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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 21-10-2008, 09:43   #1
LosooM
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QUAKE III problema di scattosità

Ragà ho un problema inerente a Quake III con la mia 2600 che ho in firma.
Ho già postato dicendo che la scheda è ottima ma devo dire che con il suddetto gioco sembra avere qualche problemino... diciamo che "scatta" a tratti.
Ho provato già a cambiare risoluzione e dettagli ma nulla.
La cosa che mi fa rabbia è che con giochi del calibro di Assassin's creed va bene con le impostazioni massime a 1024*600 (dx 9) e addirittua con Turok e compagnia bella.
Il problema invece è proprio con quake.
Tenendo conto che mi interessa e non lo volgio lasciar perdere qualcuno ha un consiglio su come risolvelo?
Se ho sbagliato topic ditmelo
__________________
NOTEBOOK: Toshiba Satellite A210-1AY - CPU: AMD Turion 64 X2 TL-64 @ 2.50 (227*11.0) - SK.MADRE: Toshiba IALAA (Chipset: ATi RS690M SB600) - RAM: 2 Gb DDR2 667 @ 714 MHz - SK.VIDEO: ATi Radeon 2600M 512Mb DDR2 500/800 @ 770/1100 - HDD: Toshiba MK2546GSX ATA 250 Gb - WiFi: Atheros AR5006X [Thread Ufficiale] AMD Turion X2 & Athlon Mobile X2- Novità/Overclock/Upgrade
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Old 21-10-2008, 13:48   #2
totonno_nb
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Scusa L'OT, io non ti so aiutare, ma volevo sapere come hai fatto a farti il tuo nome con le lettere di DOOM....è troppo ipnotizzante!
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Old 21-10-2008, 16:02   #3
FulValBot
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Ragà ho un problema inerente a Quake III con la mia 2600 che ho in firma.
Ho già postato dicendo che la scheda è ottima ma devo dire che con il suddetto gioco sembra avere qualche problemino... diciamo che "scatta" a tratti.
Ho provato già a cambiare risoluzione e dettagli ma nulla.
La cosa che mi fa rabbia è che con giochi del calibro di Assassin's creed va bene con le impostazioni massime a 1024*600 (dx 9) e addirittua con Turok e compagnia bella.
Il problema invece è proprio con quake.
Tenendo conto che mi interessa e non lo volgio lasciar perdere qualcuno ha un consiglio su come risolvelo?
Se ho sbagliato topic ditmelo
aggiorna il gioco mettendo le patch 1.32 e 1.32c, aggiorna anche il punkbuster www.evenbalance.com ricorda di installare anche il servizio punkbuster.

dopodichè aggiorna anche windows, drivers e directx.
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Old 22-10-2008, 08:56   #4
LosooM
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Scusa L'OT, io non ti so aiutare, ma volevo sapere come hai fatto a farti il tuo nome con le lettere di DOOM....è troppo ipnotizzante!
Credo d'aver risolto!
Comunque con GIMP si posson far miracoli!
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Old 22-10-2008, 09:06   #5
LosooM
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aggiorna il gioco mettendo le patch 1.32 e 1.32c, aggiorna anche il punkbuster www.evenbalance.com ricorda di installare anche il servizio punkbuster.

dopodichè aggiorna anche windows, drivers e directx.
Grazie dell'interessamento e della patch!
Credo d'aver risolto facendo un giretto nel CCC... ed ho scoperto che s'erano attivati via driver AA e AF da soli e tutto al massimo!
Quel che risulta ancora più strano è il motivo per cui per i primi dieci minuti il gioco era fluidissimo e poi col tempo i frame scendevano in maniera radicale fino a non permettere la giocabilità!
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Old 22-10-2008, 09:07   #6
FulValBot
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Grazie dell'interessamento e della patch!
Credo d'aver risolto facendo un giretto nel CCC... ed ho scoperto che s'erano attivati via driver AA e AF da soli e tutto al massimo!
Quel che risulta ancora più strano è il motivo per cui per i primi dieci minuti il gioco era fluidissimo e poi col tempo i frame scendevano in maniera radicale fino a non permettere la giocabilità!
io i filtri li attivo solo nei giochi che li includono direttamente al loro interno... nei driver non li metto mai.
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Old 22-10-2008, 12:53   #7
FatMas
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forse ho avuto un problema simile

a me scattava dopo qualche tempo di gioco in quanto iniziava a swappare l'hard disk...
succedeva perchè la memoria virtuale era posizionata nell'HD dove c'è windows...
so che q3 può risentire di questo problema...

per risolvere si può o si tiene molto deframmentato il disco o ancora meglio come ho fatto io, si dedica una partizione di qualche giga solo per la memoria virtuale...

io ho risolto tutti i problemi si swuap in questo modo

io ho 2 giga di ram... ho fatto una partizione di 5 giga per la memoria virtuale e li ci tengo solo quella.

se vuoi fare il figo, dedica un'altra partizione di 3 o 4 giga per files temp di internet e di windows...

così il sistema rimale il più pulito possibile

ciao
__________________
I computer sanno contare solo da 0 ad 1. Il resto è illusione.
Nel Mercatino ho concluso con: beppe, ciucozoppo, j0hN, mstella, kecci, Galotar, Fran123, ezekiel22, -FDM-, Superdm83, angie, ilkarro, Lallabell, ALEX R1, smoicol, AbuJaffa, Proteo71, LCol84
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Old 22-10-2008, 14:20   #8
totonno_nb
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Credo d'aver risolto!
Comunque con GIMP si posson far miracoli!
Grazie, non lo conosco, ma mi applicherò!
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Old 22-10-2008, 21:26   #9
LosooM
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io i filtri li attivo solo nei giochi che li includono direttamente al loro interno... nei driver non li metto mai.
Si infatti non l'avevo mai fatto... ed anzi non l'ho fatto neanche in questa occasione!
Si son attivati da soli o qualche amico col prurito alle mani avrà giochicchiato col CCC.
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Old 22-10-2008, 21:28   #10
LosooM
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forse ho avuto un problema simile

a me scattava dopo qualche tempo di gioco in quanto iniziava a swappare l'hard disk...
succedeva perchè la memoria virtuale era posizionata nell'HD dove c'è windows...
so che q3 può risentire di questo problema...

per risolvere si può o si tiene molto deframmentato il disco o ancora meglio come ho fatto io, si dedica una partizione di qualche giga solo per la memoria virtuale...

io ho risolto tutti i problemi si swuap in questo modo

io ho 2 giga di ram... ho fatto una partizione di 5 giga per la memoria virtuale e li ci tengo solo quella.

se vuoi fare il figo, dedica un'altra partizione di 3 o 4 giga per files temp di internet e di windows...

così il sistema rimale il più pulito possibile

ciao
Bellissima questa idea! Non credevi fosse possibile farlo ma sicuramente potrebbe tornarmi magari utile in futuro!
Anche se ho risolto mi documento su come fare. Grazie 1000!!!
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Old 22-10-2008, 21:29   #11
LosooM
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Grazie, non lo conosco, ma mi applicherò!
E' un programma di fotoritocco open piuttosto semplice nell'uso. Ti assicuro che anche se non è professionale è davvero funzionale! Immagina che in alta risoluzione il logo è favoloso!
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