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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
Messaggi: 7104
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Trovato il gioco più pesante di Crysis (ed é free)
Sono stati rilasciati due FPS free che sfruttano i driver Ageia PhysX
Il primo si installa ma dà Fatal Error (almeno a me), il secondo é MOLTO PEGGIO di Crysis (roba da 6 fps con E6600 e 9600GT OC a 1280X1024) Se non avete processori dedicati Ageia PhysX e vi interessa farvi del male vi dò i links: Cellfactor Revolution: http://www.gamershell.com/download_19042.shtml Warmonger: http://www.warmongergame.com/ Auguri..... ![]()
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Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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fammi indovinare...il secondo gioco è stato fatto da una software house tedesca?
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
Messaggi: 7104
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Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 2025
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Saranno più pesanti perchè progettati male?
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Trattative concluse |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Brescia
Messaggi: 566
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Col PC in firma abbinato ad un 19" (1440 x 900), tutte le opzioni video attive ed al massimo (e ci mancherebbe!) il gioco andava a scatti con 3 personaggi sullo schermo. Una cosa ignobile! Vabbè che ho una ATI, ma mi son sentito preso in giro!
Di fatto il gioco è abbastanza povero: a parte poche armi, i movimenti che può compiere il giocatore sono limitati (solo saltare o rannicchiarsi, nessun sdraiamento o inclinazione laterale); la tanto vantata fisica porta invece a vedere personaggi "galleggiare" con un piede nel vuoto in perfetto equilibrio! Non chiedevo per forza luci dinamiche (che infatti non ci sono!) però almeno la possibilità di digerire meglio i calcoli fra la cpu o la gpu! Di fatto gli schemi sono pieni di oggetti (ceneri, cartacce) bellissimi da vedere i primi 20 secondi di gioco, dopo di che li si snobba e diventano solo un peso per il pc. L'intelligenza degli avversari è pietosa, ma la loro abilità è equilibrata (non ci sono i cecchini spietati di Operation Flashpoint...). Quanto agli schemi, beh devono piacere le atmosfere post-atomiche: sono la versione bruciacchiata degli scenari di Ken il guerriero. Voto 7 per l'impegno, voto 0 per la pubblicità gratuita a Nvidia! ![]()
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Asus P8H67 Evo, i7 3770, 16gb Corsair XMS3 DDR3, SSD Crucial 525GB, GTX 1070 MSI Armor 8Gb DDR5, Blue-Ray, Hisense 40" 4K. Portatili: Acer Aspire 8951G + Medion Erazer P7652 (17-8550U, GTX 1050 4gb, 17", 16gb Ram, SSD+HDD) 2 Xbox, PS3, Nintento 64. |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Brescia
Messaggi: 566
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Adesso sono al lavoro, lo faccio stasera. A punto fermo è piacevole, ma in movimento va a scatti. oltretutto è solo multiplayer, od un singleplayer giocando contro dei bot
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Asus P8H67 Evo, i7 3770, 16gb Corsair XMS3 DDR3, SSD Crucial 525GB, GTX 1070 MSI Armor 8Gb DDR5, Blue-Ray, Hisense 40" 4K. Portatili: Acer Aspire 8951G + Medion Erazer P7652 (17-8550U, GTX 1050 4gb, 17", 16gb Ram, SSD+HDD) 2 Xbox, PS3, Nintento 64. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Torino - Valenza (AL)
Messaggi: 1214
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Col PC in firma warmonger va a manetta senza alcuno scatto, è abbastanza leggere, ma non mi piace e l'ho tolto subito.
il secondo non mi parte
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Win 10 x64 - NZXT H440 - Antec TP-750C - AsRock Z77 Extreme4 - Intel Core i5-3570k - 16GB DDR3 Corsair XMS3 1333Mhz CL9 - MSI GTX970 Gaming 4G - Samsung 850 Evo 256GB - WD 4TB Green SATA3 - Maxtor 500GB SATA2 - Seagate 500GB SATA2 - WD 500GB SATA2 - Seagate 160GB IDE - ASUS VW224T @ 1680x1050 @ 60Hz - Creative Inspire T6100 |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Brescia
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Non credo che la differenza sia fatta dal processore.
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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gta 4......
![]() un matone mica da ridere....... ![]() |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Brescia
Messaggi: 566
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GTA 4 non è pesante, semplicemente non è ottimizzato. Anche coi computer del futuro girerà male, perchè non ha AA, carica in ritardo, etc..
Porting fatto male: una volta i giochi li facevano x Pc e poi li alleggerivano per console. adesso... ![]() Warmonger o non è ottimizzato o fa cagare e basta
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#12 | |
Senior Member
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#13 |
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Anche perche' WarMonger utilizza l'engine di Unreal Tournament 3.
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#14 |
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in download warmonger per farmi 2 risate
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#15 |
Senior Member
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bhe dai, mi avete messo paura pensavo mooolto peggio. Sistema in firma a 1680*1050 a palla
il gioco fa defecare comunque ![]()
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#16 | |
Senior Member
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Ke poi tutta sta fisica non l'ho vista... se non x inutili oggetti svolazzanti
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#17 | |
Senior Member
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Non sono solo inutili oggetti svolazzanti: se spari sui muri o sulle finestre, nonche' cammini su oggetti per terra, hai un comportamento realistico in relazione al materiale, alla massa del proiettile, etc. Si ha la sensazione di trovarsi in un ambiente reale, e non in un set di Hollywood. La fisica serve a questo. Poi il gioco in se e' quello ch e', ma si tratta di un demo tecnologico.
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#18 | |
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Parlavo della cenere e dei fogliettini svolazzanti!! Veramente non mi sento a Hollywood, ma a Cinecittà dopo un incendio. Poi x trovare un gioco pesantissimo non serve andare lontano: ArmA, un gioco del 2005, se provate a mettere la distanza di visuale a 5000 (metri) il framerate crollerà, e senza fisica e schede dedicate... invece col PC in firma Crysis non mi ha mai dato problemi. Rispetto a certi giochi Crysis sembra un mostro di ottimizzazione!
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#19 | |
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#20 | |
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