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#1 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 263
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[c#] OpenGL in Windows Forms
Salve a tutti,
É possibile renderizzare mediante OpenGl(Tao.OpenGL) nel mezzo di un Form, magari su di un panel o simile? Quello che vorrei creare é un Tilemap editor, dove GDI+ é probabilmente troppo lento. Sono comunque aperto a soluzioni alternative, perció non esitate. P.S. in alternativa é possibile fare lo stesso, ma con xna, ché é una libraria apposita per il c#? |
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#2 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
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#3 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 123
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Sono d'accordo con 71104, le DirectX (dalla versione 9) mettono a disposizione un framework specifico per .NET che wrappando le chiamate alle librerie native e rendono molto più semplice la vita del povero sviluppatore (evitandogli così i cast dal mondo managed al mondo nativo e molte altre cose).
Saluti. Marco Ultima modifica di snoyx : 16-08-2008 alle 08:58. Motivo: Correzione di un errore di ortografia |
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