicina per la prima volta alla fotografia aerea. Al centro dell'annuncio ci sono due modelli ben distinti per fascia di prezzo e specifiche tecniche: DJI Lito 1 e DJI Lito X1. Entrambi si collocano sotto la soglia regolamentare dei 249 grammi, che permette di volare con requisiti burocratici più semplici rispetto ai droni più pesanti.
Sony World Photography Awards 2026: i premiati, anche italiani, il punto sulla fotografia di oggi
Sony World Photography Awards 2026: i premiati, anche italiani, il punto sulla fotografia di oggi
Siamo stati a Londra per la premiazione dei Sony World Photography Awards 2026, l'evento a tema fotografia più prestigioso. Fra sorprese e novità, ne approfittiamo per fare il punto sulla fotografia contemporanea, in cui la didascalia è sempre più necessaria a cogliere il senso della quasi totalità degli scatti.
Una settimana con Hyundai Ioniq 5 N-Line: diverte e convince
Una settimana con Hyundai Ioniq 5 N-Line: diverte e convince
L'elettrica di casa Hyundai propone una versione AWD con estetica derivata dalla famiglia N. L'abbiamo provata per diversi giorni, per scoprire tutti i dettagli e la vera autonomia in autostrada
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 21-05-2009, 19:35   #1
fero86
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 1383
[Java] ottenere dati BufferedImage

salve a tutti; avendo una BufferedImage creata con la costante TYPE_BYTE_BINARY, quindi un bitmap monocromatico, esiste un modo per ottenere i dati di tale immagine cosi come sono nel formato originale, cioé un array di byte in cui ogni bit é un pixel? sempre che io abbia capito bene com'é il formato TYPE_BYTE_BINARY.
anticipatamente grazie
fero86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2009, 00:24   #2
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Accedi ai dati nel formato effettivo usando il Raster associato al BufferedImage (metodo getData()). Ha senso usare il raster quando il formato dei pixel usa più di otto bit per canale perchè la resa di getRGB in questo caso sarebbe peggiorativa. Se i pixel usano meno di tale quantità la conversione non comporta perdita di qualità e richiede molte meno invocazioni rispetto al passaggio per il raster.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2009, 10:45   #3
fero86
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 1383
grazie mille; ma che metodi devo invocare poi sul raster di preciso? io ho chiamato getDataElements(0, 0, null) e ho castato a (byte[]) l'oggetto ritornato; non ottengo eccezioni nel casting peró il formato non é quello che mi aspetto: mi viene ritornato un array di dimensioni larghezza*altezza in cui ciascun byte rappresenta un pixel e assume valore 0x00 o 0x01 (rispettivamente nero e bianco); io invece mi aspettavo di ottenere un array di dimensioni (larghezza*altezza)/8 in cui gli 8 bit di ciascun byte rappresentano 8 pixel diversi: ad esempio un byte contente il valore 0x68, che in binario fa 1101000, dovrebbe contenere tre pixel neri seguiti da uno bianco seguito da un nero e per finire due bianchi. é possibile questa cosa? o per ottenerla devo ricopiare manualmente tutto l'array in uno nuovo fatto da me? il BufferedImage in questione é stato creato manualmente usando TYPE_BYTE_BINARY...
fero86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2009, 13:37   #4
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
getDataElements restituisce i pixel nel formato di trasferimento. Cioè è già una conversione.

I bit impacchettati che cerchi si trovano nel DataBuffer del Raster:

BufferedImage image = ... BYTE_BINARY
Raster raster = image.getData();
DataBuffer buffer = raster.getDataBuffer();

il metodo getElem restituisce gli elementi del buffer (che è poi un array di array, nel caso di BYTE_BINARY un array di un array perchè questo formato ha un solo banco dati).
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-05-2009, 00:39   #5
fero86
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 1383
grazie mille, sistemato e funzionante!
un'ultima cosa, dov'é di preciso nella documentazione che dice che il DataBuffer restituito dal raster restituito da una BufferedImage creata con TYPE_BYTE_BINARY é in realtá un DataBufferByte che contiene un solo banco di dati?
te lo chiedo perché vorrei essere sicuro dell' "ufficialitá" della nozione, e soprattutto della portabilitá (non vorrei che alla prossima versione di Java non mi funziona piu).
fero86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-05-2009, 00:56   #6
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Ovviamente da nessuna parte. Se vuoi qualcosa di portabile il getDataBuffer() non lo devi neanche guardare da lontano.

Ciò premesso si spera che per un'immagine dalla scala di grigi in giù di dimensioni umane non usi due bande.

La banda è quella che immagazzina i componenti di un pixel. Il numero di componenti di un pixel dipende dal formato. Un'immagine ARGB ha quattro componenti per pixel. Un'immagine in scala di grigi ha un componente solo.

Si possono anche usare due vettori per conservare quei componenti ma è un tantinello strano. Che fai metti il componente dei pixel pari nella prima banda e quelli dispari nella seconda?

Speriamo di no, ecco .
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-05-2009, 10:37   #7
fero86
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 1383
argh ^^'
va bene, grazie di tutto, ho capito
fero86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


DJI Lito 1 e Lito X1 recensione: i nuovi droni per principianti che non si fanno mancare nulla DJI Lito 1 e Lito X1 recensione: i nuovi droni p...
Sony World Photography Awards 2026: i premiati, anche italiani, il punto sulla fotografia di oggi Sony World Photography Awards 2026: i premiati, ...
Una settimana con Hyundai Ioniq 5 N-Line: diverte e convince Una settimana con Hyundai Ioniq 5 N-Line: divert...
Recensione OPPO Find X9 Ultra: è lui il cameraphone definitivo Recensione OPPO Find X9 Ultra: è lui il c...
Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a Fo...
BYD alla Milano Design Week: quando la &...
2 smart TV da 65'' QLED sono crollate di...
GeForce in offerta: PNY RTX 5080 o MSI R...
Una delle scope elettriche più richieste...
6 Smart TV LG 2025 in offerta: OLED da 6...
ZAM, la nuova memoria Intel riceve fondi...
Fino a 5 anni di reclusione per un'immag...
Nuova CUPRA Born esclusivamente elettric...
Le 7 offerte Amazon migliori di oggi: da...
Fibra ottica in casa da 50 Giga simmetri...
Google pronta a investire fino a 40 mili...
Xiaomi H40 a 199€: robot aspirapolvere b...
La nuova BMW iX3 cambia colore davvero: ...
Cloud VPS con WireGuard: da Aruba Cloud ...
Mova P50 Pro Ultra o DREAME L40 Ultra AE...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:30.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v