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I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
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Old 10-12-2008, 22:41   #1
Alex_87_xelA
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 530
[c++] Perchè fa così ?

Ciao ragazzi ... guardate questo programmino e provatelo !!!
guardate le 2 differenze e provatele !!!

le righe in grassetto --- una volta provate il programma con una ed una volta con l'altra ... dovrebbero fare la stessa identica cosa ... ma !!! GUARDATE VOI !!!

me lo sapete spiegare il motivo ?

Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void sleep( clock_t wait );

void main( void )
{
   long    i = 150000000;
   clock_t start, finish;
   double  duration;

   printf( "Delay for 1 seconds\n" );
   sleep( (clock_t)1 * CLOCKS_PER_SEC );
   printf( "Done!\n" );

   printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );
   start = clock();
   while( i-- ) 
      ;
   finish = clock();
   duration = double(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
   duration = double(finish) - double(start) / CLOCKS_PER_SEC;

   printf( "%4.2f millesimi di seconds\n", duration );
}

void sleep( clock_t wait )
{
   clock_t goal;
   goal = wait + clock();
   while( goal > clock() )
      ;
}
SCUSATE è C non C++ errore MIO !!!

Ultima modifica di Alex_87_xelA : 10-12-2008 alle 22:47.
Alex_87_xelA è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2008, 23:13   #2
fero86
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Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 1383
a me quelle due righe non sembrano affatto equivalenti: é chiaro che l'operator di divisione ha la precedenza su quello di sottrazione.
fero86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2008, 23:36   #3
Alex_87_xelA
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 530
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Originariamente inviato da fero86 Guarda i messaggi
a me quelle due righe non sembrano affatto equivalenti: é chiaro che l'operator di divisione ha la precedenza su quello di sottrazione.
GIUSTO !!!
Alex_87_xelA è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2008, 09:39   #4
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Quote:
Originariamente inviato da Alex_87_xelA Guarda i messaggi
GIUSTO !!!
Per evitare di confonderti, in futuro, potresti abituati a racchiudere tra parentesi il cast, così:
Codice:
...
finish = clock();
   duration = (double) (finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
   duration = (double) finish - (double) start / CLOCKS_PER_SEC;

   printf( "%4.2f millesimi di seconds\n", duration );
...
La differenza tra le due righe salta all'occhio un poco di più che con la forma precedente, secondo me.
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2008, 12:12   #5
Alex_87_xelA
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 530
Quote:
Originariamente inviato da banryu79 Guarda i messaggi
Per evitare di confonderti, in futuro, potresti abituati a racchiudere tra parentesi il cast, così:
Codice:
...
finish = clock();
   duration = (double) (finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
   duration = (double) finish - (double) start / CLOCKS_PER_SEC;

   printf( "%4.2f millesimi di seconds\n", duration );
...
La differenza tra le due righe salta all'occhio un poco di più che con la forma precedente, secondo me.
vi ringrazzio a tutti ... era stata solo una mia disattenzione (stavo già dormendo )

GRAZIE comunque !!!
Alex_87_xelA è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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