Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
vivo X300 Pro rappresenta un'evoluzione misurata della serie fotografica del produttore cinese, con un sistema di fotocamere migliorato, chipset Dimensity 9500 di ultima generazione e l'arrivo dell'interfaccia OriginOS 6 anche sui modelli internazionali. La scelta di limitare la batteria a 5.440mAh nel mercato europeo, rispetto ai 6.510mAh disponibili altrove, fa storcere un po' il naso
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 04-04-2009, 23:48   #1
jdluk87
Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 225
[C] simple memory management

Salve mi sto cimentando in un progetto da realizzare in C. Il progetto tratta la creazione di un software che simuli un semplice sistema per la gestione della memoria.

Sto impazzendo per scegliere le strutture dati necessarie per mantenere le informazioni relative ai blocchi di memoria, liberi/occupati, logici/fisici.

Sono arrivato ad avere due tipologie di blocchi, una per il fisico ed una per il logico, posto un po di codice per capirci meglio:

Codice:
/* 
Definizione della struttura di un singolo blocco logico.
Mantiene memorizzato indirizzo di inizio e fine blocco,
dimensione del blocco, pid del processo che ne ha richiesta
l'allocazione, puntatore al blocco fisico, puntatore a 
successivo e precedente.
*/

struct logic_block{
	type_logic st_block;
	type_logic lt_block;
	
	pid_t pid;
	size_t dim;
	
	phisic_block *log_phi;
	
	struct block *prec;
	struct block *next;
	};
	
typedef struct logic_block logic_block;

/* 
Definizione della struttura di un singolo blocco logico.
Mantiene memorizzato indirizzo di inizio e fine blocco,
dimensione del blocco, puntatore a successivo e precedente. 
*/

struct phisic_block{
	void *st_block;
	void *lt_block;
	
	size_t dim;
	
	struct block *prec;
	struct block *next;
	};
	
typedef struct phisic_block phisic_block;

/* Definizione della struttura dati per la gestione degli indirizzi logici. Abbiamo due liste, lab (list allocated block) relativa ai blocchi allocati e lfb (list free block) 
relativa ai blocchi liberi, inoltre sono presenti il numero dei blocchi, sia per quanto riguarda lfb sia per lab.*/
struct logic_gest_list{
	logic_block *lab;
	logic_block *lfb;
	int nab; //numero blocchi occupati
	int nfb; //numero blocchi liberi
	}logic_gest_list;

/* Definizione della struttura dati per la gestione degli indirizzi fisici. Abbiamo due liste, lab (list allocated block) relativa ai blocchi allocati e lfb (list free block) 
relativa ai blocchi liberi, inoltre sono presenti il numero dei blocchi, sia per quanto riguarda lfb sia per lab.*/
struct phisic_block{
	phisic_block *lab;
	phisic_block *lfb;
	int nab; //numero blocchi occupati
	int nfb; //numero blocchi liberi
	}phisic_gest_list;
Ovviamente andrà prevista una funzione di compattamento per la memoria fisica, mentre per la logica questo non è previsto, in quanto gli indirizzi logici servono appunto per tenere traccia dei fisici, cosi che all'interno di programmi si possa utilizzare il logico, senza pensare poi al fatto che il fisico cambi o meno. Quindi il logico non andrà cambiato.

Il problema è proprio nella struttura rappresentante i blocchi logici, in quanto non sempre avremo a disposizioni blocchi logici abbastanza grandi da contenere la prossima allocazione, dopo ovviamente un certo numero di allocazioni/deallocazioni avenute precedentemente. Dato che la memoria da gestire è di 16 mega e che le allocazioni vengono fatte a multiple di byte, si è pensato che quando abbiamo due blocchi logici liberi consecutivi procedere con una fusione, altrimenti nel caso in cui in un certo momento dovremmo allocare un blocco da 2 mega e abbiamo memoria libera, in quanto ad esempio abbiamo due blocchi logici liberi, ma non contigui ognuno di 1 mega, allora creare un nuovo blocco di 2 mega a partire dall'ultimo indirizzo utilizzato ed eliminare i 2 blocchi da 1 mega. Questo pensando che un processo non possa essere allocato, sempre parlando di indirizzamento logico, in uno spaziono non contiguo, ipotesi vera o non??

Secondo voi può andare??? a lungo andare, rappresentando gli indirizzi logici come interi, è possibile prevedere, dopo miglia di allocazione/deallocazioni (per assurdo), che gli interi finiscano?

Qualcuno ha qualche idea migliore per rappresentare le strutture relative ai blocchi logici??


Grazie a tutti
jdluk87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-04-2009, 10:39   #2
jdluk87
Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 225
nessuno??
jdluk87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il...
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'...
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Se...
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla Cos'è la bolla dell'IA e perché se...
BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a colori, e davvero tascabile BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a ...
Nuove informazioni sul fallimento del la...
SpaceX: completato parte dell'assemblagg...
Landspace si prepara al secondo lancio d...
Tutti gli sconti Apple su Amazon: tornan...
Altro che entry-level: due smartwatch Am...
Roscosmos ha posticipato (ancora) il lan...
Isar Aerospace si prepara al secondo lan...
Tory Bruno è entrato in Blue Orig...
Fujifilm lancia la cartuccia per archivi...
Dreame H15 Mix: la soluzione 7-in-1 per ...
AirPods Pro 3 in forte sconto su Amazon:...
36 offerte Amazon, molte appena partite:...
2 caricatori multipli eccezionali: da 28...
OLED e 360 Hz a un prezzo senza preceden...
Roborock Q10 S5+ a un prezzo molto conve...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 06:04.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v