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Old 18-12-2008, 20:47   #1
AlXxX91
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L'Avatar di AlXxX91
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Vicenza
Messaggi: 34
[C#] Programmare un lettore musicale ?!?

Slave a tutti...vorrei sapere da chi se ne intende più di me per quanto riguarda la programmazione in linguaggio c# , se ce un modo per programmare letteralmente un lettore musicale tipo media player......non ho proprio intenzione di fare tutto da zero ovviamente, so che ci sono parti gia pronte e programmate da altri utenti utili alla creazione proprio di un software di questo tipo.....se qualcuno sa come fare lo ringrazierei se potesse indicarmi un attimo da dove iniziare...grazie in aniticipo
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Old 19-12-2008, 01:21   #2
FixFixFix
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Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 82
ti consiglio di farti un'idea su codeproject per vedere dove si può arrivare. Credo che con c# si possa interagire con MediaPlayer ma non ne sono sicuro
__________________
Software house Manfriday
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Old 19-12-2008, 10:27   #3
!fazz
Moderatore
 
L'Avatar di !fazz
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 22006
guarda il c# permette di gestire nativamente i wav di sicuro (gli mp3 non so se nativamente puoi.
è una cavolata visto che la classe che gestisce i suoni è già fatta, ti basta usarla in questo modo

System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer();
player.SoundLocation = “C:\\song.wav”;
player.Play();

con gli mp3 devi vedere io ho sempre usato solo i wav per riprodurre dei beep per dei countdown per gare di regolarità

ti posso comunque assicurare che la gestione dell'audio è demandata ad un thread separato quindi non hai problemi a gestire lo stop e il looping (sono tutti metodi già presenti nella classe soundplayer
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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