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Nuova Dacia Spring, del modello precedente resta solo il nome: più grande, più efficiente e ora prodotta in Europa
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La seconda generazione della citycar elettrica di Dacia passa alla piattaforma RGEV small di Renault Group, cresce di 15 cm in lunghezza e 18 cm in larghezza, adotta un motore da 80 CV e una batteria LFP da 27,5 kWh per 250 km WLTP. Prezzi da 17.900 euro, produzione a Novo Mesto in Slovenia.
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A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 15-02-2009, 12:04   #1
franza1978
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3D Sutdio: da clone a copia?

Ho una domanda un pò banale, se di un oggetto faccio una copia clone o istance, in seguito posso trasformare questi in delle semplici copie, che posso modificare liberamente senza influire sull'elemento originale?
franza1978 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2009, 12:11   #2
franza1978
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Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 128
Un altra domanda basilare, per esser sicuro.
Se io modello in un file una porzione di città. Poi in un altro file modello un edificio in particolare più dettagliatamente, assegnando i materiali, le texture ecc. Poi voglio inserire questo edificio nella città, mantenendo i materiali ecc e spostandolo liberamente per posizionarlo meglio senza rischiare di perder pezzetti per strada, quale è il metodo migliore? Faccio un gruppo e lo esporto come mesh?
E' da parecchio tempo che non uso 3DS e sono parecchio arrugginito...oltretutto mi ero fermato alla versione 5, adesso uso la 2009, di cose ne sono cambiate...
franza1978 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2009, 23:49   #3
franza1978
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Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 128
Nessuno sa darmi un aiutino?
franza1978 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2009, 11:20   #4
kawallo
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L'Avatar di kawallo
 
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Città: Ferrara
Messaggi: 531
Per "disistanziare" un oggetto devi selezionarlo, poi nel pannello di modifica a destra guardi appena sotto allo stack dei modificatori: ci sono un po' di icone, devi cliccare su quella col pallino bianco e due freccette dirette verso di esso. Si chiama "make unique".

Per quanto riguarda la seconda domanda, puoi fare sostanzialmente in due modi: con Xref o senza xref. Con xref significa che Max si va a prendere il modello di un altro file, con tutte le sue impostazioni, e tu lo vedi in scena, ma non puoi modificarlo. Si tratta in pratica di un link a un file. E' utile in diverse occasioni, in particolare quando varie persone lavorano su uno stesso progetto contemporaneamente... la scena si aggiorna automaticamente ad ogni modifica di ogni file e non è quindi necessario reimportare ogni volta il modello aggiornato.
Più comunemente, senza xref, basta semplicemente fare un merge della scena in cui sono contenuti gli oggetti da importare. Raggruppare gli oggetti stessi non è strettamente necessario. Se vai in file>merge vedrai che capisci subito come funziona.
kawallo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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