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L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
La parola d'ordine al Nextcloud Summit 2026, che si è tenuto a Monaco, è stata "sovranità". Non come è spesso usato questo termine in politica ma, al contrario, come capacità positiva di decidere il proprio destino tecnologico, con modalità collaborative e aperte. L'Europa dice già molto nel mondo open source, che viene visto come mezzo per ottenere la tanto agognata autonomia digitale
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Old 15-02-2009, 19:20   #1
tomino87
Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 56
[C++] Aiuto su OpenGL!!!

Salve a tutti,ho un piccolo problema:sto lavorando ad un progetto con grafica 3D in C++ con OpenGL,ma è la prima volta che mi avvicino all'OpenGL e non sono per niente pratico,ma al tempo stesso ho bisogno della soluzione al mio problema (che sono sicuro sia molto semplice) in poco tempo.
Sostanzialmente,importo nella mia scena un oggetto tridimensionale in formato 3DS:il problema è che (evidentemente per come è stato salvato l'oggetto 3D) quello che dovrebbe essere l'asse Y (altezza) è invece,nella mia scena,l'asse Z (profondità)....come posso fare,quando inizializzo la mia scena,per portare il mio oggetto alla posizione che voglio?C'è qualche funzione di rotazione o simili?
Grazie a chiunque voglia darmi il suo aiuto,

Piero
tomino87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2009, 22:53   #2
fero86
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 1383
c'é glRotate, ma lasciala perdere: la soluzione é molto piu banale, non devi fare altro che scambiare la Y e la Z quando le specifichi a glVertex; ovviamente di conseguenza dovrai anche scambiare la Y e la Z dei vettori normali che specifichi con glNormal.
fero86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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