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Old 27-04-2009, 09:20   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...009_28798.html

Ecco le prime immagini e il primo teaser trailer gioco destinato a Wii e PSP.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 27-04-2009, 09:24   #2
jpjcssource
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L'Avatar di jpjcssource
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
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Presumo che quegli screen siano della versione PSP e non quella Wii
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD

Ultima modifica di jpjcssource : 27-04-2009 alle 09:32.
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Old 27-04-2009, 09:28   #3
int main ()
Bannato
 
L'Avatar di int main ()
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Spezzano Alb. Cibernetica~Informatica c++~ la ()♀ ~
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Originariamente inviato da jpjcssource Guarda i messaggi
Presumo che quegli screen siano della versione PSP e non quella Wii
lo spero bene perkè ha una grafica che nemmeno nei cellulari a momenti
cmq l'ultima immagine spacca

p.s. hai la firma irregolare
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Old 27-04-2009, 09:32   #4
jin.max
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Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 42
Beh viste le potenzialità grafiche di Wii mi sà che non andremo molto distanti da queste immagini..
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Old 27-04-2009, 09:32   #5
demon77
Senior Member
 
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Città: Saronno (VA)
Messaggi: 22292
Ah.. ecco..
Stavo appunto guardando gli screenshot..
E' una grafica che sarebbe passata giusto su un Pentiun II
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Old 27-04-2009, 09:36   #6
jpjcssource
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Città: Ferrara (cs_italy)
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Originariamente inviato da jin.max Guarda i messaggi
Beh viste le potenzialità grafiche di Wii mi sà che non andremo molto distanti da queste immagini..
Forse vuoi scherzare, stiamo parlando di una macchina che ha una potenza di più del doppio di una PS2, non può regalare una grafica al passo con i tempi, ma nemmeno quella vista negli screen che si vedono nell'articolo tanto che saranno sicuramente PSP (anche se penso che si possa fare meglio anche su quella console).
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Old 27-04-2009, 09:48   #7
torgianf
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Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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le immagini sono proprio della versione wii, che poi le 2 versioni sono praticamente identiche visto che utilizzano praticamente lo stesso motore
torgianf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2009, 09:49   #8
D3stroyer
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questa roba è da psp..wii potrebbe bel oltre!
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Old 27-04-2009, 09:51   #9
miciopazzo198x
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La macchina vista da dietro non è troppo "stretta"?

Non sono più larghe le auto da F1?
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F.C. JUVENTUS 1897: Da sempre indiscutibilmente superiori !
** Centotredici anni di storia che MAI NESSUNO retrocederà!**
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Old 27-04-2009, 09:53   #10
al135
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Città: perugia
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le striature sull'asfalto sembrano quelle riprodotte dai pentium MMX di un decennio fa
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Old 27-04-2009, 10:00   #11
LOL-LOL-LOL
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Messaggi: 190
certo che qualche alberello in più e qualche persona viva potevana pure mettercela

a vederlo così pare "the day after"
c'è una desolazione inquietante in pista
LOL-LOL-LOL è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2009, 10:03   #12
torgianf
Senior Member
 
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Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
Quote:
certo che qualche alberello in più e qualche persona viva potevana pure mettercela

a vederlo così pare "the day after"
c'è una desolazione inquietante in pista
mancano piu' di 6 mesi all'uscita
torgianf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2009, 10:12   #13
ncc2000
Member
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 184
ammazza ke sola...formula 1 95 per 3dfx se lo magnava!!! p.s. si, sono "vekkio"...
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Old 27-04-2009, 10:12   #14
atomo37
 
Messaggi: n/a
ma sono screenshot della versione cellulare?
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Old 27-04-2009, 10:18   #15
hermanss
Senior Member
 
L'Avatar di hermanss
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3031
Spero vivamente che sia per wii, altrimenti rFactor starebbe ad anni luce.
hermanss è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2009, 10:24   #16
mircocatta
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
Quote:
Originariamente inviato da hermanss Guarda i messaggi
Spero vivamente che sia per wii, altrimenti rFactor starebbe ad anni luce.
??


cmq sono ancora indietro con i lavori, e anche se fosse per wii non mi stupirei.

Quote:
Originariamente inviato da torgianf Guarda i messaggi
le immagini sono proprio della versione wii, che poi le 2 versioni sono praticamente identiche visto che utilizzano praticamente lo stesso motore
se hanno lo stesso motore questo non vuol dire che saranno due versioni identiche, i motori grafici sono scalabili
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2009, 10:27   #17
g.luca86x
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 1854
A vedere gli screen direi che la grafica è peggiore di scar giocato con una 9200se su 1280x1024 (io ci giocavo divinamente con quel rudere preistorico di scheda video che ho ancora con un bel p4 2GHz di 7anni fa...). Quelli devono essere per forza della psp e poi ingranditi qui!

Chissà se anche nel gioco ci sono le brawn che vanno forte col diffusore a due piani e più aperto e il kers della Ferrari che regala scariche e fulmini in giro...
g.luca86x è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2009, 10:28   #18
daywatch85
 
Messaggi: n/a
Fonti ufficiali mi dicono che quelle immagini sono della versione Wii...d'altronde come si fa a produrre una simulazione di qualsiasi tipo per quella console? E intendo sotto tutti gli aspetti, a partire dalla grafica per finire al modello di guida. Quella per Wii e quella per PSP saranno identiche sotto tutti gli aspetti, anche se l'unica console giustificabile è la PSP, mentre invece la Wii potrebbe andarsi a nascondere.
Piccola precisazione, l'hardware della Wii non è superiore neanche alla prima xbox, ed è lo stesso hardware presente sul Gamecube, quindi chi dice che è 2 volte piu potente della PS2 ha toppato! E' una console composta di pezzi triti e ritriti.

Ciao!
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Old 27-04-2009, 10:33   #19
mircocatta
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
Quote:
Originariamente inviato da g.luca86x Guarda i messaggi
A vedere gli screen direi che la grafica è peggiore di scar giocato con una 9200se su 1280x1024 (io ci giocavo divinamente con quel rudere preistorico di scheda video che ho ancora con un bel p4 2GHz di 7anni fa...). Quelli devono essere per forza della psp e poi ingranditi qui!

Chissà se anche nel gioco ci sono le brawn che vanno forte col diffusore a due piani e più aperto e il kers della Ferrari che regala scariche e fulmini in giro...
dalla codemaster io mi aspetto una cosa del genere. mi spiego:
mi aspetto che se io intraprendo un campionato offline, inizialmente le brawn voleranno, poi man mano che faccio gare, una voce fuori campo mi spiega che "questa squadra e quest'altra hanno portato questi aggiornamenti e bla bla bla" così cambiano i valori in campo, e se possibile, anche i modelli delle auto che cambiano come effettivamente cambiano nella realtà..in modo da variare l'esperienza di gioco...
questo è fattibile se faranno uscire il gioco a campionato concluso, altrimento la vedo difficile
per le gare online invece prestazioni uguali per tutti.
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2009, 10:37   #20
Danielg45
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 715
Qual'è il migliore game per pc sulla f1 attualmente?
Grazie
__________________
Case Phantekx Entooh White de luxe - Lc-power 750w LC6750M - Amd 7600x - Asrock B650E s.l.wifi - gSkill 32gb - Crucial P3 plus 1Tb - LG BH16NS40 - Nvidia GTX 1070 8gb
Danielg45 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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