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Old 27-11-2008, 09:18   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...ble_27310.html

Imaginaton tecnologies annuncia una importante partnership, che porta a pensare all'utilizzo di proprie tecnologie nella futura console portatile di Sony

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 27-11-2008, 09:45   #2
gas78
Senior Member
 
L'Avatar di gas78
 
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Città: Bologna
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La crescente complessitò delle architetture 3D
Errore di battitura a parte.. IMHO Sony sbaglia a far uscire cosi' tante versioni della PSP..
__________________
-Gas-
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Old 27-11-2008, 09:46   #3
lowenz
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L'Avatar di lowenz
 
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Ky(ro) non muore si rivede
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Old 27-11-2008, 09:49   #4
Nemios
Senior Member
 
L'Avatar di Nemios
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 1433
... o "si riveNde"!
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Old 27-11-2008, 09:58   #5
The_misterious
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2383
Quote:
Originariamente inviato da gas78 Guarda i messaggi
Errore di battitura a parte.. IMHO Sony sbaglia a far uscire cosi' tante versioni della PSP..
in teoria è la PSP 2 quella di cui si parla no un'altra variante di quella attuale
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Old 27-11-2008, 09:59   #6
peppepz
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Messina
Messaggi: 502
Quote:
Originariamente inviato da gas78 Guarda i messaggi
Errore di battitura a parte.. IMHO Sony sbaglia a far uscire cosi' tante versioni della PSP..
Credo che si tratti non di una nuova versione della PSP, ma della prossima generazione di PSP, diciamo la PSP2.
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Old 27-11-2008, 10:02   #7
za87
Senior Member
 
L'Avatar di za87
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 2096
a quando la psp 4000?
speriamo che introducano più novità di quanto fatto dalla slim alla 3004
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Old 27-11-2008, 10:29   #8
black-m01
Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 162
Forse in questo modo Sony riuscirà a pareggiare la capacità computazionale di Pandora, che al momento è la console portatile di maggior capacità. Dipende da come intendono integrare la logica grafica di Imagination Techonologies, dall'architettura di processore che intendono utilizzare, memorie, eventuali DSP aggiuntivi, ...insomma da troppi elementi ancora.

La stessa logica grafica di Open Pandora e dei chipset Intel GMA500 non è sufficiente a definire una macchina, la fetta maggiore infatti è dettata dal software con cui sarà possibile sfruttarla.

Ed in questo, Open Pandora ha un bel vantaggio, sebbene soprattutto nell'ambito homebrew che non in quello dei giochi delle grandi corporazioni. La diversità è un bene.
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Old 27-11-2008, 10:59   #9
Crisa...
Senior Member
 
L'Avatar di Crisa...
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1165
come al solito sony non ha capito una ceppa di quello che significa "console portatile"...
in arrivo l'ennesimo fallimento dopo la psp
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Old 27-11-2008, 12:08   #10
Bluknigth
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Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1734
Beh, PSP non penso possa definirsi un fallimento.

Le sue milioni di unità le ha vendute in un mercato nuovo. Sarebbe da definirsi fallimento se l'obbiettivo fosse stato sbaragliare Nintendo. Tutto sommato si è inserita in un mercato nuovo e negli ultimi tempi credo ci stia guadagnando decentemente.

Piuttosto la PS3 può definirsi tale. Dopo 2 anni non ha un installato sufficiente a farla andare in pareggio, figurarsi a recuperare quello che hanno investisto.

Poi concordo che la PSP2 avrà gli stessi problemi di PSP. Soprattutto se si interstardiscono a volerla fare retrocompatibile con gli UMD.....

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Old 27-11-2008, 12:35   #11
SoulKeeper
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L'Avatar di SoulKeeper
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Forlì
Messaggi: 1179
lo stesso processore di iphone quindi?

interessante.
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Old 27-11-2008, 13:07   #12
black-m01
Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 162
@Soulkeeper

Nein. iPhone = vecchio processore grafico PowerVR MBX, vecchio e limitato per una console da videogiochi, ma sufficiente per vedere immagini su di un telefonino. Così come il processore centrale dell'Apple iPhone, è la vecchia versione di CPU ARM.

PowerVR SGX è invece il processore grafico di cui si sta parlando, con shader programmabili, supporto OpenGL ES 2.0. Nel post precedente ho già parlato di alcune applicazioni di quest'ultimo, tra cui i system on chip OMAP3, con CPU ARM Cortex A8.
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Old 27-11-2008, 14:42   #13
rurik_dankil
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Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 54
Ci mettano quel che ci mettano come processore.. ma se mettono lo stesso schermo della PSP 3000 sono pazzi
rurik_dankil è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-11-2008, 19:37   #14
Nihira
Senior Member
 
L'Avatar di Nihira
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Roma
Messaggi: 1692
Bastava abilitare la codifica DivX e mettere un Brownser decente per fare di una "consolle e basta" una piattaforma multimediale come si deve!
Aggiornerei cmq fossi in Sony soprattutto la scheda di rete che per un dispositivo come quello non può essere così lenta...
Nihira è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2008, 03:07   #15
Lud von Pipper
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L'Avatar di Lud von Pipper
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3300
ma non cera qualcosa di Power VR anche nei chip usati per i vari P900i M600i ed epigoni?
Lud von Pipper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2008, 09:45   #16
fano
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2095
Secondo me pero` la compatibilita` con la PSP1 dovrebbero mantenerla...
certo se cambiano scheda grafica la vedo gia` difficile

Magari ci mettono un cell piu` piccolo con solo 4 SPE invece di 8 e riescono ad emulare la PSP1...

Il supporto pero` credo dovrebbe essere una MemoryStick stavolta e non una versione piu` capiente di UMD (anche se la tentazione di farne uno a laser blu da parte di Sony sara` fortissima )... per giocare i vecchi giochi potrebbero renderli scaricabili su MemoryStick come fanno con quelli della PS1 evitando di inserire il lettore UMD solo per la retrocompatibilita`!
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Old 28-11-2008, 12:43   #17
seduto
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L'Avatar di seduto
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Genova
Messaggi: 412
Ma dove posso comprare la Pandora Open linux o come si chiama?
Tenevo d'occhio il sito,ma non trovo nessun rivenditore.
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