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Old 12-07-2008, 10:08   #1
hasmet
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Messaggi: 722
[C] disallocare matrici in vettore di struct

Salve, mi trovo con un problema che non so risolvere. Io ho allocato dinamicamente un vettore di struct, e dentro di esso ho creato due matrici dinamiche. Il problema è che non riesco a disallocarle, in quanto il programma termina mostrandomi un errore quando disalloco le righe delle matrici, non so come fare, quancuno mi può aiutare??? Grazie milleeeee
Codice:
typedef struct{
    char **bia,**ner;
}giocatore;
giocatore *vett;
int main(){
   int num=42;
//alloco il vettore
   vett=(giocatore *)calloc(dim,sizeof(giocatore));
//alloco le matrici
   vett[i].bia=(char **)calloc(30,sizeof(char));
        for(j=0;j<30;j++){
            vett[i].bia[j]=(char *)calloc(10,sizeof(char));
            }
   vett[i].ner=(char **)calloc(30,sizeof(char));
        for(j=0;j<30;j++){
            vett[i].ner[j]=(char *)calloc(10,sizeof(char));
            }

//disalloco le matrici
for(i=0;i<num;i++){
        for(j=0;j<30;j++){
            free(vett[i].bia[j]);
            free(vett[i].ner[j]);
            }
        //arrivato qui mi dà un errore e il programma termina
        free(vett[i].bia);
        free(vett[i].ner);
        }
    free(vett);
}
__________________
CPU: Intel core i7 920 Zalman 9900 cooled - Case:CM COSMOS S - MOBO: Asus P6T - RAM: 3X2Gb DDR3 Corsair XMS3 - VGA: GTX295 - HDD: WD 1TB - ALI: CM real power 850W - Monitor: HP W2558HC - Mouse+Tastiera: Microsoft Sidewinder X6+X8
Trattative--> ~Bl4k, S5otto, Frytz, gaon174
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Old 12-07-2008, 15:19   #2
DanieleC88
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L'Avatar di DanieleC88
 
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Città: Dublin
Messaggi: 5989
Non fai un ciclo for anche quando allochi ogni vett[i]? E quanto vale i?

Consiglio: spezza il tutto su più funzioni ausiliarie.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-07-2008, 08:05   #3
hasmet
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L'Avatar di hasmet
 
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Città: Torino
Messaggi: 722
Grazie ho risolto aggiungendo un * alla dichiarazione della matrice, grazie lo stesso potete chiudere
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