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PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
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La PNY GeForce RTX 5080 Slim OC si distingue nel panorama delle GPU di fascia alta per il design compatto a due slot, ispirato alla NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition. In questo test analizziamo comportamento termico e prestazioni in gioco, valutando se il formato ridotto comprometta o meno l'esperienza complessiva rispetto alle soluzioni più ingombranti presenti sul mercato.
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Old 10-05-2009, 11:58   #1
neliam
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VGA cpu limited quando?

Ciao a tutti

Quali sono i parametri che mi consentono di capire se una vga è cpu limited, mettendo a confronto i due componenti hardware?

Mi interessa particolarmente perchè in un prossimo acquisto futuro vorrei evitare di investire in un sistema che non mi permetta un upgrade di vga conveniente dopo 1/2 anni.

Grazie
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Old 10-05-2009, 13:27   #2
Ale985
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La scheda video può essere limitata dal processore a seconda di questi parametri:

LATO VGA:
-risoluzione operativa del monitor:
-dettaglio grafico utilizzato durante il frame rendering
-potenza intrinseca della scheda video

LATO CPU:
-velocità cpu (clock, cache memory)

in ambito ludico, il vga cpu limited si verifica quando una sessione di rendering è condotta a bassa risoluzione con schede veloci assisitite da processori relativamente lenti. Ciò comporta che il numero di frame che la vga costruisce è superiore a quello della cpu nella stessa unità di tempo, ne consegue che il frame rate dipenderà dalla cpu e non dalla vga.
__________________
MB:Asus Z170 PRO GAMING; CPU:Intel Core i7 6700K; RAM:Corsair LPX 2x8GB 3000 MHz; VGA:ASUS GTX1070 :angel;SSD: SaMSUNG EVO 860 512GB;PSU:EVGA SuperNOVA 650W; CASE:CM HAF932 Advanced;
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Old 10-05-2009, 13:44   #3
Gabriyzf
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La scheda video può essere limitata dal processore a seconda di questi parametri:

LATO VGA:
-risoluzione operativa del monitor:
-dettaglio grafico utilizzato durante il frame rendering
-potenza intrinseca della scheda video

LATO CPU:
-velocità cpu (clock, cache memory)

in ambito ludico, il vga cpu limited si verifica quando una sessione di rendering è condotta a bassa risoluzione con schede veloci assisitite da processori relativamente lenti. Ciò comporta che il numero di frame che la vga costruisce è superiore a quello della cpu nella stessa unità di tempo, ne consegue che il frame rate dipenderà dalla cpu e non dalla vga.
spegazione ineccepibile
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"La vita è un pellegrinaggio, e noi siamo fatti di cielo, ci fermiamo un poco qui, e poi riprendiamo il nostro cammino..."
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J.S.Bach, le montagne coi ghiacciai e il cielo stellato: il resto...- Ciao mamma e papà, sarete sempre con la mia anima, nei miei pensieri e nel mio cuore.
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Old 10-05-2009, 14:33   #4
neliam
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in ambito ludico, il vga cpu limited si verifica quando una sessione di rendering è condotta a bassa risoluzione con schede veloci assisitite da processori relativamente lenti. Ciò comporta che il numero di frame che la vga costruisce è superiore a quello della cpu nella stessa unità di tempo, ne consegue che il frame rate dipenderà dalla cpu e non dalla vga.
Quindi, ad esempio, facendo un test 3d a risoluzioni diverse si hanno valori di frame più o meno uguali?
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Old 10-05-2009, 14:57   #5
Ale985
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Quindi, ad esempio, facendo un test 3d a risoluzioni diverse si hanno valori di frame più o meno uguali?
Se il test è cpu limited....variando la qualità video e la risoluzione il frame rate cambierà di poco o nulla. Se cominci a salire di risoluzione e aumenti la qualità video, la scheda grafica comincerà a fare sempre meno frame al secondo, arrivando al punto che il frame rate inizierà a variare sensibilmente.
Perchè? A quel punto la vga fa meno frame al secondo del processore di sistema, per cui il frame rate ora dipenderà dalla vga e non più dal processore...
Alternativamente posso cloccare la cpu

Esempio: gioco a call of duty 5 (tutto su minimo a 1024x768)) con la 4870 e processore a 2,2 GHz. Ho buone probabilità di essere cpu limited. Coem posso verificarlo? Aumento la risoluzione a 1280x1024 spostando anche la qualità video su medium. Se il frame rate rvaria di 1-2 fps....signiifica che esso dipende dalla cpu (insensibile alla risolzuione e qualità video, escluso tutti gli algritmi grafici che richiedono un prerendering da parte della cpu). Se porta a 1920x1080 (tenendo tutto su medium oppure porto su high), il frame rate potrebbe scendere drasticamente (non è detto che si porti a valori ingiocabili) perchè adesso la scheda lavora più del processore e lei rappresenta il collo di bottiglia.
Alternativamente, se non voglio essere cpu limited a 1280x1024 su medium, posso cloccar eil processore, noterò che il frame rate aumenterà fino ad un punto di massimo....l'obiettivo è raggiunto: ora sono vga limited.
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Old 10-05-2009, 15:05   #6
neliam
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CUT

Chiarissimo, grazie
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