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#1 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 7355
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Soldier of Fortune II, errore opengl..
Quote:
Ho un ati 9550 con questi: OpenGL Version 6.14.10.7873
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..illusioni, capricci della percezione! Temporanei costrutti del debole intelletto umano che cerca disperatamente di giustificare un'esistenza priva del minimo significato e scopo.. NON TRATTATE CON ironia ![]() |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Verona
Messaggi: 1242
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Credo ci voglia una scheda con S.M. 3.0, la tua se non sbaglio dovrebbe essere 2.0.
Ritiro tutto avevo letto sof3.
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Cpu: Intel Core i5-2400 a 3.10ghz; Vga: Geforce Gtx580 ; Ram: 8 GB ; 2HD 1TB |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 7355
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Credo di aver risolto con gldirect
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 7355
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purtroppo a sto mdo diventa un po pesante... attendo altri consigli.
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 7355
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giocando sempre grazie a GLDirect con tutto al massimo a 1280 si nota un problema che potrei definirlo di refresh verticale, nei cambi veloci da destra a sinistra appaiono quelle fastidiose righe orizzontali.. eppure il refresh sulle D3D è attivato, da cosa dipende?
![]() Abbassando la qualità delle texture non cambia scendendo a 1024 si nota di meno ma è sempre presente.
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 7355
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così è ingiocabile, pure a 800x600 da li stessi problemi..
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Torino - Valenza (AL)
Messaggi: 1215
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non mi intendo di ati, ma non credo che cambi molto...
hai attivato il v-sync nel gioco (io ce l'avevo, ma non ricordo se c'è o no, ma dovrebbe)? se non c'è, prova a forzarlo dal pannello di controllo dei driver... spero per te che tu ci riesca, a me è piaciuto come gioco! xD splat!
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Win 10 x64 - NZXT H440 - Antec TP-750C - AsRock Z77 Extreme4 - Intel Core i5-3570k - 16GB DDR3 Corsair XMS3 1333Mhz CL9 - MSI GTX970 Gaming 4G - Samsung 850 Evo 256GB - WD 4TB Green SATA3 - Maxtor 500GB SATA2 - Seagate 500GB SATA2 - WD 500GB SATA2 - Seagate 160GB IDE - ASUS VW224T @ 1680x1050 @ 60Hz - Creative Inspire T6100 |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 7355
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Si sono attivati sia da gioco che da pannello.. io vorrei risolvere però il problema delle opengl così da farlo girare senza programmino e vedere se va meglio.
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: VERONA
Messaggi: 9161
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soldier of fortune 2 ?? ma avrà 6 anni.... gli smart shader 3.0 non c'entrano nulla... prova a reinstallare le ultime dx 9 + gli ultimi drv ati
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Thezeb@PSN ![]() |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 7355
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Quote:
anzi i catalyst sono gli 8.08 ora ci sono gli 8.10 ma dubito che risolverei con questi..
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..illusioni, capricci della percezione! Temporanei costrutti del debole intelletto umano che cerca disperatamente di giustificare un'esistenza priva del minimo significato e scopo.. NON TRATTATE CON ironia ![]() Ultima modifica di morpheus85 : 29-10-2008 alle 14:31. |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 7355
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forse ci vogliono driver più vecchi?
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 7355
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con OpenGL Extensions mi indica la versione 1.1 è normale?
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 7355
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Non intendo installare driver vecchi solo per un gioco.. quindi chiedo se esiste qualcosa di simile a SOF2, più recente ma che non sia SOF3
![]() Da quel poco che ho visto in SOF mi è piaciuta la fisica dei proiettili e delle ferite cosa assai rara nella maggior parte degli sparatutto..
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