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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 28-10-2008, 10:22   #1
morpheus85
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Soldier of Fortune II, errore opengl..

Quote:
Error during initialization SYSTEM ERROR
GLW_LoadOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Come risolvo?

Ho un ati 9550 con questi: OpenGL Version 6.14.10.7873
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..illusioni, capricci della percezione! Temporanei costrutti del debole intelletto umano che cerca disperatamente di giustificare un'esistenza priva del minimo significato e scopo..
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Old 28-10-2008, 10:45   #2
ion2
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Credo ci voglia una scheda con S.M. 3.0, la tua se non sbaglio dovrebbe essere 2.0.
Ritiro tutto avevo letto sof3.
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Cpu: Intel Core i5-2400 a 3.10ghz; Vga: Geforce Gtx580 ; Ram: 8 GB ; 2HD 1TB
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Old 28-10-2008, 10:58   #3
morpheus85
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Credo di aver risolto con gldirect
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Old 28-10-2008, 11:23   #4
morpheus85
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purtroppo a sto mdo diventa un po pesante... attendo altri consigli.
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Old 28-10-2008, 13:51   #5
morpheus85
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giocando sempre grazie a GLDirect con tutto al massimo a 1280 si nota un problema che potrei definirlo di refresh verticale, nei cambi veloci da destra a sinistra appaiono quelle fastidiose righe orizzontali.. eppure il refresh sulle D3D è attivato, da cosa dipende?

Abbassando la qualità delle texture non cambia scendendo a 1024 si nota di meno ma è sempre presente.
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Old 28-10-2008, 18:22   #6
morpheus85
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così è ingiocabile, pure a 800x600 da li stessi problemi..
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Old 28-10-2008, 19:15   #7
M@Rk0
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non mi intendo di ati, ma non credo che cambi molto...

hai attivato il v-sync nel gioco (io ce l'avevo, ma non ricordo se c'è o no, ma dovrebbe)?

se non c'è, prova a forzarlo dal pannello di controllo dei driver...

spero per te che tu ci riesca, a me è piaciuto come gioco! xD splat!
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Old 29-10-2008, 09:31   #8
morpheus85
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Si sono attivati sia da gioco che da pannello.. io vorrei risolvere però il problema delle opengl così da farlo girare senza programmino e vedere se va meglio.
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Old 29-10-2008, 12:24   #9
TheZeb
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soldier of fortune 2 ?? ma avrà 6 anni.... gli smart shader 3.0 non c'entrano nulla... prova a reinstallare le ultime dx 9 + gli ultimi drv ati
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Old 29-10-2008, 13:51   #10
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soldier of fortune 2 ?? ma avrà 6 anni.... gli smart shader 3.0 non c'entrano nulla... prova a reinstallare le ultime dx 9 + gli ultimi drv ati
i driver installati sono gli ultimi..
anzi i catalyst sono gli 8.08 ora ci sono gli 8.10 ma dubito che risolverei con questi..
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Ultima modifica di morpheus85 : 29-10-2008 alle 14:31.
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Old 29-10-2008, 14:44   #11
morpheus85
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forse ci vogliono driver più vecchi?
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Old 29-10-2008, 14:50   #12
morpheus85
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con OpenGL Extensions mi indica la versione 1.1 è normale?
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Old 29-10-2008, 16:48   #13
JanXP
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soldier of fortune 2 ?? ma avrà 6 anni.... gli smart shader 3.0 non c'entrano nulla... prova a reinstallare le ultime dx 9 + gli ultimi drv ati
direi di sì, lo comprai in giugno del 2002
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Old 30-10-2008, 09:29   #14
morpheus85
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Non intendo installare driver vecchi solo per un gioco.. quindi chiedo se esiste qualcosa di simile a SOF2, più recente ma che non sia SOF3 visto che non mi gira di certo.
Da quel poco che ho visto in SOF mi è piaciuta la fisica dei proiettili e delle ferite cosa assai rara nella maggior parte degli sparatutto..
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