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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 12-07-2008, 11:12   #1
frankieta
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Help su progetto in 3d studio

Ciao, ho bisogno del vostro aiuto per un progetto che sto realizzando per un esame..
Devo in pratica creare un livello per un gioco 3d (UT2004) in cui sia ricreato il dipartimento dove studiamo.
un ragazzo che aveva già fatto tutto mi ha passato il progetto che lui ha sviluppato con 3d studio max.
Io non capisco nulla di 3dsm, quindi vorrei sapere qualche nozione base almeno su che file sono quelli che vedo

ci sono file .max e file .wrl..differenza?

Ora mi documento per capire come esportarli in UnrealED..

ciao e grazie
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Old 12-07-2008, 11:22   #2
Zimmemme
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Ciao, ho bisogno del vostro aiuto per un progetto che sto realizzando per un esame..
Devo in pratica creare un livello per un gioco 3d (UT2004) in cui sia ricreato il dipartimento dove studiamo.
un ragazzo che aveva già fatto tutto mi ha passato il progetto che lui ha sviluppato con 3d studio max.
Io non capisco nulla di 3dsm, quindi vorrei sapere qualche nozione base almeno su che file sono quelli che vedo

ci sono file .max e file .wrl..differenza?

Ora mi documento per capire come esportarli in UnrealED..

ciao e grazie

Caspita continuo a stupirmi di come le persone si cimentino in progetti di cui non sanno assolutamente nulla di nulla!

Il mio consiglio è: se non sai nulla di 3dStudio non cercare spiegazioni veloci e generiche che lasciano il tempo che trovano.
Comprati un manuale, uno di quei tomi da 500 pagine e leggilo tutto.
Poi trovati con google dei tutorial e fanne almeno una dozzina.

A questo punto potrai concentrarti sul progetto.

Mi domando ancora che utilità ci sia nel fare un progetto passato da un ragazzo che aveva già fatto tutto.
Mi chiedo a cosa possa servire la cosa.
E mi rispondo vedendo il livello di preparazione di alcuni neolaureati che poi si lamentano di non riuscire a trovare lavoro.

Scusa lo sfogo.
Il consiglio è sempre quello, manuali e tutorial.

Ciao.
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Old 12-07-2008, 12:17   #3
frankieta
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Caspita continuo a stupirmi di come le persone si cimentino in progetti di cui non sanno assolutamente nulla di nulla!

Il mio consiglio è: se non sai nulla di 3dStudio non cercare spiegazioni veloci e generiche che lasciano il tempo che trovano.
Comprati un manuale, uno di quei tomi da 500 pagine e leggilo tutto.
Poi trovati con google dei tutorial e fanne almeno una dozzina.

A questo punto potrai concentrarti sul progetto.

Mi domando ancora che utilità ci sia nel fare un progetto passato da un ragazzo che aveva già fatto tutto.
Mi chiedo a cosa possa servire la cosa.
E mi rispondo vedendo il livello di preparazione di alcuni neolaureati che poi si lamentano di non riuscire a trovare lavoro.

Scusa lo sfogo.
Il consiglio è sempre quello, manuali e tutorial.

Ciao.
Non è quello il punto, avevo paura infatti che dalla descrizione data da me si potesse fraintendere un pò.
L'obiettivo dell'esame non è quello di creare un modello 3d di qualcosa, anzi, la modellazione 3d non rientra affatto tra i requisiti dell'esame.
L'esame verte infatti sulla implementazione/estensione dei algoritmi di IA per dei giochi commerciali (tra cui UT2004).
Io avevo avuta questa "idea" di una storia ambientata all'interno del nostro dipartimento, ma per questo avrei avuto la necessità di ambienti 3d non disponibili altrimenti.
Spiegato il problema al professore è stato lui stesso a sconsigliarci di allontanarci dall'obiettivo fondamentale e ci ha rimandato a questo ragazzo che lui sapeva aver elaborato già un modello del dipartimento (in 3dsm appunto).
Tale ragazzo è stato infatti più che felice di aiutarci (ma non posso cheidergli anche di spiegarmi qualcosa).

Scusate l'incompletezza della mia richiesta, che ha portato a un normale fraintendimento; del resto anche a me sarebbero "girati gli ingranaggi" leggendomi ed essendo magari un esperto di 3d

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Old 12-07-2008, 13:01   #4
Zimmemme
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Non è quello il punto, avevo paura infatti che dalla descrizione data da me si potesse fraintendere un pò.
L'obiettivo dell'esame non è quello di creare un modello 3d di qualcosa, anzi, la modellazione 3d non rientra affatto tra i requisiti dell'esame.
L'esame verte infatti sulla implementazione/estensione dei algoritmi di IA per dei giochi commerciali (tra cui UT2004).
Io avevo avuta questa "idea" di una storia ambientata all'interno del nostro dipartimento, ma per questo avrei avuto la necessità di ambienti 3d non disponibili altrimenti.
Spiegato il problema al professore è stato lui stesso a sconsigliarci di allontanarci dall'obiettivo fondamentale e ci ha rimandato a questo ragazzo che lui sapeva aver elaborato già un modello del dipartimento (in 3dsm appunto).
Tale ragazzo è stato infatti più che felice di aiutarci (ma non posso cheidergli anche di spiegarmi qualcosa).

Scusate l'incompletezza della mia richiesta, che ha portato a un normale fraintendimento; del resto anche a me sarebbero "girati gli ingranaggi" leggendomi ed essendo magari un esperto di 3d

Ti chiedo scusa, in effetti sono partito in quarta subito.

Detto questo vado a rispondere, per quanto ne so alla domanda di prima.

Dunque i wrl sono files che contengono la descrizione del mondo virtuale creato in VRLM (Virtual Reality Modeling Language) direttamente in 3D. Contengono, inoltre, le coordinate, i colori, le descrizioni ecc. di ogni oggetto.
Questi sono files ASCII ovvero sono scritti in chiaro e possono essere visti con un qualsiasi editor di testo.
Sono files usati per lo scambio di informazioni tra software, ad esempio se faccio un cubo con Maya e poi lo voglio utilizzare con 3DMax potrei pensare di passare attraverso il formato wrl.
(Ci sono modi migliori comunque).
I files wrl non sono proprietari di nessuno e possono essere utilizzati liberamente.

I files .max sono proprietari di 3DStudio (Autodesk), non sono accessibili inquanto criptati e contengono le stesse informazioni dei wrl anche se specificatamente per 3dmax.
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Old 12-07-2008, 13:19   #5
frankieta
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Grazie, in effetti ho trovato info su questi tipi di file, i wrl sono riuscito a leggerli e navigarli tramite un plugin per firefox.

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