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DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi che punta su autonomia e comfort
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Old 24-02-2009, 19:09   #1
paper-8
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 3
[Python] Straccia camicia?

Buongiorno a tutti, questo è la mia prima discussione su questo forum, anche se lo visitavo oramai da tempo

Ieri stavo viaggiando in treno, quando abbiamo cominciato a giocare a carte, ad un gioco detto 'straccia camicia' (non se lo conoscete: http://it.wikipedia.org/wiki/Straccia_camicia )
e abbiamo cominciato a discutere sulle possibilità che il gioco diventi infinito.

Allora abbiam pensato 'Perché non fare un programma che gioca con se stesso?' (dato che il gioco è meccanico, non bisogna prendere decisioni e non ci sono fattori random, se non i mazzi)

All'inizio pensavo fosse semplice, ma poi provando e riprovando non sono riuscito a fare un programma funzionale, dove dando i due mazzi, lui restituiva il mazzo vincente, con il numero di mosse necessario.

Conoscete qualcuno che ha già fatto un programma simile o mi sapete dare qualche dritta su come farlo? (programmo in python in un livello medio-basso)
(non so se son stato chiaro )

Grazie a tutti
paper-8 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2009, 20:30   #2
cdimauro
Senior Member
 
L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
Intanto posta il codice che hai già scritto, così possiamo vedere cos'hai realizzato.
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
cdimauro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2009, 21:02   #3
wingman87
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2794
Mia madre mi aveva insegnato un gioco simile quando ero piccolo ma lo chiamava crepacuore. Praticamente a turno si girava la prima carta del proprio mazzetto, se nella pila comune la carta in cima era uguale il giocatore di turno aggiungeva la pila al suo mazzetto.
wingman87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2010, 16:32   #4
picoli
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 1
mi sono posto la stessa domanda una decina di anni fa...
io l'ho scritto in C++ se ti interessa...
però simula soltanto partite a ripetizione e dà in output quelle che si completano in un numero di mosse magggiore di x (io ho impostato 10000 come cutoff) - per individuare la "partita perpetua", il sotware dovrebbe essere in grado di riconoscere, durante una partita, una distribuzione di carte "già vista", con notevole aumento della complessità del software e del carico computazionale.
credo che la risposta, più che un software, te la possa fornire un matematico...
ad ogni modo ecco il codice - divertiti
Allegati
File Type: zip straccia.zip (1.8 KB, 28 visite)
picoli è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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