Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere?
Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere?
HONOR Magic V6 è arrivato in Italia a 2.299,90 euro con una promessa precisa: unire 4 mm di spessore da aperto (8,75 mm chiuso nel modello White, 9 mm negli altri colori) a una batteria da 6.660 mAh, la più capiente mai vista su un pieghevole. Lo abbiamo usato per oltre una settimana in versione Red 16/512 GB per capire se lo Snapdragon 8 Elite Gen 5 tiene testa alla concorrenza anche fuori dai benchmark ufficiali
Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso contenuto, ma qualche limite nelle prestazioni
Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso contenuto, ma qualche limite nelle prestazioni
Redmi Pad 2 9.7 punta su un display ampio e fluido, una batteria capace di accompagnare l'uso quotidiano senza ansie da ricarica e un prezzo accessibile, a partire da 179,90 euro per la versione con 64 GB di storage. Lo Snapdragon 6s 4G Gen 2 e i 4 GB di RAM della configurazione più diffusa frenano però chi cerca reattività e multitasking spinto: ecco il bilancio dopo due settimane di prova diretta
Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie
Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie
Polygon è la concept car di Peugeot che mostra il futuro delle soluzioni del segmento B: tra design compatti e innovativi affiancati da dimensioni compatte uno scherzo dalla manovrabilità incredibile per le manovre a bassa velocità
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 13-05-2009, 16:43   #1
Jointella
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 19
[C#]libri sulle Directx

ciao

non so dove chiedere quindi scrivo qui,cerco il titolo di un libro diciamo interessante sull'utilizzo delle directX,i linguaggi che conosco sono il c# e un poco di c++,l'ambiente di sviluppo è .net 2005 quindi il libro deve trattare di directX 9(mi vedrò successivamente le differenze con la versione 10)...

vabbene anche se il libro è inglese(è arrivata l'ora di impararlo??)

p.s se mi linkate un libro non cartaceo vi amo

ciao ciao e grazie
Jointella è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-05-2009, 17:06   #2
gugoXX
Senior Member
 
L'Avatar di gugoXX
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
Se non ti serve proprio un libro sulle DirectX, ma ti e' sufficiente uno per XNA, allora potrei consigliarti qualcosa.
Ovviamente dipende da cosa ci devi fare, e per ora non lo sappiamo.
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.
gugoXX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-05-2009, 10:44   #3
Jointella
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 19
non so cosa si possa fare con xna,andrò senza dubbio a informarmi

cmq non ci devo fare niente di particolare è solo per curiosità e per ampliare le mie conoscenze,tra l'altro sono arrivato per conto mio più o meno all'utilizzo dello stencil e qui la cosa però si è fatta un pò complicata...
Jointella è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-05-2009, 12:11   #4
gugoXX
Senior Member
 
L'Avatar di gugoXX
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
Le XNA sono un layer comodo che espone funzioni volte allo sviluppo di videogames.
Si appoggia alle DirectX, e ne nasconde molte delle complessita'.

Ovviamente e' meno potente, fare le cose sporcandosi le mani da' quasi sempre vantaggi maggiori.
Questa frase pero' vale per gli addetti ai lavori. Per i non addetti ai lavori "sporcarsi le mani" spesso significa lasciare poi perdere perche' le complessita' sono troppo alte, oppure perdersi in tecnicismi troppo spinti in sezioni che si sarebbero altrimenti risolte in poche linee di codice.

Prova a darci un occhiata, e' abbastanza soddisfacente.
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.
gugoXX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-05-2009, 13:43   #5
Jointella
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 19
me le sono andate a vedere molto fiche davvero...

mi sa che mi studio le directx qui a lavoro e le xna a casa

da dove inizio con le xna?
Jointella è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-05-2009, 16:23   #6
gugoXX
Senior Member
 
L'Avatar di gugoXX
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
Quote:
Originariamente inviato da Jointella Guarda i messaggi
me le sono andate a vedere molto fiche davvero...

mi sa che mi studio le directx qui a lavoro e le xna a casa

da dove inizio con le xna?
Ti rimando a questo, anche penso ci sia molto online.
L'ha comprato un amico, me l'ha fatto vedere ed e' direi abbastanza valido, giusto per iniziare.
E' anche decisamente economico.

Learn Programming Now!
Microsoft XNA Game Studio 2.0
(Design and create games for your XBox360 and your PC. Rob Miles)

http://www.amazon.com/Microsoft%C2%A.../dp/0735625220
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.
gugoXX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-05-2009, 18:16   #7
Mattyfog
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1426
solo per iniziare?
cioè "fino a che punto arriva"? (per inderci chiedo cosa insegna )
Mattyfog è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-05-2009, 23:34   #8
Mattyfog
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1426
up
Mattyfog è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere? Recensione HONOR Magic V6: spessore record e sup...
Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso contenuto, ma qualche limite nelle prestazioni Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso...
Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle ut...
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocam...
 Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il Min...
SK Hynix debutta a Wall Street con una r...
QuTech annuncia Tuna-17, un processore q...
Chat Control: il Parlamento europeo viet...
vivo Watch GT 2: stile, salute e autonom...
Il fix di Microsoft Defender è pe...
SentinelOne integra Prompt Security con ...
Ha fotografato Giove con una Game Boy Ca...
Sony RX10 V: tornano le fotocamere bridg...
OpenAI lancia ChatGPT Lavoro: l'agente c...
GPT-5.6 Sol 'asfalta' Claude Fable 5: Op...
Netflix ha ucciso la TV coi canali, ora ...
Kyndryl estende i servizi per il cloud s...
Addio allo scalino delle fotocamere? Una...
"Il mio piccolo sporco segreto"...
Instagram e Facebook sotto accusa: secon...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 03:16.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v