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TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
La tecnologia SQD-Mini LED di TCL arriva sul taglio da 65 pollici con la serie C8L: 2040 zone, pannello WHVA 2.0 e un picco che alle rilevazioni delle sonde tocca i 4400 nit nel profilo Filmmaker e un HDR quasi perfetto
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Old 05-08-2008, 07:50   #1
froZZen
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8800 gts 512, framerate bloccato?

ragazzi ho preso questa scheda della asus e scaricato ieri gli ultimi driver sul sito nvidia per la serie 8,in qualsiasi gioco e soprattutto addidittura nei benchmark la scheda fa 59-60 fps fissi, insomma al 3dmark03 mi ha fatto 8000 punti -_-
sapete se è una questione di driver? sui settaggi non ho trovato niente,
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Old 05-08-2008, 08:24   #2
Mazda RX8
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a che refresh è impostato il monitor?
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Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: AMD Ryzen™ Threadripper™ 9960X w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280
MB: GIGABYTE TRX50 AERO D | RAM: TeamGroup T-CREATE MASTER DDR5 96GB @ 6400MHz (CTCMD596G6400HC32AQC01) | VGA: ASUS ROG Astral GeForce® RTX™ 5080 OC Edition 16GB
Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: SAMSUNG 9100 PRO 1TB | SSD_2: SAMSUNG 9100 PRO 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776 | OS: Microsoft Windows 11 Pro
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Old 05-08-2008, 09:05   #3
Whity
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ragazzi ho preso questa scheda della asus e scaricato ieri gli ultimi driver sul sito nvidia per la serie 8,in qualsiasi gioco e soprattutto addidittura nei benchmark la scheda fa 59-60 fps fissi, insomma al 3dmark03 mi ha fatto 8000 punti -_-
sapete se è una questione di driver? sui settaggi non ho trovato niente,
Beh, nel pannello di controllo nvidia c'è l'impostazione del vsync, metti Su "disattivato" e goditi i frame.

Ciao, Whity

P.S. Questo potrebbe causare una ingiocabilità, dato che alcuni giochi potrebbero girare talmente veloci da essere ingestibili. Disattivalo per i benchmark, però attivalo normalmente per le applicazioni 3D.
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CPU: Intel Core i7-860 (2.8 Ghz, 133Mhz BCLK, 8MB L3) @ 3.52 Ghz, RAM: 8 GB DDR3-1600, Scheda Video: Nvidia GTX 560 Ti OEM 1.25GB GDDR5,
Scheda Madre: ASUS P7P55 LX, Hard Disk: 500GB 16MB Buffer, Alimentatore: Enermax 750 Watt
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Old 05-08-2008, 11:55   #4
Noone83
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scusate l'ignoranza ma cos'è il "vsync"
e dove lo trovo nel pannello di nvidia??
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Old 05-08-2008, 12:45   #5
Mazda RX8
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scusate l'ignoranza ma cos'è il "vsync"
e dove lo trovo nel pannello di nvidia??
nel pannello nvidia è nominato Sincronizzazione Verticale...
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Old 05-08-2008, 20:54   #6
Whity
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scusate l'ignoranza ma cos'è il "vsync"?
Fondamentalmente è un "blocco" dei frame, per non permettere alla scheda video di elaborare più frame di quelli del refresh del monitor (comunque siano i refresh, non avrai problemi perchè anche il più basso che puoi trovare è 60Hz al momento, quindi c'è la fluidità), così da non far lavorare la scheda più del necessario (alla fin fine farle caricare più di 60-75fps è inutile perchè non porta benefici prestazionali. Anzi, in qualche caso so che se lo disattivi, devi attivare il Triple Buffering o qualcosa del genere, ma non sono informato su questo, quindi non crederci al 100%).

Personalmente ho riscontrato che disabilitando il vsync, si incrementano le prestazioni nei giochi dove la scheda elabora meno frame del refresh del monitor (ad esempio con Live for Speed, con vsync attivo faccio 40-43fps, mentre disattivandolo salgo a circa 55-60fps. Il mio refresh è di 75Hz). Nei giochi invece dove la scheda elabora più frame del refresh non cambia nulla. (Quake 3 Arena mi gira a 150fps tutto al massimo, col vsync attivo a 75fps ma la fluidità non è compromessa e mi sembra la stessa cosa).

Personalmente lo tengo disattivato, poi a ognuno la sua scelta

Ciao, Whity

P.S. Link1, Link2

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Allora, ho letto un articolo molto esauriente a proposito, e mi sento di mettere il link
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Ultima modifica di Whity : 05-08-2008 alle 21:19.
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Old 05-08-2008, 21:38   #7
froZZen
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scusa nn sono esperto in materia ma il vsync sicuro sia il blocco? apparte che ho risolto soltanto mettendo i driver della asus anzichè quelli presi da nvidia e ora nn ho piu il blocco. Cmq il vsync credo ti risolva il difetto della sovrapposizione dei pixel. prova in un fps a fare su e giu col mouse senza vsync noterai degli accavallamenti di immagine, delle linee di spezzamento praticamente
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Old 05-08-2008, 22:24   #8
Whity
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sì, infatti, noto lo spezzamento dei frame. Comunque da stasera opterò per vsync+trible buffering.

Ciao, Whity

P.S. Sono sicuro che per v-sync si intenda proprio quello.
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Old 05-08-2008, 22:41   #9
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però col vsync attivo su cod4 faccio più fps del mio refresh sicuramente
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Old 06-08-2008, 00:34   #10
Whity
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uhm, strano

comunque per la cronaca ho provato a Live for speed ancora con v-sync attivo e triple buffering, però ho fatto 37fps contro i 55-60fps che facevo prima .

Quindi mi beccherò tutti i frame a metà, però almeno la fluidità la voglio avere

Ciao ciao, Whity
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Old 06-08-2008, 08:04   #11
froZZen
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per me conta piu il vsync che un inutile AA 16x , 4 mi basta e avanza
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Old 06-08-2008, 09:41   #12
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giusto
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