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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 782
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[C]Cosa uso per temporizzare un'azione?
Ciao a tutti, son di nuovo quì!
Ho una domanda piuttosto semplice, cosa posso usare per temporizzare un'azione ogni tot secondi? In C, grazie in anticipo
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HP DV6-6170sl - Play 4 - PSVITA - Oneplus One |
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#2 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 21919
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Quote:
dai un'occhiata qui
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#3 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 117
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Eh però in C è un po' vago. Nel senso che dipende anche da che librerie puoi usare. Una semplice sleep() ti blocca il chiamante quindi, se il chiamante deve fare qualcosa ogni tot millisecondi, allora va bene la sleep(). Ma se il chiamante deve continuare le sue operazioni mentre un processo figlio invece fa qualcos'altro ogni tot millisecondi non va più bene. Devi fare una "fork()" e chiamare la sleep() sul processo figlio eventualmente che si occuperà di fare l'operazione temporizzata in un ciclo, senza rompere le palle bloccando il padre. Ma ovviamente la fork() esiste solo in C sotto UNIX. Se sei su Windows le cose cambiano!
Ultima modifica di mcaisco : 17-12-2008 alle 17:44. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 782
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Mi spiego un pò meglio.
A comunica con B scambiando dati attraverso uno specifico protocollo (che prevede l'invio di pacchetti in maniera costante e continuativa). Ogni x secondi A deve inserire nel pacchetto, da inviare a B, dei dati privati. Mi serve solo sapere quando sono passati x secondi. Spero di essere riuscito a spiegarmi.
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HP DV6-6170sl - Play 4 - PSVITA - Oneplus One |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Bari-Brindisi-Lecce e prov
Messaggi: 424
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Prova a leggere l'ora dell'orologio ed in un ciclo in polling lo ritesti sino a che non sono trascorsi tot secondi.
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Istanbul
Messaggi: 1817
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Non e' molto bello perche' comunque fai girare la cpu inutilmente, e se stai usando un portatile e' "poco educato". Molto meglio aspettare il tempo necessario. Se la wait e' sul tempo dei secondi allora ti puo' bastare semplicemente fare la differenza di tempo tra l'istante target e l'attuale, e fare una wait del tempo richiesto. In alternativa un modo un po' piu' preciso e' quello di usare qualche funzione che ti permetta di specificare come target un valore assoluto che calcoli in un attimo (incrementi di n secondi rispetto il valore precedente). Sulle api da usare dipende da che piattaforma usi.
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One of the conclusions that we reached was that the "object" need not be a primitive notion in a programming language; one can build objects and their behaviour from little more than assignable value cells and good old lambda expressions. —Guy Steele |
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
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C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai! |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Bari-Brindisi-Lecce e prov
Messaggi: 424
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Si lo so. E' una soluzione banale al problema.
Quote:
Un alternativa potrebbe essere quella di lanciare un alarm(secondi) ed utilizzare signal() per gestire il segnale occorso dopo n secondi. Vedere il sorgente di esempio alla pagina http://digilander.libero.it/uzappi/C...oni/alarm.html
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 782
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La piattaforma è windows xp su compilatore cygwin ma mi farebbe comodo fosse più universale possibile. Non ho ben capito se la wait è bloccante oppure no, perchè se lo è non mi serve.
In pratica ho una comunicazione continua tra due pc attraverso la quale circola un flusso video Transport Stream, ogni tot. secondi devo inserire nell'header del paccheto TS un'identificativo.
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