Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

AMD Advancing AI 2026: l'hardware AMD per le elaborazioni IA del futuro, tra GPU, CPU e robot
AMD Advancing AI 2026: l'hardware AMD per le elaborazioni IA del futuro, tra GPU, CPU e robot
AMD Advancing AI è l'appuntamento annuale con il quale l'azienda americana mostra quelle che sono le proprie novità dal versante datacenter. Tra piattaforma Helios, GPU Instinct MI455X e processori EPYC di sesta generazione tutto quello che serve per processare l'IA sempre più complessa ed esigente
Tascabile e con Android: BOOX Go 6 Gen II è diverso da tutti gli altri e-reader
Tascabile e con Android: BOOX Go 6 Gen II è diverso da tutti gli altri e-reader
BOOX Go 6 Gen II porta per la prima volta il supporto allo stilo su un e-reader da 6 pollici, affiancando 3 GB di RAM al collaudato Snapdragon 665 e un design rivisto con scocca posteriore a costolature. Su carta la proposta è interessante, ma Android 11 fuori supporto, l'assenza di un alloggiamento per il pennino e un'autonomia ridotta rispetto agli e-reader tradizionali sono i compromessi da accettare
Recensione Lenovo Idea Tab Plus: il tablet da 12 pollici che costa meno di 300 euro
Recensione Lenovo Idea Tab Plus: il tablet da 12 pollici che costa meno di 300 euro
Lenovo Idea Tab Plus prova a portare un display da 12,1 pollici 2.5K, quattro speaker Dolby Atmos e una batteria da 10.200 mAh sotto la soglia psicologica dei 300 euro, penna inclusa. Lo abbiamo usato per oltre una settimana per capire dove l'azienda ha tagliato e dove invece ha tenuto il punto
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 29-11-2008, 12:57   #1
doomer
Member
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 113
[C++] dubbio con la delete

ho una situazione del genere:
Codice:
classeA **p;  //puntatore a puntatori
p=new classeA*[n];   //punta ad un array di dim. n di puntatori a classeA
for(int i=0;i<n;i++)
  p[i]=new classeA();   //i puntatori puntano ad un oggetto
ora se volessi cancellare il tutto con la delete mi basterebbe fare:
Codice:
delete []p;
oppure no?
doomer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-11-2008, 13:27   #2
PhysX
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Treviso
Messaggi: 1026
no, prima devi cancellare a mano gli oggetti di tipo classeA e poi l'array di puntatori, altrimenti gli oggetti di tipo classeA non vengono cancellati:

for(int i=0; i<n; i++) delete p[i];
delete[] p;


comunque è meglio evitare di gestire manualmente memoria allocata dinamicamente tramite puntatori in questo modo, piuttosto puoi usare shared_array di boost che si occupano di cancellare gli array quando non sono piu usati; nel tuo caso sarebbe:

shared_array<shared_ptr<classeA>> p(new shared_ptr<classeA>[n]);
for (int i=0; i<n; i++) p[i]=new classeA;

nel momento in cui l'array non è piu referenziato viene eliminato dal distruttore di shared_array, e anche gli ogetti di classeA che non sono piu referenziati da nessun altro vengono eliminati.
PhysX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-11-2008, 14:00   #3
doomer
Member
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 113
ok grazie
doomer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-11-2008, 14:16   #4
javaboy
Registered User
 
Iscritto dal: May 2005
Città: far away from home
Messaggi: 1038
Concordo meglio usare degli smart pointers.
Inoltre nel 99% dei casi è meglio usare un std::vector piuttosto che un array tradizionale.
javaboy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-11-2008, 15:22   #5
fero86
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 1383
Quote:
Originariamente inviato da javaboy Guarda i messaggi
Inoltre nel 99% dei casi è meglio usare un std::vector piuttosto che un array tradizionale.
se non si ha a che fare con un array che cresce dinamicamente e sul quale non si debbano fare operazioni di sort, vector risulta solo un inutile overhead, o in tempo di compilazione o peggio ancora in runtime. gli array a dimensione fissa penso che convenga sempre allocarli staticamente.
fero86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


AMD Advancing AI 2026: l'hardware AMD per le elaborazioni IA del futuro, tra GPU, CPU e robot AMD Advancing AI 2026: l'hardware AMD per le ela...
Tascabile e con Android: BOOX Go 6 Gen II è diverso da tutti gli altri e-reader Tascabile e con Android: BOOX Go 6 Gen II &egrav...
Recensione Lenovo Idea Tab Plus: il tablet da 12 pollici che costa meno di 300 euro Recensione Lenovo Idea Tab Plus: il tablet da 12...
Oltre il contante e le crypto: tutto sull'Euro Digitale e la nuova sovranità monetaria europea Oltre il contante e le crypto: tutto sull'Euro D...
Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere? Recensione HONOR Magic V6: spessore record e sup...
AMD svela la roadmap EPYC fino al 2030: ...
Il PC che sostituisce il cloud: la grand...
La situazione di ULA per il razzo spazia...
Razzo spaziale cinese Lunga Marcia 3B &e...
ROCm.ai: AMD integra assistenti AI e nuo...
Phanteks XT M5, V5 e V5-LCD disponibili:...
Geely e Ford insieme per l'Europa: firma...
Geekbench 7 è disponibile e cambi...
Data center e cavi sottomarini: pronta u...
Usare la lingua come un mouse: MouthPad ...
IA agentica: la corsa all'implementazion...
No, George Russell non è bollito: ecco c...
HONOR cambia logo: il nuovo volto dell'a...
Cina: corsa ad accaparrarsi le CPU serve...
Giga in Europa e tariffe extra-UE, facci...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 01:37.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v