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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 29-07-2008, 21:22   #1
Rodig
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Trovato il gioco più pesante di Crysis (ed é free)

Sono stati rilasciati due FPS free che sfruttano i driver Ageia PhysX
Il primo si installa ma dà Fatal Error (almeno a me), il secondo é MOLTO PEGGIO di Crysis (roba da 6 fps con E6600 e 9600GT OC a 1280X1024)
Se non avete processori dedicati Ageia PhysX e vi interessa farvi del male vi dò i links:

Cellfactor Revolution: http://www.gamershell.com/download_19042.shtml

Warmonger: http://www.warmongergame.com/

Auguri.....
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Considerate la vostra semenza
fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
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Old 29-07-2008, 21:24   #2
Obi 2 Kenobi
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fammi indovinare...il secondo gioco è stato fatto da una software house tedesca?
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Old 29-07-2008, 21:55   #3
Rodig
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fammi indovinare...il secondo gioco è stato fatto da una software house tedesca?
Boh.......
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Old 29-07-2008, 21:57   #4
Fra-90
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Saranno più pesanti perchè progettati male?
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Old 14-01-2009, 12:27   #5
Torquemada84
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Col PC in firma abbinato ad un 19" (1440 x 900), tutte le opzioni video attive ed al massimo (e ci mancherebbe!) il gioco andava a scatti con 3 personaggi sullo schermo. Una cosa ignobile! Vabbè che ho una ATI, ma mi son sentito preso in giro!
Di fatto il gioco è abbastanza povero: a parte poche armi, i movimenti che può compiere il giocatore sono limitati (solo saltare o rannicchiarsi, nessun sdraiamento o inclinazione laterale); la tanto vantata fisica porta invece a vedere personaggi "galleggiare" con un piede nel vuoto in perfetto equilibrio!
Non chiedevo per forza luci dinamiche (che infatti non ci sono!) però almeno la possibilità di digerire meglio i calcoli fra la cpu o la gpu! Di fatto gli schemi sono pieni di oggetti (ceneri, cartacce) bellissimi da vedere i primi 20 secondi di gioco, dopo di che li si snobba e diventano solo un peso per il pc. L'intelligenza degli avversari è pietosa, ma la loro abilità è equilibrata (non ci sono i cecchini spietati di Operation Flashpoint...). Quanto agli schemi, beh devono piacere le atmosfere post-atomiche: sono la versione bruciacchiata degli scenari di Ken il guerriero.

Voto 7 per l'impegno, voto 0 per la pubblicità gratuita a Nvidia!
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Asus P8H67 Evo, i7 3770, 16gb Corsair XMS3 DDR3, SSD Crucial 525GB, GTX 1070 MSI Armor 8Gb DDR5, Blue-Ray, Hisense 40" 4K.
Portatili: Acer Aspire 8951G + Medion Erazer P7652 (17-8550U, GTX 1050 4gb, 17", 16gb Ram, SSD+HDD)
2 Xbox, PS3, Nintento 64.
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Old 14-01-2009, 12:50   #6
tutti79
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Col PC in firma abbinato ad un 19" (1440 x 900), tutte le opzioni video attive ed al massimo (e ci mancherebbe!) il gioco andava a scatti con 3 personaggi sullo schermo. Una cosa ignobile! Vabbè che ho una ATI, ma mi son sentito preso in giro!
Di fatto il gioco è abbastanza povero: a parte poche armi, i movimenti che può compiere il giocatore sono limitati (solo saltare o rannicchiarsi, nessun sdraiamento o inclinazione laterale); la tanto vantata fisica porta invece a vedere personaggi "galleggiare" con un piede nel vuoto in perfetto equilibrio!
Non chiedevo per forza luci dinamiche (che infatti non ci sono!) però almeno la possibilità di digerire meglio i calcoli fra la cpu o la gpu! Di fatto gli schemi sono pieni di oggetti (ceneri, cartacce) bellissimi da vedere i primi 20 secondi di gioco, dopo di che li si snobba e diventano solo un peso per il pc. L'intelligenza degli avversari è pietosa, ma la loro abilità è equilibrata (non ci sono i cecchini spietati di Operation Flashpoint...). Quanto agli schemi, beh devono piacere le atmosfere post-atomiche: sono la versione bruciacchiata degli scenari di Ken il guerriero.

Voto 7 per l'impegno, voto 0 per la pubblicità gratuita a Nvidia!
Puoi postare qualche screen per vedere come è la grafica?
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Old 14-01-2009, 12:59   #7
Torquemada84
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Puoi postare qualche screen per vedere come è la grafica?
Adesso sono al lavoro, lo faccio stasera. A punto fermo è piacevole, ma in movimento va a scatti. oltretutto è solo multiplayer, od un singleplayer giocando contro dei bot
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Old 14-01-2009, 15:17   #8
M@Rk0
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Col PC in firma warmonger va a manetta senza alcuno scatto, è abbastanza leggere, ma non mi piace e l'ho tolto subito.

il secondo non mi parte
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Old 14-01-2009, 15:24   #9
Torquemada84
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Col PC in firma warmonger va a manetta senza alcuno scatto, è abbastanza leggere, ma non mi piace e l'ho tolto subito.

il secondo non mi parte
Siamo sempre lì, è il vantaggio di avere Nvidia, specie in giochi partigiani come questi (chi ha detto Mirror's Rdge?!)

