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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 29-09-2008, 12:15   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...uda_26658.html

Grazie all'implementazione della tecnologia CUDA MotionDSP permette di velocizzare il trattamento dei video a bassa risoluzione

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 29-09-2008, 13:15   #2
Eraser|85
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L'Avatar di Eraser|85
 
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Messaggi: 3363
c'è un bug nell'algoritmo a quanto pare... tutti i video processati con motionDSP presentano una "griglia" in cui ciascun blocco è largo una 40ina di pixel circa.. è come se i bordi di ciascun blocco non combaciasse perfettamente con quello adiacente (può anche essere semplicemente un problema di indici.. boh)
__________________
1) Corsair 275r Airflow » Corsair RM650 » AMD Ryzen 7 3700x » ASUS Pro WS X570 Ace » 2x16GB DDR4 Corsair Vengeance Pro 3200 » Aorus GTX 1080Ti 11GB » Samsung 970 Evo Plus 1TB + Crucial SSD MX500 1TB » Razer Mamba Hyperflux » Mode Sonnet w/ Alpaca v2 e NK Cherry Industrial Keys » 2 x Acer Predator XB271HU 2) iPhone 15 Pro 256GB
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Old 29-09-2008, 14:30   #3
cignox1
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Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2073
Io non me ne intendo di Cuda, ma potrebbe essere legato al fatto che le schede video processano i pixel in blocchi?
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Old 29-09-2008, 15:07   #4
Sig. Stroboscopico
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L'Avatar di Sig. Stroboscopico
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2463
Più che altro sarebbe interessante sapere cosa è e sarà compatibile con cuda. Ho come la vaga impressione che lo vogliano relegare alla fascia professionale delle quadro... è una mia impressione (spero veramente che sia invece sempre disponibile a tutte le geffo)?

Ciao
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Old 29-09-2008, 15:34   #5
Mparlav
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Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20689
Non a caso vogliono lanciare un open beta testing: per correggere i bug.

Cmq, MotionDSP parla di quasiasi scheda compatibile CUDA, non di Quadro.

Per i prodotti Adobe, invece:
Photoshop CS4 usa qualsiasi scheda Opengl 2.0
After Effect CS4: qualsiasi Geforce con supporto CUDA
Premiere Pro 4: qualsiasi Quadro con supporto CUDA.

Anche Cyberlink Powerdirector 7 userà qualsiasi Geforce con supporto CUDA.
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Old 29-09-2008, 15:38   #6
killer978
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Iscritto dal: Apr 2004
Città: Benevento
Messaggi: 8552
mi chiedo quanto servano effettivamente questi software che usano la VGA, quando ormai tantissimi PC sono muniti di CPU quadcore con sse, che non vengono quasi mai sfruttati

Come la fisica nei giochi, x usare l'ageia ci vuole una GPU Nvidia potente oppure una seconda VGA che fa solo quello altrimenti il framerate ne risente, quando si potrebbe sfruttare uno dei core delle attuali CPU, speriamo in Havock e nel lavoro congiunto di AMD/Intel magari fanno lavorare i loro quad x la fisica!!

Ieri ho provato Stalker Clear Sky ed ho notato che sfutta un solo core assurdo, giochi usciti un anno fa sfruttano 2 core quasi al max e questo solo 1 ed è appena uscito
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Old 29-09-2008, 15:44   #7
Norskeningia
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Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 130
Quote:
Originariamente inviato da killer978 Guarda i messaggi
mi chiedo quanto servano effettivamente questi software che usano la VGA, quando ormai tantissimi PC sono muniti di CPU quadcore con sse, che non vengono quasi mai sfruttati
L'utilita' sta nel fatto che quando si parla di CPU ( cisc ) aivoglia a usare core su core ma non macineranno mai tanti gigaflops quanti ne macina una GPU della stessa generazione.

e nel DSP quel che conta sono i calcoli in virgola mobile.
Norskeningia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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