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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 15-02-2009, 11:04   #1
franza1978
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3D Sutdio: da clone a copia?

Ho una domanda un pò banale, se di un oggetto faccio una copia clone o istance, in seguito posso trasformare questi in delle semplici copie, che posso modificare liberamente senza influire sull'elemento originale?
franza1978 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2009, 11:11   #2
franza1978
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Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 128
Un altra domanda basilare, per esser sicuro.
Se io modello in un file una porzione di città. Poi in un altro file modello un edificio in particolare più dettagliatamente, assegnando i materiali, le texture ecc. Poi voglio inserire questo edificio nella città, mantenendo i materiali ecc e spostandolo liberamente per posizionarlo meglio senza rischiare di perder pezzetti per strada, quale è il metodo migliore? Faccio un gruppo e lo esporto come mesh?
E' da parecchio tempo che non uso 3DS e sono parecchio arrugginito...oltretutto mi ero fermato alla versione 5, adesso uso la 2009, di cose ne sono cambiate...
franza1978 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2009, 22:49   #3
franza1978
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Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 128
Nessuno sa darmi un aiutino?
franza1978 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2009, 10:20   #4
kawallo
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L'Avatar di kawallo
 
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Città: Ferrara
Messaggi: 531
Per "disistanziare" un oggetto devi selezionarlo, poi nel pannello di modifica a destra guardi appena sotto allo stack dei modificatori: ci sono un po' di icone, devi cliccare su quella col pallino bianco e due freccette dirette verso di esso. Si chiama "make unique".

Per quanto riguarda la seconda domanda, puoi fare sostanzialmente in due modi: con Xref o senza xref. Con xref significa che Max si va a prendere il modello di un altro file, con tutte le sue impostazioni, e tu lo vedi in scena, ma non puoi modificarlo. Si tratta in pratica di un link a un file. E' utile in diverse occasioni, in particolare quando varie persone lavorano su uno stesso progetto contemporaneamente... la scena si aggiorna automaticamente ad ogni modifica di ogni file e non è quindi necessario reimportare ogni volta il modello aggiornato.
Più comunemente, senza xref, basta semplicemente fare un merge della scena in cui sono contenuti gli oggetti da importare. Raggruppare gli oggetti stessi non è strettamente necessario. Se vai in file>merge vedrai che capisci subito come funziona.
kawallo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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