Non credo che la differenza sia fatta dal processore.
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Ultima modifica di Torquemada84 : 15-01-2009 alle 11:56.
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Old 14-01-2009, 15:47   #10
maggiore scia
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gta 4......
un matone mica da ridere.......
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Old 14-01-2009, 15:56   #11
Torquemada84
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gta 4......
un matone mica da ridere.......
GTA 4 non è pesante, semplicemente non è ottimizzato. Anche coi computer del futuro girerà male, perchè non ha AA, carica in ritardo, etc..
Porting fatto male: una volta i giochi li facevano x Pc e poi li alleggerivano per console. adesso...

Warmonger o non è ottimizzato o fa cagare e basta
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Old 14-01-2009, 16:43   #12
eRmacina
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mi sembra normale che sono pesanti se non hai Ageia PhysX,appunto la pesantezza è dovuta al calcolo della fisica mica per la grafica
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Old 14-01-2009, 16:46   #13
blade9722
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mi sembra normale che sono pesanti se non hai Ageia PhysX,appunto la pesantezza è dovuta al calcolo della fisica mica per la grafica
Anche perche' WarMonger utilizza l'engine di Unreal Tournament 3.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
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Old 14-01-2009, 17:02   #14
Grey 7
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in download warmonger per farmi 2 risate
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 14-01-2009, 17:45   #15
Grey 7
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bhe dai, mi avete messo paura pensavo mooolto peggio. Sistema in firma a 1680*1050 a palla







il gioco fa defecare comunque
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Old 15-01-2009, 07:46   #16
Torquemada84
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bhe dai, mi avete messo paura pensavo mooolto peggio. Sistema in firma a 1680*1050 a palla







il gioco fa defecare comunque
Merito della 8800 Nvidia ottimizzata x la fisica.
Ke poi tutta sta fisica non l'ho vista... se non x inutili oggetti svolazzanti
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Old 15-01-2009, 09:18   #17
blade9722
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Merito della 8800 Nvidia ottimizzata x la fisica.
Ke poi tutta sta fisica non l'ho vista... se non x inutili oggetti svolazzanti
?????

Non sono solo inutili oggetti svolazzanti: se spari sui muri o sulle finestre, nonche' cammini su oggetti per terra, hai un comportamento realistico in relazione al materiale, alla massa del proiettile, etc. Si ha la sensazione di trovarsi in un ambiente reale, e non in un set di Hollywood.

La fisica serve a questo.

Poi il gioco in se e' quello ch e', ma si tratta di un demo tecnologico.
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Old 15-01-2009, 09:37   #18
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?????

Non sono solo inutili oggetti svolazzanti: se spari sui muri o sulle finestre, nonche' cammini su oggetti per terra, hai un comportamento realistico in relazione al materiale, alla massa del proiettile, etc. Si ha la sensazione di trovarsi in un ambiente reale, e non in un set di Hollywood.
Non parlavo dei muri, che si spaccano comunque in modo dubbio, rispetto alle assi di legno che invece sono fatte bene.
Parlavo della cenere e dei fogliettini svolazzanti!!
Veramente non mi sento a Hollywood, ma a Cinecittà dopo un incendio.

Poi x trovare un gioco pesantissimo non serve andare lontano: ArmA, un gioco del 2005, se provate a mettere la distanza di visuale a 5000 (metri) il framerate crollerà, e senza fisica e schede dedicate... invece col PC in firma Crysis non mi ha mai dato problemi.

Rispetto a certi giochi Crysis sembra un mostro di ottimizzazione!
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Portatili: Acer Aspire 8951G + Medion Erazer P7652 (17-8550U, GTX 1050 4gb, 17", 16gb Ram, SSD+HDD)
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Old 15-01-2009, 13:12   #19
blade9722
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Non parlavo dei muri, che si spaccano comunque in modo dubbio, rispetto alle assi di legno che invece sono fatte bene.
Parlavo della cenere e dei fogliettini svolazzanti!!
Veramente non mi sento a Hollywood, ma a Cinecittà dopo un incendio.

Poi x trovare un gioco pesantissimo non serve andare lontano: ArmA, un gioco del 2005, se provate a mettere la distanza di visuale a 5000 (metri) il framerate crollerà, e senza fisica e schede dedicate... invece col PC in firma Crysis non mi ha mai dato problemi.

Rispetto a certi giochi Crysis sembra un mostro di ottimizzazione!
Ma no, e' che va giocato solo se hai supporto hardware al Physx, esattamente come le mappe dedicate di UT3, oppure se attivi la modalita' apposita in Mirro Edge.
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Old 15-01-2009, 13:27   #20
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Ma no, e' che va giocato solo se hai supporto hardware al Physx, esattamente come le mappe dedicate di UT3, oppure se attivi la modalita' apposita in Mirro Edge.
Ma un dual core bello pompato non può fare lo stesso benedettissimo lavoro?! Se non erro Havok elabora la fisica sulla CPU!!
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