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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 22-08-2008, 11:33   #1
ST6Man
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Città: Verona
Messaggi: 119
[C++] Costruttori ... strani!

Mi rivolgo sempre a voi guru, qualcuno è in grado di spiegarmi il significato dell'intestazione di questo costruttore?

Codice:
Trace::Trace(int type) : Connector(), callback_(0), pt_(0), type_(type)
D'accordo riesco a capire che è il costruttore della classe trace, che prende in input il parametro type, è una classe derivata da Connector(), ma quello che mi lascia perplesso sono i parametri successivi.

Grazie in anticipo!
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Old 22-08-2008, 11:45   #2
mpattera
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Iscritto dal: Dec 2004
Città: Parma
Messaggi: 1037
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__________________
Ho fatto l'amore con control.. domani provo anche con ALT-CANC
La mia Fiesta tiddissiaisensescion fa
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Old 22-08-2008, 11:51   #3
ST6Man
Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Verona
Messaggi: 119
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Originariamente inviato da mpattera Guarda i messaggi
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In genere non si fa all'interno del corpo del costruttore?
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Old 22-08-2008, 12:01   #4
Unrue
Senior Member
 
L'Avatar di Unrue
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 6399
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In genere non si fa all'interno del corpo del costruttore?
Puoi farlo anche direttamente, con la lista di inizializzazione usata nel tuo esempio.
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Old 22-08-2008, 12:18   #5
marco.r
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Istanbul
Messaggi: 1817
Quote:
Originariamente inviato da ST6Man Guarda i messaggi
In genere non si fa all'interno del corpo del costruttore?
Non e' esattamente la stessa cosa.
In un caso l'oggetto viene inizializzato direttamente con i parametri specificati, nell'altro prima viene prima inizializzato con il costruttore senza argomenti, e poi viene fatto l'assegnamento sull'istanza risultante.
In generale non c'e' differenza, pero' se puo' essere piu' costoso se l'oggetto e' "grosso", sbagliato se l'inizializzazione comporta l'allocazione di risorse o effetti collaterali, o impossibile se gli oggetti in questione non hanno un costruttore senza argomenti.
__________________
One of the conclusions that we reached was that the "object" need not be a primitive notion in a programming language; one can build objects and their behaviour from little more than assignable value cells and good old lambda expressions. —Guy Steele
marco.r è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-08-2008, 12:22   #6
ST6Man
Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Verona
Messaggi: 119
Grazie a tutti! ora mi è più chiaro!
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