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Old 29-09-2008, 12:15   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...uda_26658.html

Grazie all'implementazione della tecnologia CUDA MotionDSP permette di velocizzare il trattamento dei video a bassa risoluzione

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 29-09-2008, 13:15   #2
Eraser|85
Senior Member
 
L'Avatar di Eraser|85
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 3388
c'è un bug nell'algoritmo a quanto pare... tutti i video processati con motionDSP presentano una "griglia" in cui ciascun blocco è largo una 40ina di pixel circa.. è come se i bordi di ciascun blocco non combaciasse perfettamente con quello adiacente (può anche essere semplicemente un problema di indici.. boh)
__________________
1) Fractal North » NZXT C850 » AMD Ryzen 7 9800x3D » MSI MAG B850 Tomahawk » 2x32GB DDR5 G.Skill Trident Z5 Neo 6000 » Gigabyte Radeon RX 9070XT 16GB » Samsung 9100Pro 1TB » Razer Mamba Hyperflux » Mode Sonnet w/ Alpaca v2 e NK Cherry Industrial Keys » Acer Predator XB271HU 2) iPhone 15 Pro 256GB
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Old 29-09-2008, 14:30   #3
cignox1
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2105
Io non me ne intendo di Cuda, ma potrebbe essere legato al fatto che le schede video processano i pixel in blocchi?
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Old 29-09-2008, 15:07   #4
Sig. Stroboscopico
Senior Member
 
L'Avatar di Sig. Stroboscopico
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2472
Più che altro sarebbe interessante sapere cosa è e sarà compatibile con cuda. Ho come la vaga impressione che lo vogliano relegare alla fascia professionale delle quadro... è una mia impressione (spero veramente che sia invece sempre disponibile a tutte le geffo)?

Ciao
Sig. Stroboscopico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-09-2008, 15:34   #5
Mparlav
Senior Member
 
L'Avatar di Mparlav
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 21083
Non a caso vogliono lanciare un open beta testing: per correggere i bug.

Cmq, MotionDSP parla di quasiasi scheda compatibile CUDA, non di Quadro.

Per i prodotti Adobe, invece:
Photoshop CS4 usa qualsiasi scheda Opengl 2.0
After Effect CS4: qualsiasi Geforce con supporto CUDA
Premiere Pro 4: qualsiasi Quadro con supporto CUDA.

Anche Cyberlink Powerdirector 7 userà qualsiasi Geforce con supporto CUDA.
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Old 29-09-2008, 15:38   #6
killer978
Senior Member
 
L'Avatar di killer978
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Benevento
Messaggi: 8552
mi chiedo quanto servano effettivamente questi software che usano la VGA, quando ormai tantissimi PC sono muniti di CPU quadcore con sse, che non vengono quasi mai sfruttati

Come la fisica nei giochi, x usare l'ageia ci vuole una GPU Nvidia potente oppure una seconda VGA che fa solo quello altrimenti il framerate ne risente, quando si potrebbe sfruttare uno dei core delle attuali CPU, speriamo in Havock e nel lavoro congiunto di AMD/Intel magari fanno lavorare i loro quad x la fisica!!

Ieri ho provato Stalker Clear Sky ed ho notato che sfutta un solo core assurdo, giochi usciti un anno fa sfruttano 2 core quasi al max e questo solo 1 ed è appena uscito
killer978 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-09-2008, 15:44   #7
Norskeningia
Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 130
Quote:
Originariamente inviato da killer978 Guarda i messaggi
mi chiedo quanto servano effettivamente questi software che usano la VGA, quando ormai tantissimi PC sono muniti di CPU quadcore con sse, che non vengono quasi mai sfruttati
L'utilita' sta nel fatto che quando si parla di CPU ( cisc ) aivoglia a usare core su core ma non macineranno mai tanti gigaflops quanti ne macina una GPU della stessa generazione.

e nel DSP quel che conta sono i calcoli in virgola mobile.
Norskeningia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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