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Old 15-12-2008, 19:37   #1
Pompolus
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[Java ed altro] oggettiin movimento...

Salve a tutti,

vi spiego, devo scrivere un programma che simuli il comportamento della gente in una festa, una roba piuttosto semplice dove devo visualizzare sullo schermo dei gruppi di persone e i loro spostamenti da un gruppo all'altro secondo determinate variabili che non sto a spiegare.

Il problema è: Cosa uso per realizzare tutto ciò? Avevo pensato a farlo in Java solo che non ho mai avuto a che fare con movimenti di oggetti sullo schermo e rilevamento di posizione quindi non so minimament che librerie usare.

Ho trovato GTGE che sembra molto carina (si usa per creare giochi e potrebbe essere adatta ai miei scopi) ma quando parte l'applicazione resta la scritta GTGE e non mi sembra carino visto che dovrò consegnarlo come esame...

In sintesi, che mi consigliate di usare? Basta che non sia roba da centinaia di pagine di documentazione perchè non ho proprio tempo inifinito per creare sta roba

Eventualmente anche qualcosa che non sia in Java tanto per valutare l'alternativa.

Grazie in anticipo
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Old 16-12-2008, 12:47   #2
Pompolus
Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 258
nessuno ha qualche consiglio?
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Old 16-12-2008, 13:01   #3
banryu79
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L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
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Messaggi: 4131
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... devo scrivere un programma che simuli il comportamento della gente in una festa, una roba piuttosto semplice dove devo visualizzare sullo schermo dei gruppi di persone e i loro spostamenti da un gruppo all'altro secondo determinate variabili che non sto a spiegare.

Il problema è: Cosa uso per realizzare tutto ciò? Avevo pensato a farlo in Java solo che non ho mai avuto a che fare con movimenti di oggetti sullo schermo e rilevamento di posizione quindi non so minimamente che librerie usare.
In pratica dovrai usare molto le sprite, se le "persone in movimento" sono rappresentate da immagini da utilizzarsi appunto come sprites.

In ogni caso, in Java, per quanto riguarda il costruire e controllare fineste e l'interfacciarsi con l'area grafica che queste mettono a disposizione per "disegnarci dentro" (leggi: fare del rendering grafico o di immagini), sono due i package per cui devi necesariamente passare:
java.awt
e
javax.swing


In ogni caso, per fare quello che hai descritto, è sicuramente meglio appoggiarsi ad una libreria grafica che astrae ulteriormente.


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Originariamente inviato da Pompolus Guarda i messaggi
Ho trovato GTGE che sembra molto carina (si usa per creare giochi e potrebbe essere adatta ai miei scopi) ma quando parte l'applicazione resta la scritta GTGE e non mi sembra carino visto che dovrò consegnarlo come esame...
La libreria GTGE la conosco solo di fama, e, per quel poco che ne so, credo vada piuttosto bene, nel senso che sicuramente ha quello che ti serve per il tuo scopo: forse il problema potrebbe essere che ha anche tanto di più e magari preferiresti qualcosa di ulteriormente più semplice.

In questo caso da una letta a questo thread: magari trovi quel che fa per te.

Un ultimo consiglio: una volta che hai scelta a quale libreria grafica appogiarti, spendi del tempo (almeno 2 giorni, anche 5 o 6) per leggere bene tutta la documentazione che riesci a trovare (un punto di partenza è spulciando il sito che relativo) relativa a quella libreria, javadoc del pacchetto .jar con cui è distribuita e facendo i tutorial, se sono presenti.

Ciao
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As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
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Old 16-12-2008, 17:04   #4
banryu79
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L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
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Messaggi: 4131
Up per Pompolus

Prova a rivisitare il link che ti ho postato nel messaggio precedente: ho aggiunto delle risorse utili nell'ultimo post: potrebbero servirti in qualche modo o stimolarti qualche idea.
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Old 17-12-2008, 12:37   #5
Pompolus
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Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 258
grazie mille banryu, mi hai convinto ad usare le GTGE, però mi rimane un dubbio... c'è un modo, quando si fa partire l'applicazione creata, per non farla partire sotto GOLDEN T GAME ENGINE o è inevitabile? Vorrei non far apparire quella scritta...
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Old 17-12-2008, 13:41   #6
agente mm8
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 401
Non credo sia possibile, dovresti modificare il codice della libreria.
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Old 17-12-2008, 13:50   #7
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
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Città: Padova
Messaggi: 4131
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grazie mille banryu, mi hai convinto ad usare le GTGE, però mi rimane un dubbio... c'è un modo, quando si fa partire l'applicazione creata, per non farla partire sotto GOLDEN T GAME ENGINE o è inevitabile? Vorrei non far apparire quella scritta...
Non conosco la GTGE: ma hai già provato a consultare la sezione delle FAQ del loro sito e il loro Forum? In caso chiedi direttamente in quel Forum, ma prima controlla se esite già una risposta.
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Old 17-12-2008, 13:52   #8
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Up: se devi spulciarti i topic di un forum, una buona strategia per individuare quelli più interessanti o dalla tematica più comune è quella di ordinare i topic per numero di visite.
Buona ricerca
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Old 17-12-2008, 14:45   #9
Oceans11
Senior Member
 
L'Avatar di Oceans11
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Torino
Messaggi: 606
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Originariamente inviato da Pompolus Guarda i messaggi
grazie mille banryu, mi hai convinto ad usare le GTGE, però mi rimane un dubbio... c'è un modo, quando si fa partire l'applicazione creata, per non farla partire sotto GOLDEN T GAME ENGINE o è inevitabile? Vorrei non far apparire quella scritta...
Che vuol dire farla partire sotto GOLDEN T GAME ENGINE?? hai già messo nella classe che estende Game la riga:
Codice:
{ distribute = true; }
??
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"Se proprio dovete piratare un prodotto, preferiamo che sia il nostro piuttosto che quello di qualcun altro." [Jeff Raikes]
"Pirating software? Choose Microsoft!"
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Old 18-12-2008, 03:32   #10
Pompolus
Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 258
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Che vuol dire farla partire sotto GOLDEN T GAME ENGINE?? hai già messo nella classe che estende Game la riga:
Codice:
{ distribute = true; }
??
sì in effetti è piuttosto arcaico, mi spiego meglio.

{ distribute = true; } l'ho messo ma questo serve a levare la scritta GTGE all'interno dell'area del gioco.

Quando faccio paritre l'applicazione, non parte sotto il nome che gli ho dato io ma con il nome di GOLDEN T GAME ENGINE, per capirci nell'icona nella barra di windows appare questa scritta invece di "miogioco".

Non c'è un modo per rendere queste librerie totalmente invisibili?
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